EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Ardèche
319, Chemin de Nadal
07230 Lablachère

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


contact38@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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Course poursuite

Allons plus vite que celui qui est à nos trousses !

Jeux coopératif course poursuiteCoopérons : le temps presse !

Unis contre un poursuivant, lancé à nos trousses, la course poursuite coopérative à quelque chose d’excitant ! Attention, il arrive !! Et il faut aller plus vite que lui ! Le poursuivant est une menace extérieure face à laquelle les joueurs vont s’allier. Et plus la menace est puissante, plus le jeu offre du challenge, plus l’adversaire est puissant et plus le groupe de joueur à intérêt à se souder.

Ennemis, adversaires ou contraintes ?

Mais loin des discours de peur de l’ennemi, l’adversaire ici peut-être une menace ou simplement une contrainte extérieure ou encore un événement avec lequel il nous faut composer, et dans la course poursuite, il est à nos trousse ! Cette notion de menace extérieure au groupe peut questionner. Cependant, il ne s’agit pas forcément d’ennemis à éradiquer ou détruire, mais d’êtres ou d’événements dont la venue a des conséquences sur nous. Ces conséquences sont à anticiper pour nous en prémunir. Le corbeau peut venir, mais après seulement que l’on ait récolté les fruits du Verger ; Max peut aller au jardin, mais protégeons les petits animaux qui y vivent aussi… une introduction potentielle à la résolution de conflit sans perdant, à la prise en compte des différents besoins à travers l’imaginaire du jeu.

Les jeux de course poursuite coopérative sont très nombreux, particulièrement variés : du combat contre des monstres au petit animal  à ramener dans sa demeure avant que la nuit ne tombe – Vole avec Nous Petit Hibou -, il y en a pour tous les goût et les suspens sont plus ou moins tendus.

Alors, coopérer par crainte de la contrainte ou par amour du suspens ?  Jouez, et vous saurez !

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  • Kracken Attack jeu cooperatif

    Kraken Attack

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    A partir de 7 ans

    Prenez garde ! Les tentacules du terrible Kraken viennent d’émerger des flots ! Ils s’apprêtent à attaquer votre fier navire ! Rassemblez votre équipage de petits flibustiers, et utilisez vos pouvoirs de pirates pour repousser ce terrible assaut à coup d’épée, pistolet et canons !
    Principe du jeu :
    Kraken Attack est un jeu coopératif dans lequel vous devez coordonner vos actions pour défendre votre navire contre une attaque qui arrive aussi bien à bâbord qu’à tribord ! Utilisez les sabres et les pistolets pour repousser les tentacules les plus proches puis les canons pour les plus éloignés. Si certains coups sont portés contre le bastingage, il faudra alors le réparer au plus vite, sinon vous risquez de sombrer. Exploitez judicieusement les pouvoirs spéciaux de chaque personnage, ils vous aideront à protéger votre bateau. Mais attention : les pirates ont la fâcheuse manie de faire des grimaces au Kraken pour l’énerver ! Il ne tardera alors pas à émerger complètement pour un redoutable combat final ! Coopérez activement, gérez les priorités et repoussez l’assaut du Kraken dans ce jeu qui propose plusieurs niveaux de difficulté !
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans
    25.00 
  • kibrul-jeu-coopératif

    Kibrul

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    A partir de 7 ans

    « Moi, le Roi Tenkin, vient de me faire dérober ma précieuse couronne par Titus le fourbe ! Aussi cruel que voleur, ce vil dragon se terre à présent au fond de sa sombre caverne. J’offre, à qui osera défier ses flammes, une place de choix dans mon armée de chevaliers ! » Trouvez des alliés sur votre chemin pour former votre équipe… mais ne sous-estimez pas le redoutable Titus ! Kibrul est un jeu coopératif d’initiation au Deck-Building, pour toute la famille, dans lequel vous devez recruter des cartes d’Allié pour renforcer votre équipe et attaquer Titus pour faire baisser ses points de vie et récupérer la couronne du roi.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans
    22.00 
  • Aftermath - Le Cataclysme jeu coopératif

    Aftermath – Le Cataclysme

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    A partir de 14 ans

    Des souris et des ruines !
    Aftermath - le Cataclysme propose des aventures variées pour une durée de vie et une rejouabilité exceptionnelles ! L’humanité a disparu. C’est le règne des souris, campagnols et autres hamsters débrouillards ! Vivez des aventures post-apocalyptiques grâce à ce livre-jeu. Les rongeurs vont explorer une terre en ruines pour y récupérer des ressources… La survie de leur colonie en dépend ! Tout au long de 27 scénarios, les joueurs se confronteront aux dangers d’un monde hostile. De surprises en défis, ce sera à eux d’assurer aux rongeurs de leur colonie de quoi subsister. Aftermath - le Cataclysme s’inscrit dans la continuité d’un Mice & Mystics, avec ses mécaniques et un thème qui lui sont propres. Incarnez à nouveau une équipe de souris, hamsters, cobayes et autres animaux hauts en couleurs, engagés dans un combat éperdu contre de nombreuses menaces. Choisissez votre approche : la lutte ou la diplomatie, pour des résultats totalement différents !
    14 ans +, adultes
    75.00 
  • attrappe reves jeu cooperatif

    Attrape-Rêves

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    A partir de 4 ans

    Un jeu rêvé pour les enfants
    Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 3 ans dans sa version coopérative, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars ! Rien de tel qu’un doudou pour se réconforter et transformer les mauvais rêves en une jolie histoire ! À leur tour, chaque joueur choisit une carte Doudou qui recouvre complètement la carte Cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolies jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Les enfants imaginent et racontent leurs rêves au fur et à mesure qu’ils gagnent des jetons Rêve. Vous trouverez dans cette boîte deux petites variantes : l'une coopérative et l'autre compétitive.
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    20.00 
  • petit-ours-jeu cooperatif

    Petit Ours

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    A partir de 5 ans

    Maman ours lui avait pourtant dit de ne pas aller dans la montagne, mais Petit Ours ne l'a pas écoutée. Il s'est perdu mais heureusement, il a trouvé un endroit où se cacher et il peut attendre sa maman en toute sécurité. Nous allons aider Maman Ours à trouver un chemin à travers les bois et la montage pour le retrouver. La route sera semée d'embûches et la nuit va s'annoncer. Arriverons-nous à retrouver Petit Ours et à quitter la forêt avant qu'il ne fasse trop noir ? Plusieurs niveaux de difficultés. Extensions gratuites comprises dans la boîte. Boîte en français, règle du jeu en français, néerlandais, anglais, allemand.
    5 ans, 6-7 ans
    28.00 
  • la-famille-courte-echelle-jeu-cooperatif

    La Famille Courte Échelle

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    A partir de 4 ans

    Un matin de printemps, la famille Courte-Échelle va jouer dehors. Est-ce que le coffre à jouets était mal fermé ? En tout cas, le vent a emporté tous leurs jouets dans l'arbre. Aidez les parents et les enfants à grimper pour récupérer les jouets avant le coucher du soleil. Boîte en français, règles en français, anglais, néerlandais, allemand.
    4 ans, 5 ans
    28.00 
  • potomac jeu cooperatif djeco

    Potomac

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    A partir de 5 ans

    Potomac, un jeu de parcours et de coopération de Djeco. Pour rejoindre la forêt, le chemin est dangereux : il faut traverser le Potomac sans se faire prendre par le courant et risquer de tomber dans la cascade, puis traverser la clairière où le loup rôde... Mettons-nous tous ensemble pour aider les petits animaux à accomplir ce périlleux voyage !
    5 ans, 6-7 ans
    20.00 
  • max-le-chat jeu cooperatif jim deacove

    Max le Chat – Max the Tomcat

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    A partir de 4 ans

    Max le chat est en promenade. Il n'a qu'une envie : attraper les petits animaux du jardin ! Nous allons donc tout faire pour qu'ils puissent se réfugier en sécurité. Et si Max se rapproche trop, nous pourrons lui proposer une friandise ou un peu de lait pour qu'il stoppe sa poursuite. 4 "jokers" pour sauver nos amis les petits animaux. Combien en utiliserons-nous ? Une course coopérative contre le chat, avec des dés, du suspens et un degré de difficulté modulable.
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    25.00 
  • le-passage-secret-jeu-cooperatif-jim-deacove

    Le Passage Secret

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    A partir de 5 ans

    Dans cette maison emplie d'objets précieux, un voleur s'est immiscé, a dérobé l'un d'eux et est reparti, fermant la porte derrière lui. Mais lequel a-t-il pris ? Les joueurs-euses sont invité-e-s à mener l’enquête. Un jeu de mémoire et de logique, assorti d'une course contre le temps : aux douze coups de minuit, il faudra trancher pour gagner la partie. Alors, gagnons du temps en échangeant idées et stratégies ! Un jeu familial phare dans lequel adultes et enfants prennent plaisir à jouer.
    5 ans, 6-7 ans
    25.00 
  • licorne dans les nuages nuages magiques jeu cooperatif

    Licornes dans les Nuages – Nuages Magiques

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    A partir de 4 ans

    Les cinq licornes reçoivent souvent la visite de leurs amis dans leur château des nuages. Et comme il n’y a plus assez de place, elles doivent l’agrandir. Ensemble, les joueurs les aident en empilant les licornes et les nuages magiques avec beaucoup de délicatesse. S’ils les empilent habilement et qu’ils collectent tous les cristaux de nuage, ils gagnent la partie tous ensemble.
    Règles de jeu courtes:
    • Placer le plateau de jeu « nuage » au milieu de la table et y insérer le château des nuages. Poser les tuiles « nuage », face claire visible, tout autour du plateau de jeu, placer Rosalie sur une des tuiles ; réserver les licornes, cristaux de nuage et nuages à côté du plateau. • Le joueur lance le dé et Rosalie avance du nombre de nuages correspondant dans le sens des aiguilles d’une montre. En cas d’étoile : Rosalie vole jusqu’à la tuile de son choix. • Sur quoi Rosalie atterrit-elle ? nuage blanc ou bleu = empiler les nuages représentés sur le château ou à côté, licorne = empiler la licorne de son choix, cristal = poser un cristal dans l’espace rond de son choix. • Si des éléments tombent : reposer les nuages et licornes tombés dans la réserve, laisser les cristaux déjà collectés tels quels. Puis, retourner une tuile de nuage bleu ou blanc : soleil = chance, orage = attention, danger ! Cette tuile est retirée du jeu. • Les joueurs ont gagné si toutes les licornes + Rosalie sont empilées et les 10 cristaux collectés. Ils ont perdu si la troisième tuile « orage » est retournée.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00 
  • bande de canaillous jeu cooperatif

    Bande de Canaillous

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    A partir de 4 ans

    Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble !
    Règles de jeu courtes:
    • Ajouter les 8 sentiers au plateau de jeu « départ » (couleur de sentier ≠ couleur de case départ) Placer l’étable au milieu. Répartir les animaux à sa guise sur les cases départ. Mélanger et empiler les cartes faces cachées et préparer le dé. • Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. • Lancer d’abord le dé. Chaque animal qui se trouve sur la couleur du dé avance d’une case. Si le dé indique le fermier, choisir l’animal qui recule d’une case. Si le dé indique le chien, un animal retourne à la case départ. • Puis, tirer une carte : carte Animal = avance cet animal d’une case, carte Friandise = l’animal correspondant recule d’une case, carte Fermier = reculer un animal d’une case et carte chien = faire rentrer un animal à l’étable. La carte est ensuite défaussée. • Le jeu s’achève : - dès qu’un animal dépasse la dernière case de son sentier = tout le monde a alors perdu ! - si la pioche est épuisée et qu’aucun animal ne s’est enfui, tout le monde a gagné !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    15.00 
  • Épuisé
    3 little pigs jeu cooperatif

    3 Little Pigs

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    A partir de 2 ans

    Jeu coopératif avec des règles simples pour les tout-petits. Après avoir installé le plateau de jeu, disposé la maison et les pièces Fleur face caché, chacun des joueurs prend un pion Cochon en bois et le positionne dans leur case de départ. Le Loup est lui aussi placé sur sa zone de départ, derrière la maison. A tour de rôle, les joueurs lancent le dé. Quand le dé est rouge, jaune ou bleu, le petit cochon avance si la case juste devant est de la couleur indiquée. Quand le dé est noir, c'est le loup qui avance. Les 3 petits cochons doivent rentrer dans la maison avant le loup. Ce jeu coopératif est idéal comme premier jeu de société pour les enfants.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    22.00 
  • Épuisé
    justice league jeu cooperatif

    Justice League

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    A partir de 8 ans

    Unissez-vous pour combattre le mal !
    Superman, Batman, Wonder Woman, Aquaman, Cyborg et Flash unissent leurs forces pour créer la Justice League. Ensemble ils vont combattre le mal à l’aide de leurs supers pouvoirs et libérer le monde des attaques des supers vilains. Avancez de ville en ville en éliminant les «Parademons» pour atteindre la dernière case où seule les survivants pourront affrontrer Steppenwolf et tenter de le vaincre. Le jeu coopératif de Super-Héros où la stratégie fait la différence. Se joue en équipe ou en solo, un jeu collaboratif contre le jeu.
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    30.00 
  • Épuisé
    les poilus edition armistice

    Les Poilus : Armistice

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    A partir de 14 ans

    « Je trouve que c’est une victoire, parce que j’en suis sorti vivant. » Roland DORGELÈS
    Le 11 novembre 1918 marque la fin de la Première Guerre Mondiale. Ce conflit a entraîné 18,6 millions de morts. C’est au cœur des combats les plus horribles que nous transporte ce jeu formidable, Les Poilus : Armistice. Car c’est bien aux combattants happés dans cette spirale de destruction que nous allons nous intéresser. Il s’agit d’un jeu coopératif, autour d’un groupe d’amis enrôlés qui se sont jurés de revenir ensemble. Durant les 10 scénarios qui composent la campagne, les objectifs peuvent varier, mais le but est le même : survivre aux tranchées, aux tirs ennemis, aux obus chimiques. À travers un système de cartes de Menace, les joueurs peuvent revivre ces épreuves. Si jamais trois cartes de Menaces d’un même genre s’accumulent dans le No Man’s Land, ils perdent ce scénario… ce qui peut avoir des conséquences sur les suivants. De même, la réussite peut arranger le quotidien des Poilus à l’avenir. Une mécanique de sauvegarde permet de reprendre la campagne plus tard. Les Poilus - Armistice est une édition spéciale du jeu les Poilus contenant le jeu de base, toutes les extensions, un nouveau mode campagne et des figurines peintes représentant les personnages. L’édition Armistice des Poilus est une façon originale, immersive et ludique de commémorer la Grande Guerre.
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    50.00 
  • Épuisé
    sauve ta planete jeu cooperatif

    Sauve ta Planète

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    A partir de 8 ans

    Un jeu coopératif pour toute la famille ! Votre carte mission vous demande de sauver la planète en remplaçant les énergies polluantes par des énergies renouvelables sur la carte du monde. Répondez à des questions sur le thème de l’environnement, la nature ou l’écologie pour modifier l’avenir de l’humanité et réveiller les consciences ! Mais attention aux événements qui peuvent modifier la partie et faire avancer vos adversaires vers la victoire !
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    30.00 
  • mr wolf jeu cooperatif

    Mr Wolf

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    A partir de 4 ans

    Mr. Wolf avance doucement dans la forêt. « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre. Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les 8 animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    20.00