EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


 coline.enviesenjeux@gmail.com

EnVies EnJeux – Ardèche
4 rue du Rouvoumbal
07 140 Les Vans

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

Course poursuite

Allons plus vite que celui qui est à nos trousses !

Jeux coopératif course poursuiteCoopérons : le temps presse !

Unis contre un poursuivant, lancé à nos trousses, la course poursuite coopérative à quelque chose d’excitant ! Attention, il arrive !! Et il faut aller plus vite que lui ! Le poursuivant est une menace extérieure face à laquelle les joueurs vont s’allier. Et plus la menace est puissante, plus le jeu offre du challenge, plus l’adversaire est puissant et plus le groupe de joueur à intérêt à se souder.

Ennemis, adversaires ou contraintes ?

Mais loin des discours de peur de l’ennemi, l’adversaire ici peut-être une menace ou simplement une contrainte extérieure ou encore un événement avec lequel il nous faut composer, et dans la course poursuite, il est à nos trousse ! Cette notion de menace extérieure au groupe peut questionner. Cependant, il ne s’agit pas forcément d’ennemis à éradiquer ou détruire, mais d’êtres ou d’événements dont la venue a des conséquences sur nous. Ces conséquences sont à anticiper pour nous en prémunir. Le corbeau peut venir, mais après seulement que l’on ait récolté les fruits du Verger ; Max peut aller au jardin, mais protégeons les petits animaux qui y vivent aussi… une introduction potentielle à la résolution de conflit sans perdant, à la prise en compte des différents besoins à travers l’imaginaire du jeu.

Les jeux de course poursuite coopérative sont très nombreux, particulièrement variés : du combat contre des monstres au petit animal  à ramener dans sa demeure avant que la nuit ne tombe – Vole avec Nous Petit Hibou -, il y en a pour tous les goût et les suspens sont plus ou moins tendus.

Alors, coopérer par crainte de la contrainte ou par amour du suspens ?  Jouez, et vous saurez !

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  • sos dino jeu cooperatif
    sos dino jeu cooperatif int
    25.00 

    SOS Dino

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    A partir de 7 ans

    Attention, dinos en danger !

    Sauve qui peut !!! Les volcans entrent en éruption ! Tuile après tuile, la lave progresse ! Tous ensemble aidez les mignons petits dinosaures à fuir dans les hautes montagnes avant qu’ils ne soient pris au piège. Et n’oubliez pas les œufs restés dans leur nid !

    Principe du jeu :

    SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau et réalisez l’action inscrite.
    Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.

    Points forts :

    -Un jeu coopératif qui mélange habilement pose de tuiles et déplacement
    -Des figurines drôlement mignonnes et attachantes
    -Un jeu tendu du début à la fin !

    6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • sherlock jeu cooperatif
    sherlock jeu cooperatif
    18.00 

    Sherlock

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    A partir de 5 ans

    Avec Sherlock, vous endossez le rôle, durant quelques minutes, d’un grand détective présent à la réception donnée par la Comtesse et qui vient de se faire dérober son collier par le vil Moriarty déjà bien loin de la riche demeure. Vous décidez alors de démasquer son complice afin de pouvoir arrêter le voleur au plus vite.

    Deux modes de jeux

    De 1 à 5 détectives d’au moins 5 ans peuvent s’affronter ou coopérer pour résoudre cette nouvelle affaire.

    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    18.00 
    18.00 
  • les batisseurs jeu cooperatif
    les batisseurs int
    25.00 

    Les Bâtisseurs

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    A partir de 4 ans

    Nous sommes des bâtisseurs, et ensemble, construisons toutes sortes de maisons. Mais, durant les chantiers, des tremblements de terre, tempêtes, inondations, et autres incendies de forêts peuvent survenir. Nous pourrons parfois prendre des mesures de protection contre ces forces de la nature et éventuellement les réparer si elles ont subi des dommages.

    Il y a sept niveaux de jeu. Au premier niveau, nous construisons trois maisons. Puis en ajouterons une à chaque niveau supérieur. Au plus haut niveau, parviendrons nous encore à mener de front 9 chantiers?
    Une course coopérative contre le chat, avec des dés, du suspens et un degré de difficulté modulable.

    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • miniquest jeu cooperatif
    miniquest jeu cooperatif
    23.00 

    MiniQuest

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    A partir de 8 ans

    Le Royaume est en grand danger ! Argo le Dragon le survole et ses hordes de monstres en attaquent les régions. Vous devez défendre le Royaume avec l’aide de Gosu, Jeju, Mana et Ryu.

    Argo ne fera retraite que lorsque votre prestige sera suffisamment grand pour qu’il renonce à ses projets funestes. Les sbires d’Argo s’attaquent à une région tirée au hasard. Les joueurs doivent y placer leurs personnages et combattre la menace, à grands renforts de dés et de capacités spéciales ! Ils gagnent des XP et développent de nouveaux pouvoirs… Ce qui peut déclencher davantage d’invasions.

    Lorsque 4 ou 5 héros ont été défaits, le royaume tombe. Idem quand le paquet de cartes est épuisé.

    MiniQuest est un jeu de cartes coopératif et héroïque pour toute la famille !

    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    23.00 
    23.00 
  • Apres-l-Orage jeu cooperatif
    Plateau-Apres-l-Orage
    27.00 

    Après l’Orage

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    A partir de 6 ans

    Après l’orage… le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l’attraper et un castor répare son barrage.
    Un jeu coopératif plein de suspense où il faudra scier et poser des rondins de bois pour réparer le pont, sauver le mouton tout en gardant un œil sur le loup qui veut attraper le mouton et un autre sur le castor qui chipe des rondins pour réparer son barrage…
    Un jeu qui ouvre le dialogue entre les joueurs où il faudra prendre les meilleures décisions pour éviter toute mésaventure…

    Principe du jeu

    Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive.
    Pour réparer le pont, vous allez poser des rondins… Mais encore faut-il les avoir sciés auparavant !
    Méfiez-vous du castor qui vous chipe des rondins pour son barrage, au risque de ne plus en avoir assez pour réparer le pont.
    Avancez judicieusement le mouton par rapport à la réparation du pont et aux déplacements du loup et du castor.
    Pour cela, à chaque lancer de dé, vous choisirez quel berger déplacer pour déclencher la meilleure action.
    Communiquez entre vous afin de bien coordonner ces actions pour réussir votre mission et éviter toute mésaventure.

    Une belle histoire à conclure, en équipe, avec des scénarios différents à chaque partie.
    Quelle en sera l’issue ? C’est à vous de jouer !

    Les atouts du jeu

    – Jeu coopératif avec un objectif en commun,
    – Développe l’esprit d’équipe, le dialogue et la prise de décisions,
    – Une véritable histoire qui se déroule sur le plateau de jeu avec un suspense garanti !!
    – Scénario différent à chaque partie.

    6-7 ans, 8-9 ans
    27.00 
    27.00 
  • this war of mine jeu cooperatif
    this war of mine jeu cooperatif int
    65.00 

    This War of Mine

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    A partir de 18 ans

    This War Of Mine : Le jeu de plateau est l’adaptation sur table du jeu vidéo primé qui représente le drame des civils pris au piège dans une ville déchirée par la guerre.

    Vous allez entrer dans cette expérience en tant que groupe de civils pris au piège dans une ville assiégée et en proie à des conflits, endurant de nombreuses épreuves qui mettent souvent à l’épreuve l’essence de l’humanité.

    Pendant la journée, vous vous abriterez dans un immeuble en ruine, dont vous aurez la charge et la gestion: enlever les décombres, fouiller dans les différentes pièces (souvent derrière des portes barricadées), construire des lits, des ateliers improvisés, des poêles, des outils , de petits pièges à animaux, vous allez cultiver un potager improvisé, réparer les installations bombardées des immeubles, renforcer la sécurité de votre abri et, en hiver, vous allez essayer de le garder au chaud.

    À la tombée de la nuit, vos tâches principales consisteront à garder votre abri et les petites possessions que vous pourrez accumuler contre les bandits et les pillards. Ceux dans votre groupe apte à une telle tâche vont utiliser la couverture de la nuit pour explorer soigneusement des douzaines de lieux en constante évolution disséminés dans la ville dangereuse à la recherche de toutes les choses dont une personne a besoin pour survivre (matériaux, nourriture, médicaments, équipement, etc.). Sur votre chemin, vous rencontrerez des dizaines de personnages, chacun avec une histoire unique (résidents des lieux que vous visitez, voleurs, bandits, soldats, victimes de guerre, réfugiés, voisins, commerçants et membres des communautés locales), chaque rencontre est un potentiel, une aventure unique. Pour vous guider à travers tous ces événements, vous aurez le mécanisme spécial SCRIPTS, responsable de la mise en œuvre de l’histoire profonde et complexe et d’un complot cohérent (chaque jeu sera unique et différent du précédent).

    Votre but est de SURVIVRE jusqu’à la cessation des hostilités de guerre. Pendant votre lutte en tant que survivants, vous ferez l’expérience de drames liés à la prise de décisions et de choix extrêmement difficiles (vous devrez faire face aux conséquences de vos actions tôt ou tard dans le jeu). La survie en elle-même s’avérera souvent insuffisante. Le prix que chacun d’entre vous décidera de payer pourrait être trop élevé dans le résultat final. Donc, le but est vraiment de survivre d’une manière qui vous permettra de vivre avec les décisions que vous avez prises. Le mécanisme EPILOGUES sera lancé ici.

    TWOM: Le jeu de plateau propose une expérience multijoueur pour jusqu’à 6 joueurs, ainsi qu’une variante solo. Vous serez en mesure de personnifier l’un des personnages les plus connus de la version électronique du jeu et de faire face à des centaines de nouveaux défis et de choix difficiles.

    Le jeu de société élargit considérablement l’univers du jeu original et met l’accent sur la profondeur de l’intrigue, mais son objectif principal sera sur les interactions humaines entraînées par l’instinct de survie et la prise de décision en groupe.

    Le projet vise à omettre le seuil habituel du jeu de plateau – TWOM: Le jeu de plateau est un jeu INSTANT PLAY, sans avoir besoin de lire le manuel avant de commencer l’aventure.

    Vivez la simulation d’une lutte pour la survie en tant que groupe de civils confrontés à une guerre aveugle et sans merci.

    Dans la guerre, tout le monde n’est pas un soldat.

    adultes
    65.00 
    65.00 
  • nom-d-un-renard
    nom-d-un-renard int
    25.00 

    Nom d’un Renard

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    A partir de 5 ans

    C’est la révolte dans le poulailler: un renard a volé l’oeuf doré. Les poules sont noires de colère.

    C’est ensemble que vous vous mettez dans la peau de poules enquêtrices pour trouver des indices. Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous aurez vite fait de retrouver la trace du voleur.

    Mais le renard est futé et ne doit pas être sous-estimé, car avant que vous ayez fini de picorer, il avait déjà pris la poudre d’escampette.
    Laisse filer le voleur ? Hors de question ! La poulice est prête à mener l’enquête !

    Un jeu coopératif idéal pour des parties en famille !

    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • Sold out
    Karuba junior boite jeu cooperatif
    Karuba junior intérieur jeu coop
    25.00 

    Karuba Junior

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    A partir de 4 ans

    Ensemble, les joueurs partent à l’aventure et cherchent les trois trésors cachés dans la jungle sur l’île de Karuba ! Parviendront-ils à poser les tuiles « sentier » pour atteindre tous les trésors avant que les vilains pirates attaquent l’île ? Il leur faudra coopérer efficacement et faire attention aux tigres qui bloquent le passage. Avec un peu de chance et des esprits vifs, ils seront plus rapides que les pirates !

    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • 12.00 

    La Course des Minis Futés

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    A partir de 3 ans

    Dans La Course des Mini Futés, les MiniFutés vont tenter de rentrer sur la terre de leurs ancêtres en empruntant la route de la terre ou celle du fleuve. Mais attention car le terrible MiniChipeur, qui a plongé la cité dans l’obscurité, les poursuit avec la ferme intention d’arriver au monde de Savia avant eux.

    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    12.00 
    12.00 
  • 35.00 

    Petits Musiciens

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    A partir de 2 ans

    Qui a envie de faire de la musique avec l’écureuil Eric ? Dans cette première collection de jeux, les enfants et leurs parents trouveront 8 jeux différents aux règles simples et aux parties de courte durée : jeux d’écoute avec des clochettes, memory sonore, courses musicales, jeux d’écoute attentive, jeux d’actions et de mouvements. Les différentes idées de jeu, les 4 clochettes et les accessoires tendrement illustrés divertissent pendant longtemps.

    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    35.00 
    35.00 
  • Andor-Chada-&-Thorn-jeu-cooperatif
    Andor-Chada-&-Thorn-jeu-cooperatif-dos
    20.00 

    Andor – Chada & Thorn

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    A partir de 10 ans

    Une fois la paix rétablie au royaume d’Hadria, les Héros reprennent le chemin d’Andor, de nouveau menacé. C’est alors qu’ils font naufrage au large de l’île maudite de Narkon, peuplée de terrible Créatures…
    Chada l’Archère et Thorn le Guerrier partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le Sud de l’île : de là, les Nains pourront les aider à regagner le royaume d’Andor ! Mais les deux Héros doivent d’abord relever les défis toujours plus grands qui se dressaient sur leur chemin, car la sinistre Malédiction de Varatan les poursuit sans relâche… En unissant leurs forces, ils vivront des aventures passionnantes et auront une chance de parvenir sains et saufs à destination !

    Andor : Chada & Thorn est un jeu de cartes coopératif spécialement conçu pour 2 joueurs, dans lequel tactique et concertation seront essentielles à la victoire. Calculez bien vos actions, coordonnez vos déplacements sur les chemins qui s’offrent à vous, aidez-vous de puissants objets ou de fidèles alliés, joignez vos forces pour terrasser les créatures qui hantent l’île maudite, et surtout, échappez à la malédiction qui vous pourchasse…

    Grâce à un système de scénarios astucieux et à 36 cartes pour former votre parcours, vivez des aventures haletantes et toujours différentes !

    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • hoot-owl-hoot-cooperative-game
    hoot-owl-hoot-int
    18.00 

    Hoot Owl Hoot !

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    A partir de 4 ans

    De nuit, les six petits hiboux adorent partir à la découverte de la forêt. Il leur faut cependant rentrer chez eux avant que le jour se lève !

    Le but du jeu est de réussir à ramener tous les hiboux au nid avant le lever du soleil, c’est-à-dire avant que le dernier marqueur de temps n’ait atteint la dernière case sous le soleil.Les joueurs doivent jouer les plaquettes de la bonne couleur pour aider les petits hiboux à retourner à leur nid.

    Hoot Owl Hoot ! est un jeu en anglais édité par l’éditeur californien de jeux coopératifs Peaceable Kingdom. Le jeu est fourni avec un livret de règles de jeux en français.
    Il s’agit de la version originale du jeu « Vole avec nous Petit Hibou »

    Il est possible d’y jouer sans connaitre l’anglais car il n’y a aucun texte.

    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    18.00 
    18.00 
  • Andor-Le-Dernier-Espoir-jeu-cooperatif 2017
    Andor-Le-Dernier-Espoir-jeu-cooperatif dos
    45.00 

    Andor – Le Dernier Espoir

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    A partir de 10 ans

    Le dernier opus de la série !

    Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d’innombrables habitants du royaume d’Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays. De l’autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ? Vous êtes… le dernier espoir du royaume.

    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    45.00 
    45.00 
  • count-your-chickens-jeu-cooperatif
    count-your-chickens-jeu-cooperatif int
    25.00 

    Count your Chickens

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    A partir de 5 ans

    Les poussins se sont échappés du poulailler et se sont dispersés partout dans la ferme ! L’objectif du jeu est d’aider leur mère-poule à retrouver ses poussins et à les ramener au poulailler avant qu’elle n’atteigne la dernière case du chemin.

    Count your Chickens ! est un jeu en anglais édité par l’éditeur californien de jeux coopératifs Peaceable Kingdom. Le jeu est fourni avec un livret de règles de jeux en français.

    Il est possible d’y jouer sans connaitre l’anglais car il n’y a aucun texte.

    Jeu rare
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    25.00 
    25.00 
  • feed-the-woozle-jeu-cooperatif
    feed-the-woozle-jeu-cooperatif int
    25.00 

    Feed the Woozle

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    A partir de 3 ans

    Mouches couvertes de chocolat et cornichons poilus? Délicieux ! Le Woozle a faim. Pourrons nous lui donner 12 de ses collations préférées sans en faire tomber aucune de la cuillère ?

    Jouez ensemble, travaillez ensemble et amusez-vous monstrueusement !

    Feed the Woozle encourage les enfants à travailler ensemble pour nourrir le Woozle, les enfants travaillent ensemble, apprennent ensemble et s’entraident ! Nourrir le Woozle est actif et amusant et favorise les compétences proprioceptives et la conscience corporelle.

    Le jeu a trois niveaux de jeu avec des règles spécifiques conçues pour l’âge et la capacité de développement. À mesure que l’enfant grandit, il passe au niveau de jeu suivant, ajoutant des défis progressivement.

    Jeu rare
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • mole-rats-in-space jeu cooperatif
    mole-rats-in-space-int-jeu-cooperatif
    26.00 

    Mole Rats in Space

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    A partir de 7 ans

    Une station spatiale tenue par des rats, des serpents qui se glissent à bord : sauve qui peut, c’est la panique ! Une seule idée commune, gagner la capsule de sauvetage avec tous les équipements avant que les reptiles ne l’atteignent.

    Dans Mole Rats in Space, vous et vos coéquipiers sont des rats taupe sur une station de recherche qui a été envahie par des serpents. Vous avez besoin de collecter votre équipement et d’échapper à la station avant que le temps imparti ne soit écoulé.

    Et au cas où la menace de mort ne vous suffirait pas… le jeu inclut un paquet de cartes à ajouter au jeu une fois que vous aurez remporté plusieurs parties afin de pouvoir augmenter le défi.

    Jeu rare
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    26.00 
    26.00