Skoventyr
20.00 €
A partir de 8 ans
Skoventyr : Aide Vogter à sauver la Forêt
Dans Skoventyr, l’histoire puise dans la riche mythologie danoise, où le blaireau Vogter représente l’âme et la force vitale de la forêt, une entité protectrice et ancienne. Cependant, cette nature bienveillante est menacée par Gamle Erik, une figure qui incarne le Diable dans le folklore danois. Anciennement appelé le “Vieux Erik”, ce personnage mythologique est un être rusé et malveillant, souvent décrit comme le semeur de chaos, jouant avec les forces de la nature pour accomplir ses desseins. Dans le jeu, Gamle Erik est à la poursuite de Vogter, cherchant à détruire la forêt et à capturer l’âme même de la nature.
Pour sauver la forêt, vous devez aider Vogter à recruter des allié·e·s puissants issus de l’univers mythologique danois. Ces allié·e·s, bien qu’ayant des pouvoirs redoutables, sont loin d’être sans risques. Chacun d’entre eux possède un lien sombre et ancien avec Gamle Erik, un pacte souvent conclu avec le Diable dans les contes et légendes. Ce lien maléfique peut avoir des conséquences terrifiantes : le recrutement de ces allié·e·s peut entraîner une corruption croissante de la forêt, tout en augmentant le danger pour Vogter. Les choix des joueurs et joueuses sont donc empreints de tension et de stratégie, car chaque décision peut affecter l’équilibre fragile entre le bien et le mal dans ce monde mythologique.
Ensemble, vous devrez naviguer à travers des dilemmes moraux et tactiques, tout en affrontant les sbires d’Erik qui viennent perturber la paix de la forêt.
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Jeux associés
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Sfynx
Jeux de société, Cogiter, Coopérer sans rôlesA partir de 8 ans
Sfynx vous invite à plonger dans les profondeurs d'une cité engloutie, gardée par des énigmes ancestrales. À chaque pleine lune, les mystérieux Sfynx ouvrent un portail vers leur cité secrète. Mais pour découvrir les splendeurs disparues et accéder aux connaissances oubliées, vous et votre équipe devrez résoudre neuf énigmes avant que le temps ne s'écoule. Dans ce jeu coopératif, chaque action compte. Manipulez habilement les tuiles, restaurez les symboles anciens et surmontez les pièges posés par les Sfynx. Parviendrez-vous à déchiffrer ces mystères millénaires à temps, ou les portes de la cité se refermeront-elles à jamais ?Comment on joue :
Le jeu se déroule sur un plateau de 5x5 tuiles, appelé l'Antichambre. Votre objectif est de faire correspondre les motifs des tuiles à ceux des cartes Énigme, soit en ligne, soit en colonne, pour résoudre les énigmes. Chaque joueur a 3 actions par tour : deux Actions basiques (Restaurer et Échanger) et une Action spéciale. Restaurer vous permet de retourner une tuile maudite pour la rendre active, tandis qu'Échanger vous permet de déplacer deux tuiles adjacentes. Après chaque tour, les Sfynx interviendront en modifiant le plateau, vous obligeant à adapter constamment votre stratégie. Résolvez les neuf énigmes avant que la clepsydre ne se vide pour remporter la partie !8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes22.00 € -
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Jeux de société, Collecter, Coopérer sans rôlesA partir de 8 ans
Nous sommes des marcheurs de rêves, perdus dans un labyrinthe. Afin de pouvoir en sortir et nous réveiller, nous devons trouver les portes du labyrinthe. Mais si nous traînons trop, nous risquons de rencontrer des cauchemars sur notre route ! Et surtout, nous risquons de rester coincé-e-s à tout jamais… Un jeu de carte petit format, très accessible, aux illustrations originales. Nous devrons nous partager les cartes en fonction des besoins de chacun. Cette édition inclut sept extensions.8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 € -
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Jeux de société, Cogiter, Coopérer sans rôlesA partir de 8 ans
Le Ravage, terrifiante entité de flammes, a levé une implacable armée d’élémentaux de feu carbonisant tout sur leur passage, et se dirige inexorablement vers le cœur de Sylvion. Nous sommes le-les Gardien-ne-s de cette forêt, et devons à tout prix arrêter le Ravage ! Il faudra sélectionner les meilleurs cartes défenseurs et les déployer au moment opportun afin de sauver la forêt de l ’Onivers... Sylvion est un jeu solo et coopératif pour un ou deux joueurs dans lequel nous devons d'abord empêcher les cartes ravage d’infliger trop de dégâts puis nous assurer que lorsque toutes les cartes ravage auront été jouées, la vitalité de la forêt sera à son maximum. Pour cela vous jouerons habilement nos cartes sylvestre, déjouerons les machinations du ravage et contrerons ses vagues d’attaques brutales. Découvrez aussi Onirim et Castellion, trois jeux dans le même univers, toujours évolutifs mais aux sensations de jeu très différentes.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 € -
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Jeux de société, Cogiter, Coopérer sans rôlesA partir de 8 ans
"Construisons le Castellion ! Majestueux château aux formes changeantes, c'est le denier rempart contre l'infâme Menace, entité polymorphe résolue à anéantir le monde des rêves. » Un jeu de tuiles dans l'Onivers, pour 1 à 2 joueurs, avec des règles et un mécanisme simple, une part de hasard mesurée, et une profondeur intéressante. Les tuiles sont à agencer par couleur, pour former des « défenses », demandées par des cartes mission et ... le temps presse. Un défi solitaire : réussir à réaliser les figures demandées au gré du tirage de cartes et dans un périmètre réduit. Un défi solidaire et coopératif à deux joueurs qui demande une répartition des missions et une bonne dose d'entraide. Castellion est un jeu évolutif : 3 règles, 6 variantes, à combiner librement entre elles ! Un jeu petit format, accessible et prenant, signé Shadi Torbey, sur le joli graphisme de Élise Plessis. Découvrez également leur deux autres jeux : Onirim et Sylvion !8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 € -
Stellarion
Jeux de société, Cogiter, Coopérer sans rôles, PlanifierA partir de 10 ans
À la tête de l’Observatoire, lancez d’intrépides vaisseaux dans les galaxies de l’Onivers en découvrant tous les corps célestes nécessaires à chaque voyage: nébuleuses, étoiles et planètes.
Stellarion est un jeu unique de deck management (gestion de paquets) où toutes les cartes du jeu sont réparties en 8 paquets dont vous connaissez la composition. Pour l’emporter vous devez faire en sorte d’obtenir au sommet de certains paquets les cartes adéquates -et vous y parviendrez en défaussant habilement les cartes… au sommet de ces paquets ! Comme tous les jeux de l’Onivers, vous trouverez dans Stellarion, en plus du jeu de base, des extensions indépendantes et compatibles les unes avec les autres : • Surveillez la progression du Soleil Glauque sur le plateau • Démontrez d’improbables théories et augmentez vos pouvoirs avec les découvertes scientifiques • Passez de l’autre côté des trous noirs et déclenchez une batterie de pouvoirs spéciaux avec les Miroirs.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.5 kg |
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Ages conseillés | 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 30 |
Type de jeu | Cartes |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Coopérer sans rôle, Course poursuite, Plannifier |
Thème | Monstres et Cie, Sauvetage, Univers fantastiques |
Auteur | Morten Monrad Pedersen |
Illustrateur | Vincent Dutrait |
Editeur | inPatience |
Année | 2024 |
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