Jsch

(2 avis client)

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Jsch est un jeu coopératif d’assemblage et de logique intéressant, au design vintage et signé Jim Deacove. Attention, jeu rare !

À partir de 10 ans
De 2 à 5 joueurs
De 20mn à 40mn

5 en stock

25,00 

Thème : Science-fiction, Univers fantastiques
Compétence : Cogiter, Coopérer sans rôle, Fuir ensemble
Type de jeu : Cartes
|    Création : Jim Deacove
|    Illustration : Jim Deacove
|    Editeur : Family Pastimes
|    Année : 2005
Catégorie :

Le jeu Jsch en détail

Coopération, logique et réflexion

Si vos jeux préférés sont les échecs, les dames chinoises, les sudoku ou le solitaire ; si de plus vous appréciez l’entraide, ces jeux coopératifs de réflexion vous plairont sûrement ! Ces jeux coopératifs, souvent abstraits, sont des ovnis dans leur genre car les jeux traditionnels connus en occident sont tous les jeux de compétition. L’esprit du jeu semble compétitif ! Mais ceci est une question culturelle puisque ce sont des ethnologues (dont Margaret Mead et Terry Orlick) qui ont découverts le jeu coopératif dans les tribus inuites, papoues, etc. Certains peuples premiers préféraient donc jouer en s’entraidant plutôt qu’en s’opposant. A ce jour encore très peu de jeux coopératifs abstraits, de réflexion pure, pointent le bout de leur nez. Jim Deacove en a créé quelques uns dans les années 70-80 : Maze, Yin Yang, Zig Zag,… Plus récemment, tout aussi réussis et indémodables : citons Colorku et l’excellent Hanabi d’Antoine Bauza.

Des énigmes ou casse-têtes coopératifs !

Ces jeux coopératifs sont des supports pour trouver des solutions logiques à des problèmes concrets. Accepterons nous une part à l’intuition, à l’essai et erreur ? Œuvrerons-nous uniquement par la déduction, et la logique implacable ? Ferons-nous passer la réussite du jeu avant la qualité de l’ambiance et des relations ou l’inverse ? Nous trouverons-nous enrichis du point de vue de nos partenaires ? Écoute, prise en compte du point de vue de l’autre, explications possible de nos raisonnements mutuels, pour un plaisir de l’esprit rationnel et… relationnel ! Ces jeux s’adressent de préférence aux adultes ou aux enfants adeptes de réflexion.

Des enquêtes aux escapes games

Après des jeux tels que Sherlock Holmes Détective Conseil, la série des Black Stories ; en même temps que autres jeux d’enquêtes plus récents : 3 Secrets, Négociateur Prise d’Otages, apparaissent les escape games. Inspirés de films, jeux vidéos ou autres supports scénaristiques, il proposent des aventures scénarisées et immersives en plus que de la résolution d’énigmes ou la poursuite d’une enquête. La sortie du premier Unlock sera le début d’une longue série de parutions inspirées des Escape Rooms. Celle des Unlock 1, 2, 3, 4, etc. mais aussi celle des EXIT, les Escape Box façon party games ou Escape Games en livres. Citons aussi le Cri de Rose-Marie Ces jeux coopératifs sont souvent de très bons jeux en solitaire également.

Jeux coopératifs et science fiction

Space Alert interroge notre capacité à s’organiser dans l’urgence et reprend les thèmes  d’invasion et de thème science fiction de FlipShip. Tout comme Rising 5, Jsch, Room 25, Thunderbirds et T.I.M.E Stories
VOS AVIS
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2 avis pour Jsch

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  1. Aude

    Un jeu de réflexion et de calcul, à jouer seul ou à plusieurs. Le but sera de faire triompher les forces du bien (les jaunes) sur les forces du mal (les noirs) en s’aidant des boucliers blancs qui sont neutres et prennent l’influence des forces majoritaires.
    La prise en main est simple, réussir l’objectif l’est beaucoup moins. En effet, à chaque fois que vous poserez une tuile, vous avancerez d’autant de boucliers noirs présents le marqueur des forces du mal alors que vous ne compterez les points des forces du bien que lorsqu’une région sera fermée et que les jaunes seront majoritaires. Sinon vous devrez à nouveau faire avancer d’autant de boucliers le marqueur des forces du mal.
    Cela requiert et développe une bonne représentation spatiale et de se mettre d’accord entre joueurs sur une tactique.

  2. Chloé di Cintio

    L’ancêtre de Carcassonne est un jeu coopératif !!
    On retrouve cette mécanique de tuiles à poser, de chemins à fermer au moment opportun, de pièces qu’on attend en espérant le gros coup. Mais ici on joue ensemble.
    La comparaison entre ces deux jeux ne doit cependant pas vous faire attendre un développement aussi fort dans Jsch : un graphisme basique, pas d’extension, un jeu qui présente quelques faiblesses dans son rythme de jeu car il manque parfois de stimulation ou de variation, de part son côté coop (quelqu’un tire une carte, on réfléchit tous) et peut-être un manque de spécification de rôles, ou d’éléments perturbateurs. Bref, malgré la mécanique, vraiment bien pensée, les jeux de Jim Deacove vieillissent au vu des développements actuels des mécaniques ludiques.
    Ils n’en sont pas moins bien pensés et surtout pionniers en leur genre !

    Prenez-le si vous aimez :

    – les maisons d’édition 100% coop
    – les jeux pionniers du genre coopératif
    – les jeux aux règles simples

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux artisanaux – design autoproduit
    – les jeux un peu répétitifs.

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Thunderbirds

3 en stock

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