Mots Magiques

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Dans le jeu Mots Magiques, La sorcière Susie et le magicien Pim se livrent à un captivant duel des lettres de l’alphabet ! À moins qu’ils ne coopèrent… Qui trouvera en premier dans la foule des illustrations des cartes de mots magiques un mot qui correspond à la lettre recherchée ?

De 6 à 9 ans
De 1 à 2 joueurs
10mn

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7,00 

Thème : Univers fantastiques
Mécanique : Déduction, Multi modal : coop ou compet
Compétence : Choisir son camp, Collecter, Gérer l'urgence
Type de jeu : Cartes
|    Création : Friedrich de Galgòczy, Viola de Galgòczy
|    Illustration : Claus Stephan
|    Editeur : Haba
|    Année : 2011

Le jeu Mots Magiques en détail

Duel des lettres ensorcelée

La sorcière Susie et le magicien Pim se livrent à un captivant duel des lettres de l’alphabet ! Qui sera le plus fin observateur de la carte et le plus rapide en imagination pour trouver le bon mot ? Qui trouvera en premier dans la foule des illustrations des cartes de mots magiques un mot qui correspond à la lettre recherchée ? Le jeu propose une variante coopérative.

Mots magiques, monopole ou partage des richesses ?

Coopérer c’est d’agir ensemble dans un but commun. Une première expérience, un premier apprentissage vers la coopération est donc de collecter (des informations, des cartes, des trouvailles, etc.) puis de mutualiser les gains… ou les pertes ! Dans cette configuration, je ne gagne pour avoir plus que les autres, mais pour augmenter le gain commun. J’apprends le partage des richesses plutôt que le monopole, et je découvre ce faisant qu’il existe un autre plaisir du jeu que celui de nourrir mon égo… J’expérimente l’entraide comme facteur d’épanouissement personnel.

Mutualiser et favoriser l’entraide

Mais attention si les sensations coopératives de jeu sont très différentes des sensations compétitives, la structure du jeu ne suffit jamais à poser l’ambiance. Un jeu dit coopératif n’empêche pas une potentielle compétition/ comparaison entre les joueurs …, du genre « oui, ‘on’ a gagné, mais c’est surtout grâce à moi ». Cela fait partie de la vie et pour favoriser le vécu et l’expérience de mutualisation, nous proposons d’adapter certains jeux afin de matérialiser l’espace de mise en commun. Les jeux de Jim Deacove sont en général pourvu de cette zone de mutualisation des gains : Derrière la Porte Secrète, Caves and Claws… pour que tou-te-s les joueur-se-s ressentent leur participation à la victoire commune. Les plus grands prendrons Bermudes, Pizza Rush, UFO, Caves and Claws, Viva Montanya
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