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Master Word
Un jeu hautement interactif, malin, rapide et addictif. Les réflexions seront intenses et les échanges dans le groupe passionnants !
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20,00 €
Le jeu Master Word en détail
Communiquer pour élaborer des stratégies communes
Le propre du jeu coopératif est de nous faire parler… à de rares exceptions près. En effet, la communication est souvent la base de l’organisation. Nous avons cependant mis l’accent sur certains jeux dans lesquelles celles-ci nous semble d’avantage mise en avant. Soit des jeux qui offrent des stimuli particuliers ou des contraintes à la communication. Par exemple, écouter sans parler, dire un seul mot, inventer une histoire, découper des syllabes pour avancer les pions, etc. . Bref, des jeux dans lesquels le langage et les sons prononcés ont toute leur place et leur importance.
Master Word est un jeu entièrement coopératif. Discutez, déduisez, analysez et trouvez le maître-mot !
Une équipe de chercheurs formule chaque manche une série de pistes pour trouver la nature du maître-mot. Le guide, qui connaît la réponse, peut uniquement indiquer combien sont bonnes, sans dire lesquelles!
Un jeu hautement interactif, malin, rapide et addictif… Car ça peut paraître simple dit comme cela mais les réflexions seront intenses et les échanges dans le groupe de chercheurs passionnants pour trouver comment se rapprocher du maître mot (sans jamais l’écrire sinon la partie est perdue !).
C’est très plaisant de mettre en place une petite stratégie en groupe pour déduire quels indices sur chaque ligne paraissent valides. Et chercher comment réduire le champ des possibles pour se rapprocher le plus vite du maître mot avant la fin des 7 manches.
Communiquer pour inventer, écouter, débattre
Communiquer, c’est aussi une expérience à part entière, qui sous-tend et mobilise diverses aptitudes, que certains jeux nous proposent d’explorer. Êtes vous tenté-e-s par des expériences :
- De débat autour de stratégies, de choix, de consensus à trouver sur des manières de franchir des obstacles, sur fond d’histoire à imaginer. Essayez le très original Princess, ou de l’intérêt de se mettre d’accord, mais pas à tout prix !
- De débat autour des relation garçons/filles, violences inter-personnelles, guerre et paix, etc. avec le très bon Mic Mac.
- De jeux d’expression relatifs à l’estime de soi, au regard des autres, la confiance, les inter-relation, etc. Ce sont les 250 défis de Belfedar. Un jeu prétexte pour mieux se connaître et aborder la question des relations. Un jeu mine d’or pour l’animateur en que d’expériences coopératives et de prévention.
- Hanabi : un petit jeu de carte d’une originalité radicale et détonante dans lequel personne ne voit son propre jeu ! Une expérience à part entière, un jeu pour adulte.
- Les jeux à communication limitée se développent ces dernières années, avec La Glace et le Ciel, Kreus, The Mind, Magic Maze, Magic Maze Kids ou encore Dream On.
- Ou inventer des histoires, avec Story Cube, La Ronde des Contes, Imagine ton Histoire.
- Faire deviner des mots aux autres grâce à des indices : Chrono Mots, Concept, Imagine, Team Work, master word, just one, top ten
C’est cette grande diversité dans les jeux de communication coopératifs, fait la richesse de cette gamme !
Master Word
1 avis pour Master Word
Pas de filtresLetter Jam
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20,00 €Letter Jam – Jeu coopératif intense et fun : Inventivité, intuition et déduction seront donc de rigueur pour accéder au plaisir du jeu de lettres original !
Creativity
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32,00 €Creativity : 1 mot, 9 façons de le faire deviner : vous choisissez ! En coopération ou en compétition, une seule limite : votre créativité…
Concept
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30,00 €A partir de 10 ans
Faites deviner des mots aux autres joueurs en plaçant des pions sur différentes icônes du plateau.
Grâce aux nombreuses icônes et aux possibilités offertes par leurs interactions, il existe plusieurs façons de faire deviner chaque mot… mais ce ne sont pas les concepts les plus simples qui sont les plus faciles à faire deviner.
Qu’importe le vainqueur : tout le monde s’amusera à interpréter les concepts et à commenter la façon de faire deviner des autres joueurs !
· Un jeu de communication et d’ambiance.
· Des icônes simples, compréhensibles par tous.
· Le nombre de cubes posés sur les icônes pour faire deviner un mot est illimité, de même que le nombre de réponses proposées.
S’il est prévu pour des enfants d’au moins 10 ans, ce jeu est de fait adaptable à des enfants plus jeunes et se joue de 4 (voire 2) à 12 joueur-euses !
Black Stories – Faits Vécus
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Sherlock Holmes Détective Conseil : Les Meurtres sur la Tamise et autres Enquêtes
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Osmose et Slogan
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Chloé di Cintio –
Pour le dire vite, nous sommes en présence d’un Master Mind dans lequel on aurait remplacé les couleurs par des mots. Ce remplacement ouvre d’autant plus de possibilités et encourage fortement la communication entre joueur pour choisir ensemble quelle piste suivre, quoi déduire, etc.
Un jeu stimulant et agréable, très facile à prendre en main. Un jeu qui allie simplicité et profondeur et vient compléter la gamme des jeux de mots, après Just One, Fiesta de los Muertos, Chrono Mots, Letter Jam,etc.
Comme les jeux pré-cités, Master Word vous offrira une jolie rejouabilité. Par rapport aux jeux nommés ci-dessus, Master Word est doté d’un charme particulier dans les temps de concertations qu’il propose entre les joueurs chercheurs de mot ! Le joueur qui fait deviner a un rôle moins stimulant, mais comme le rôle tourne, ce n’est pas si gênant 🙂