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Flowers are Forever
Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Jeux édités par des éditeur 100% coop, Apprendre, Cogiter, Coopérer sans rôles, Course poursuite4 ans, 5 ans, 6-7 ans20.00 €Note 4.00 sur 5 -
Sauvons les Contes de Fées
Jeux de société, Collecter, Coopérer sans rôles, Course poursuite, Mémoriser en groupe5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans25.00 €Note 4.00 sur 5 -
Attrape Monstres
Jeux de société, Collecter, Coopérer sans rôles, Course poursuite4 ans, 5 ans, 6-7 ans22.00 €Note 4.00 sur 5 -
Speed Color Team
Jeux de société, Apprécier les défis, Choisir son camp, Communiquer, Coopérer sans rôles, Gérer l'urgence5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes25.00 € -
Les Contes Émerveillés
Jeux de société, Collecter, Communiquer, Coopérer sans rôles5 ans, 6-7 ans25.00 € -
Kids Chronicles – La Quête des Pierres de Lune
Jeux de société, Cogiter, Communiquer, Coopérer sans rôles, Explorer, Gérer l'urgence6-7 ans, 8-9 ans22.00 € -
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Épuisé
Dream Quest
Jeux de société, Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Explorer6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, adultes20.00 € -
Le Jeu aux Mille Titres – Est
Jeux de société, Choisir son camp, Communiquer, Coopérer sans rôles, Mémoriser en groupe5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans20.00 € -
Le Jeu aux Mille Titres – Ouest
Jeux de société, Choisir son camp, Communiquer, Coopérer sans rôles, Mémoriser en groupe5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans20.00 € -
Canopea
Jeux de société, Course poursuite, Etre adroit, Mémoriser en groupe, Planifier6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, adultes22.00 €Note 5.00 sur 5 -
Unlock ! Kids – Une Histoire de Détectives
Jeux coopératifs récompensés, Jeux de cartes, Jeux de société, Cogiter, Communiquer, Coopérer sans rôles, Explorer, Gérer l'urgence6-7 ans, 8-9 ans25.00 € -
Inspecteur Leflair
Jeux de cartes, Jeux de société, Apprécier les défis, Communiquer, Coopérer sans rôles6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans17.00 €Note 4.50 sur 5 -
ImProsocial
Dynamique de Groupe, Emotions et besoins, Jeux de société, Outils relationnels, Apprécier les défis, Apprendre, Communiquer6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans22.00 €Note 4.50 sur 5 -
Mémo de l’Égalité – Émotions
Emotions et besoins, Jeux de cartes, Jeux de société, Outils relationnels, Apprendre, Choisir son camp, Communiquer4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans15.00 € -
Twin It !
Jeux de cartes, Jeux de société, Choisir son camp, Coopérer sans rôles, Mémoriser en groupe6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes15.00 €
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