EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


 coline.enviesenjeux@gmail.com

EnVies EnJeux – Ardèche
4 rue du Rouvoumbal
07 140 Les Vans

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

Coopérer à 5 ans

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    Monsieur Carrousel jeu cooperatif
    28.00 

    Monsieur Carrousel

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    A partir de 4 ans

    L’heure est venue d’embarquer sur le manège pour un voyage mémorable !
    Monsieur Carrousel vous accueille au coeur de la Fête Foraine pour un jeu coopératif dans lequel les joueurs doivent trouver une place sur le manège pour chaque enfant. Choisiront-ils le cheval de bois, le dauphin ou le petit avion ? Monsieur Carrousel est un jeu coopératif qui viendra chatouiller votre mémoire… ainsi que votre chance ! Parviendrez-vous à faire monter tous les enfants sur le manège avant que la pluie ne tombe et que Monsieur Carrousel ne ferme son attraction ? Plaçons les enfants à l’aide du dé. Et retenons bien sur quels sièges les enfants sont installés : Monsieur Carrousel nous le demandera au cours de la partie ! Si nous répondons correctement, le soleil brillera mais en cas d'erreur, cela fera tomber la pluie ! Tout au long de la partie, nos tournerons le manège ! Si tous les enfants sont installés sur le manège avant que les gouttes de pluie soient tombées : c’est gagné !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    28.00 
    28.00 
  • max-le-chat jeu cooperatif jim deacove
    25.00 

    Max le Chat – Max the Tomcat

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    A partir de 4 ans

    Max le chat est en promenade. Il n'a qu'une envie : attraper les petits animaux du jardin ! Nous allons donc tout faire pour qu'ils puissent se réfugier en sécurité. Et si Max se rapproche trop, nous pourrons lui proposer une friandise ou un peu de lait pour qu'il stoppe sa poursuite. 4 "jokers" pour sauver nos amis les petits animaux. Combien en utiliserons-nous ? Une course coopérative contre le chat, avec des dés, du suspens et un degré de difficulté modulable.
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    25.00 
    25.00 
  • le-passage-secret-jeu-cooperatif-jim-deacove
    25.00 

    Le Passage Secret

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    A partir de 5 ans

    Dans cette maison emplie d'objets précieux, un voleur s'est immiscé, a dérobé l'un d'eux et est reparti, fermant la porte derrière lui. Mais lequel a-t-il pris ? Les joueurs-euses sont invité-e-s à mener l’enquête. Un jeu de mémoire et de logique, assorti d'une course contre le temps : aux douze coups de minuit, il faudra trancher pour gagner la partie. Alors, gagnons du temps en échangeant idées et stratégies ! Un jeu familial phare dans lequel adultes et enfants prennent plaisir à jouer.
    5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • licorne dans les nuages nuages magiques jeu cooperatif
    20.00 

    Licornes dans les Nuages – Nuages Magiques

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    A partir de 4 ans

    Les cinq licornes reçoivent souvent la visite de leurs amis dans leur château des nuages. Et comme il n’y a plus assez de place, elles doivent l’agrandir. Ensemble, les joueurs les aident en empilant les licornes et les nuages magiques avec beaucoup de délicatesse. S’ils les empilent habilement et qu’ils collectent tous les cristaux de nuage, ils gagnent la partie tous ensemble.
    Règles de jeu courtes:
    • Placer le plateau de jeu « nuage » au milieu de la table et y insérer le château des nuages. Poser les tuiles « nuage », face claire visible, tout autour du plateau de jeu, placer Rosalie sur une des tuiles ; réserver les licornes, cristaux de nuage et nuages à côté du plateau. • Le joueur lance le dé et Rosalie avance du nombre de nuages correspondant dans le sens des aiguilles d’une montre. En cas d’étoile : Rosalie vole jusqu’à la tuile de son choix. • Sur quoi Rosalie atterrit-elle ? nuage blanc ou bleu = empiler les nuages représentés sur le château ou à côté, licorne = empiler la licorne de son choix, cristal = poser un cristal dans l’espace rond de son choix. • Si des éléments tombent : reposer les nuages et licornes tombés dans la réserve, laisser les cristaux déjà collectés tels quels. Puis, retourner une tuile de nuage bleu ou blanc : soleil = chance, orage = attention, danger ! Cette tuile est retirée du jeu. • Les joueurs ont gagné si toutes les licornes + Rosalie sont empilées et les 10 cristaux collectés. Ils ont perdu si la troisième tuile « orage » est retournée.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • bande de canaillous jeu cooperatif
    15.00 

    Bande de Canaillous

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    A partir de 4 ans

    Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble !
    Règles de jeu courtes:
    • Ajouter les 8 sentiers au plateau de jeu « départ » (couleur de sentier ≠ couleur de case départ) Placer l’étable au milieu. Répartir les animaux à sa guise sur les cases départ. Mélanger et empiler les cartes faces cachées et préparer le dé. • Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. • Lancer d’abord le dé. Chaque animal qui se trouve sur la couleur du dé avance d’une case. Si le dé indique le fermier, choisir l’animal qui recule d’une case. Si le dé indique le chien, un animal retourne à la case départ. • Puis, tirer une carte : carte Animal = avance cet animal d’une case, carte Friandise = l’animal correspondant recule d’une case, carte Fermier = reculer un animal d’une case et carte chien = faire rentrer un animal à l’étable. La carte est ensuite défaussée. • Le jeu s’achève : - dès qu’un animal dépasse la dernière case de son sentier = tout le monde a alors perdu ! - si la pioche est épuisée et qu’aucun animal ne s’est enfui, tout le monde a gagné !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    15.00 
    15.00 
  • 3 little pigs jeu cooperatif
    22.00 

    3 Little Pigs

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    A partir de 2 ans

    Jeu coopératif avec des règles simples pour les tout-petits. Après avoir installé le plateau de jeu, disposé la maison et les pièces Fleur face caché, chacun des joueurs prend un pion Cochon en bois et le positionne dans leur case de départ. Le Loup est lui aussi placé sur sa zone de départ, derrière la maison. A tour de rôle, les joueurs lancent le dé. Quand le dé est rouge, jaune ou bleu, le petit cochon avance si la case juste devant est de la couleur indiquée. Quand le dé est noir, c'est le loup qui avance. Les 3 petits cochons doivent rentrer dans la maison avant le loup. Ce jeu coopératif est idéal comme premier jeu de société pour les enfants.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    22.00 
    22.00 
  • mr wolf jeu cooperatif
    20.00 

    Mr Wolf

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    A partir de 4 ans

    Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • 25.00 

    Snow Snow

    A partir de 3 ans

    Découvrez le jeu Snow snow de Djeco, un jeu coopératif pour les enfants de 3 à 10 ans où vous devrez aidez les 4 amis à traverser la rivière avant que le soleil ne fasse fondre la glace. Tous ensemble, les joueurs doivent réussir à amener les 4 bonhommes de neige sur l'autre rive avant que les icebergs ne disparaissent. Un premier jeu de coopération tout en douceur pour apprendre à jouer, gagner ou perdre tous ensemble.
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • soupe-a-la-grenouille-jeu-de-plateau
    30.00 

    Soupe à la Grenouille

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    A partir de 5 ans

    Faites sauter vos grenouilles pour faire tomber les cibles sur la table dans le bon ordre !
    La sorcière va cuisiner une soupe à la grenouille. Vous êtes des grenouilles bien décidées à ne pas finir dans le chaudron. Sautez pour renverser ses objets magiques et lui retirer ses pouvoirs. Attention, échappez-vous avant qu’elle ne vous passe à la casserole. À votre tour, vous avez 3 sauts pour faire tomber le plus d’objets magiques possible (de grandes figurines sur le table qui servent de cibles). Mais il faut les faire tomber dans l’ordre qui est indiqué sur le cercle magique. Entraidez-vous, car vous n’avez que 6 tours de table avant que la sorcière ne finisse sa recette et qu’elle vous attrape pour vous mettre dans sa soupe.
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • little panic island jeu cooperatif
    16.00 

    Little Panic Island !

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    A partir de 4 ans

    Dans Little Panic Island, les enfants se retrouvent plongés dans un jeu coopératif mêlant mémoire, rapidité et gestes loufoques, le tout en 2 minute ! Progressez ensemble dans ce jeu évolutif avec 3 niveaux de difficulté. Chaque niveau sera l’occasion de découvrir de nouveaux pièges, jusqu’au fameux piège surprise. Prêts à vous amuser ? Alors foncez ! Petit frère de Panic Island, avec cette version toute little mais néanmoins plus grande en taille puisque la boite mesure 18,5cm sur 18,5cm, Antonin Boccara et ses compères Oldchap nous offrent ici un jeu tout spécialement adapté aux plus jeunes ! En effet Little Panic Island est accessible partir de 4 ans ! Oui Oui ! Quant à l’univers graphique , c’est à Margo Renard qu’on le doit et il faut dire que c’est super mimi et en cohérence parfaite !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    16.00 
    16.00 
  • le_monstre_des_couleurs
    27.00 

    Le Monstre des Couleurs

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    A partir de 4 ans

    Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres. Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer.Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions. Le jeu peut être joué en coopération ou en compétition. Il existe 2 variantes de règles : l'une simple permet aux plus jeunes d’apprécier le jeu. La seconde pour les joueurs expérimentés, ajoute une nouvelle possibilité de plaisir et d'interactivité entre les joueurs. Les illustrations colorées sont pleines de détails et d’émotions subtiles.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    27.00 
    27.00 
  • octopus
    28.00 

    Octopus

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    A partir de 3 ans

    Jeu coopératif d'adresse Les petits poissons font trop de bruit, la pieuvre n'est pas contente, elle crache de l'encre et l'eau devient toute noire. Vite, aidez les poissons à fuir vers des eaux plus claires. Un jeu de pêche magnétique où il faudra faire preuve de coopération et de coordination pour faire passer les poissons d'un plateau à l'autre. Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer.
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    28.00 
    28.00 
  • mon premier mille bornes
    22.00 

    Mon Premier Mille Bornes

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    A partir de 3 ans

    Plonge dans l'univers du célèbre Mille Bornes grâce à ce jeu spécialement adapté aux plus petits ! Un jeu à valeurs éducatives : grâce à Mon Premier Mille Bornes, tu apprends à compter et à respecter certains règles comme par exemple celle de jouer chacun son tour. Un scénario simple qui parle à tous les enfants : toute la famille est en route pour le zoo ! Parce que les plus jeunes enfants n'aiment pas s'attaquer les uns les autres, jouez tous ensemble et tentez de gagner collectivement la partie ! Votre rôle d'adulte est très important pour aider vos enfants à respecter les règles du jeu. Prenez le temps de les accompagner et d'animer la partie. Arriverons nous avant l'orage qui gronde déjà et malgré les obstacles que nous rencontrerons sur notre route ?
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    22.00 
    22.00 
  • concept kids animaux
    25.00 

    Concept Kids : Animaux

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    A partir de 10 ans

    Concept Kids Animals est une version coopérative du jeu Concept, adapté aux enfants qui ne savent pas encore lire. À leur tour, les enfants tentent de faire deviner un animal aux autres en jouant des pions sur les icônes illustrées sur le plateau de jeu. À travers cela, l'enfant indique une caractéristique de l'animal à deviner. Tirez 12 cartes et essayez de trouver autant d'animaux que possible afin d'obtenir le plus de points possible! Concept Kids Animals propose 110 animaux à deviner, répartis en deux niveaux de difficulté. Magnifiquement illustré par Éric Azagury, ce jeu de communication pour enfants leur permettra de découvrir le monde des animaux de manière ludique et innovante.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • TOUTILIX-couv---face
    20.00 

    Toutilix

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    A partir de 4 ans

    Toutilix, c'est un jeu mais une foule de règles ! Du jeu le plus facile au jeu le plus trapu... Des jeux inédits, des adaptations de grands classiques des jeux de cartes... Attention, mémoire, rapidité... Association, tactique, créativité... Fantaisie, poésie... Compétition ou coopération... Tout est prétexte à jubiler avec les lettres, les mots, les phrases... Un jeu auto-édité.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Clouds-jeu-cooperatif
    10.00 

    Clouds

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    A partir de 4 ans

    Quelle belle journée ! Après un bon pique-nique avec ses amis, Marie s’allonge dans l’herbe et lance : – “Regardez, un ours là-bas !” en montrant du doigt un nuage dans le ciel. Pris au jeu, tout le monde la rejoint pour trouver des formes amusantes dans le ciel. Marie en prend plusieurs en photo. Que de souvenirs ! Le lendemain, Marie est contrariée. Toutes ses photos ont été coupées en 2. Son petit frère, lui a fait une mauvaise blague et elle doit tout recoller. Elle demande à ses amis de l’aider. Finalement, tout le monde trouve la situation amusante et en fait un jeu : recoller le plus vite possible les bonnes moitiés de photos.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    10.00 
    10.00