Attrape Monstres
22.00 €
A partir de 10 ans
Un jeu de tower défense pour les plus petits !
Les joueurs jouent tous ensemble afin d’arrêter les monstres avant qu’ils n’atteignent le château. Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous !
Un jeu familial coopératif
Les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres.
Attrape Monstres permet aux enfants d’appréhender les formes et les couleurs.
Attrape Monstres est la localisation française de My First Castle Panic, déjà un jeu à succès aux États-Unis !
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Unlock ! Kids – Une Histoire de Détectives
Escape Game, Jeux coopératifs récompensés, Jeux de cartes, Jeux de société, Cogiter, Communiquer, Coopérer sans rôles, Explorer, Gérer l'urgenceA partir de 6 ans
Unlock! pour les enfants (et les parents) !
Visitez un incroyable parc d’attractions, enquêtez à la ferme et voyagez dans la mystérieuse Écosse dans ces trois aventures similaires à des escape game, adaptées aux enfants ! Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les avec un astucieux système de connexion de symboles, résolvez les énigmes et les mini-jeux. Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants : ni calculs, ni textes, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion. Deux chemins sont possibles pour réussir ces aventures, ce qui augmente la rejouabilité (et donc le plaisir !). L’application disparait, pour éloigner les enfants des écrans. De plus, le tutoriel évite une lecture des règles rébarbatives !Mystères et boules de plumes
: Menez l'enquête au milieu des animaux et ramenez la paix dans la basse-cour !Le château de Mac Unlock
: Découvrez les légendes de l'Ecosse. A vous l'exploration du château, ses fantômes et son trésor...MicMac au parc
: Partez à la rencontre des habitants loufoques de ce fantastique parc d'attractions.6-7 ans, 8-9 ans20.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.6 kg |
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Ages conseillés | 4 ans, 5 ans, 6-7 ans |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 20 |
Mécanismes de coopération | Collecter, Coopérer sans rôle, Course poursuite |
Type de jeu | Cartes, Plateau |
Thème | Médiéval, Monstres et Cie, Sauvetage, Univers fantastiques |
Auteur | Justin De Witt |
Illustrateur | Cam Kendell |
Editeur | Space Cowboys |
Année | 2022 |
Focus | Récompensé |
Le premier jeu de tower defense pour enfants. Des mécaniques simples et évolutives, un univers porteur. Et des parties assez tendues. Un jeu bien équilibré qui met en avant la capacité des joueur-euse-s à demander de l’aide à bon escient. Là est sa plus grande originalité : personne ne peut prendre l’initiative d’aider, mais chacun-e peut demander de l’aide. Et ceci n’est pas un petit apprentissage, mais bien une clef à utiliser dans toutes nos relations !