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Timeline – Inventions
Un jeu de connaissances et de déduction pour toutes générations. Mutualisons nos points de vue pour créer la suite de carte la plus longue possible sans faire d’erreur !
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Le jeu Timeline – Inventions en détail
Coopération ou compétition ?
Ces jeux de société proposent plusieurs façon de gagner : seul ou à plusieurs. Encore rares, ces jeux mêlent des objectifs personnels et collectifs avec libre choix aux joueurs de fixer leurs propres priorités… et stratégies. Ils ouvrent un espace de questionnement de la solidarité : allons-nous nous entraider ou nous opposer ? Pourquoi ? Jusqu’où ? Avec quelles conséquences ? Les alliances sont à créer, à entretenir… ou pas. Le mode coopératif fonctionne jusqu’au bout si c’est le choix des joueurs. Mais il n’est qu’une option possible parmi d’autres… Alors, sur quelle base feront nous nos choix ? Dans cette catégorie :
- Les Chevaliers de la Table Ronde – avec ou sans félon.
- Novembre Rouge inclut une possibilité de gagner seul sans attribution de ce rôle à un personnage spécifique -un joueur fera ce choix, ou pas !
- Room 25 propose deux modes de jeux distincts (coopératif ou compétitif)
- C’est sur ce principe de deux modes de jeux alternatifs que sont conçus les jeux enfants de cette catégorie : Tempo Kleine Fische, et familiaux : Yesss !, Bamboléo, Concept.
- Enfin certains jeux sont adaptable en jeux coopératifs même si ils ne sont pas conçus pour : Suspend, Timeline, Créativity.
L’ambivalence des relations
Des jeux offrent des métaphores des cas de conscience vécu entre un individu et un groupe, ou simplement des différentes postures et schémas relationnels possible entre des individus. La « vraie vie » ne nous indique pas toujours clairement sur qui nous pouvons compter et sur qui nous ne pouvons pas compter, quels sont les soutiens et quels sont les opposants à nos projets, à notre volonté, à nos besoins, etc. Ici l’ambivalence s’introduit dans le jeu ! Serons nous fourbes, sans pitié, solidaires et heureux ou sacrifiés, etc. Comment établirons-nous nos relations ? Seront-elle épanouissantes pour tou-te-s ?? A vous de jouer, de tester la coopération et la compétition, pour découvrir où est votre plus grand plaisir… solitaire ou partagé !
Timeline – Inventions
Un jeu de connaissances et de déduction pour toutes générations. Mutualisons nos points de vue pour créer la suite de carte la plus longue possible sans faire d’erreur !

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