EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


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EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

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Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de nous envoyer un mail à contact@jeux-cooperatifs.com.

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Le Trésor de Davy Jones

Le Trésor de Davy Jones
  • le tresor de Davy_Jones jeu cooperatif
  • Le_Tresor_de_Davy_Jones_Steps

Le Trésor de Davy Jones

45.00 

A partir de 12 ans

Étendez le plateau de jeu au fur et à mesure des tours.

Récupérez tous les trésors après avoir vaincu leurs terribles gardiens, et ressortez en un seul morceau ! Les squelettes du navire tenteront aussi de vous empêcher de voler leur précieux magot. Et l’incendie qui ravage le navire vous donnera bien du fil à retordre ! Avec la capacité spéciale de votre pirate, son objet fétiche, ses compétences au combat, décidez ensemble quelles actions accomplir et remportez la partie !

Les plus :

– Un thème pirate haut en couleurs.
– Une sensation de contre-la-montre intense
– L’expérience d’un jeu évolutif
– Par l’auteur de Mission Pas Possible, FlipShipS…

3 en stock

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Jeux associés

  • Aftermath - Le Cataclysme jeu coopératif
    75.00 

    Aftermath – Le Cataclysme

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    75.00 

    Aftermath – Le Cataclysme

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    A partir de 14 ans

    Des souris et des ruines !
    Aftermath - le Cataclysme propose des aventures variées pour une durée de vie et une rejouabilité exceptionnelles ! L’humanité a disparu. C’est le règne des souris, campagnols et autres hamsters débrouillards ! Vivez des aventures post-apocalyptiques grâce à ce livre-jeu. Les rongeurs vont explorer une terre en ruines pour y récupérer des ressources… La survie de leur colonie en dépend ! Tout au long de 27 scénarios, les joueurs se confronteront aux dangers d’un monde hostile. De surprises en défis, ce sera à eux d’assurer aux rongeurs de leur colonie de quoi subsister. Aftermath - le Cataclysme s’inscrit dans la continuité d’un Mice & Mystics, avec ses mécaniques et un thème qui lui sont propres. Incarnez à nouveau une équipe de souris, hamsters, cobayes et autres animaux hauts en couleurs, engagés dans un combat éperdu contre de nombreuses menaces. Choisissez votre approche : la lutte ou la diplomatie, pour des résultats totalement différents !
    14 ans +, adultes
    75.00 
  • le siege de runedar jeu cooperatif
    45.00 

    Le Siège de Runedar

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    45.00 

    Le Siège de Runedar

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    A partir de 10 ans

    Vous connaissez la chanson des nains ? Ils veulent de l’or, toujours plus d’or. Pour quoi faire ? Rien, si ce n’est le plaisir de le posséder.
    La mine d’or de Runedar se tarit, mais le groupe de nains est tombé sur un filon exceptionnel. Ils ont dû fêter cette découverte un peu trop fort, ça s’est su, et rapidement la forteresse des nains est assiégée par des hordes d’orcs qui en veulent à leur précieux métal. Les nains vont devoir défendre leur citadelle, et fuir par la montagne en creusant un tunnel, évidement en emportant le plus d’or possible. Les joueurs incarnent donc des nains qui viennent d'exploiter un gros filon d’or et voient leur forteresse est assiégée ! Juste au moment où au moment où ils s’apprêtaient à embarquer leur récolte... Seule solution, tenir le plus longtemps possible tout en creusant un tunnel pour se sauver avec le butin. Ils devront affronter des orcs, des gobelins et des trolls, se battant au corps à corps contre ceux qui parviennent à franchir les murs et tirant à distance sur ceux qui tentent d’entrer. Un système de construction de deck permet aux joueurs d’améliorer leurs armes et leurs outils. Car ils doivent retenir les pillards assez longtemps pour avoir le temps de construire ce tunnel et de mettre le trésor en sécurité. Parallèlement, le système de gestion de menaces est très malin qui équilibre les menaces prévisibles et les menaces surprises ! Un jeu signé de l’un des plus prolifiques créateurs de jeux de notre histoire ludique, Reiner Knizia !
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    45.00 
  • 65.00 

    Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

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    65.00 

    Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

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    A partir de 14 ans

    Nous sommes des survivant-e-s d'un naufrage, perdu-e-s sur une île pleine de dangers. Ce jeu d'aventure et de stratégie est destiné aux passionné-e-s : au programme, des missions à réaliser, basées sur des scenarii. A nous de gérer la météo, les menaces telles que les animaux sauvages et les populations hostiles, le manque de nourriture... et d'explorer l'île et ses secrets. Nos aventures ouvriront la voie à l'élaboration de nouvelles technlogies, et à la construction du nécessaire à une vie plus... confortable ! Le jeu réagit à notre manière de jouer : lors d'une action, nous devons potentiellement lire une carte aventure spécifique à l'action choisie. La partie supérieure doit être résolue immédiatement, et la partie inférieure sera résolue plus tard. Ainsi, si nous explorons beaucoup, toute la suite de la partie sera ponctué d'évènements liés à nos explorations. À l'inverse, si nous passons beaucoup de temps à construire, les événements futurs seront liés à la construction. Un gros et beau jeu, pour de longues parties !
    14 ans +, adultes
    65.00 

Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5

Durée (environ en minutes)

30, 40, 50, 60

Type de jeu

Cartes, Dés

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Gérer l'urgence, Plannifier

Thème

Aventure, Univers fantastiques

Auteur

Jason D. Kingsley, Chris Ostrowski

Illustrateur

Jason D. Kingsley

Editeur

Origames, Renegade Game Studios

Année

2022, 2015

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