Château Aventure
20.00 €
A partir de 10 ans
Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios.
Points forts :
• Un jeu accessible et parfait pour vous initier aux jeux de rôles
• Plusieurs auteurs de renom (Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, etc.)
• 12 histoires qui offrent 12 univers complètement différents
Principe du jeu :
Le maitre du jeu joue l’ordinateur, tandis que tous les autres jouent en étant dans la peau d’un personnage qui vit une superbe aventure. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse
au trésor ! Tour à tour, les joueurs prennent une décision qui va influer ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuer leur personnage ! Aller au sud ou au nord, retourner sur votre navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. Résolvez ensemble la quête qui vous est
attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.
3 en stock
Informations complémentaires
Poids | 0.5 kg |
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Ages conseillés | 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 + |
Durée (environ en minutes) | 30 |
Mécanismes de coopération | Cogiter, Coopérer sans rôle, Explorer |
Type de jeu | Livre |
Thème | Enquête, Monstres et Cie, Sauvetage, Univers fantastiques |
Auteur | Anthony Combrexelle, Antoine Bauza, Gabriel Durnerin, Jared A. Sorensen, Ludovic Maublanc, Ludovic Papaïs, Théo Rivière |
Illustrateur | Jean-Baptiste Reynaud, Jérémie Fleury, Maëva da Silva, Mathieu Leyssenne, Miguel Coimbra, Paul Mafayon, Pierô, Vincent Dutrait, Vincent Joubert, Xavier Collette, Xavier Gueniffey Durin |
Editeur | Iello |
Année | 2018 |
Un jeu tout à fait original, qui reprend l’univers des vieux jeux d’arcade et dont les scenrii sont conçus par les plus grands créateurs de jeux actuels. A noter que ce jeu est a priori toujours disponible en print and play (et par conséquent au prix de l’impression chez vous – à moins que votre employeur ne vous offre les photocopies 🙂
Château Aventures est un jeu coopératif asymétrique dans lequel un joueur tient le rôle du vieil ordinateur (il parle donc de manière un peu saccadée avec très peu de vocabulaire et ignore la grammaire). Les autres indiquent au joueur-ordinateur des actions à accomplir : cueillir-rose, allumer-arrosage, etc. La joueur incarnant l’ordinateur reconnaît ou pas ces commandes (tout en restant allergique à la grammaire) et si oui, il ouvre parfois de nouvelles salles, nous permet de mettre en objet dans notre sac et parfois aussi nous annonce notre mort : “game over”.
La stratégie est donc faite : de l’observation stricte de l’absence de grammaire (j’insiste car j’ai trouvé ça drôle, et intéressant dans le rapport à la règle), l’observation (qu’y a t-il ici à ramasser, à grimper, etc.) le choix du moment opportun pour sauvegarder la partie (et éviter de recommencer à 0 en cas d’échec) et l’imagination suffisante pour résoudre quelques énigmes (comment convaincre ce garde de nous laisser passer ?).
Les scenarii sont très variés, les niveaux de difficultés aussi.
La coopération consiste en le fait que tous les joueurs-euses (mis à part le maître de jeu) contrôlent à tour de rôle le même personnage. Ainsi chacun peu faire ce qu’il veut mais pour avancer et progresser, la concertation est nécessaire (sans être forcée). Un jeu d’exploration, qui nous met en situation loufoque et qui nous offre le plaisir simple d’explorer un univers et d’en sortir vivant !
A noter aussi : les joueurs-euses peuvent se saisir ou non du plan du lieu. Si il le font, ils jouent en mode facile : ils connaissent le plan et cherchent juste ce qu’il y a a activer dans chaque pièce. Sans plan, ils jouent en mode difficile : on connaît juste la salle ou on se trouve, et ses portes et l’on dessine le plan au fur et à mesure de notre progression (plus intéressant et ardu).
Château Aventure stimule notre écoute, notre joie à explorer et à découvrir des univers, c’est essentiellement un jeu coopératif à scenarii.
Prenez-le si vous aimez :
– revivre ou faire découvrir les univers et mécaniques des vieux jeux d’arcade
– développer l’écoute, le respect des règles
– les jeux proposant des univers variés (multiples auteurs ET dessinateurs)
Ne le prenez-pas si vous n’aimez pas :
– Ne pas avoir de personnage attitré
– Entendre ou raconter des histoires (parfois en boucle, si vous tournez en rond)
Un jeu unique dans ses mécaniques et la diversité de ses univers.