EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
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13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


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EnVies EnJeux – Aveyron
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12 100 Millau – France

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Cogiter

Casse têtes et jeux abstraits coopératifs

Jeux cooperatif cogiterCoopération, logique et réflexion

Si vos jeux préférés sont les échecs, les dames chinoises, les sudoku ou le solitaire ; si de plus vous appréciez l’entraide, ces jeux coopératifs de réflexion vous plairont sûrement !

Ces jeux coopératifs, souvent abstraits, sont des ovnis dans leur genre car les jeux traditionnels connus en occident sont tous les jeux de compétition. L’esprit du jeu semble compétitif ! Mais ceci est une question culturelle puisque ce sont des ethnologues (dont Margaret Mead et Terry Orlick) qui ont découverts le jeu coopératif dans les tribus inuites, papoues, etc. Certains peuples premiers préféraient donc jouer en s’entraidant plutôt qu’en s’opposant.

A ce jour encore très peu de jeux coopératifs abstraits, de réflexion pure, pointent le bout de leur nez. Jim Deacove en a créé quelques uns dans les années 70-80 : Maze, Yin Yang, Zig Zag… Plus récemment, ces jeux sont plutôt rares, quoi que très réussis et indémodables : citons Colorku et Hanabi.

Des casse-têtes coopératifs !

Ces jeux coopératifs sont des supports pour trouver des solutions logiques à des problèmes concrets. Accepterons nous une part à l’intuition, à l’essai et erreur ? Œuvrerons-nous uniquement par la déduction, et la logique implacable ? Ferons-nous passer la réussite du jeu avant la qualité de l’ambiance et des relations ou l’inverse ? Nous trouverons-nous enrichis du point de vue de nos partenaires ? Écoute, prise en compte du point de vue de l’autre, explications possible de nos raisonnements mutuels, pour un plaisir de l’esprit rationnel et… relationnel ! Ces jeux s’adressent de préférence aux adultes ou aux enfants adeptes de réflexion.

Trier par
  • negociateur prise d otage jeu solo ou coopératif
    negociateur-prise-d-otages1 jeu solo ou coopératif
    23.00 

    Négociateur Prise d’Otages

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    A partir de 14 ans

    Entrez dans la peau d’un négociateur au cours d’une prise d’otages digne des plus grands films hollywoodien ! Dans ce jeu, vous jouez, seul ou en équipe, le rôle d’un agent chargé de négocier la libération des otages retenus par un forcené.

    Principe du jeu

    Chaque tour dans le jeu représente une conversation entre vous et le preneur d’otage. Vous allez jouer cartes et dés pour augmenter les points de conversation, diminuer le niveau de la menace, et finalement libérer les otages. Il y a plusieurs chemins vers la victoire, mais le preneur d’otages a d’autres plans.

    14 ans +, adultes
    23.00 
    23.00 
  • escape_box_minecraft jeu cooperatif
    escape_box_minecraft jeu cooperatif
    10.00 

    Escape Box Minecraft

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    A partir de 7 ans

    En pleine partie de votre jeu vidéo préféré, vous vous rendez compte que toutes vos constructions ont disparu ! Vous n’êtes plus en mode construction mais en mode survie et une armée de monstres fonce sur vous et sur vos amis. Vous avez 45 minutes pour résoudre les énigmes avant que votre partie soit complètement effacée et pour trouver qui a piraté votre serveur ! Vite, le temps presse !

    Principe du jeu

    Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.

    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans
    10.00 
    10.00 
  • escape_box_espion jeu cooperatif
    escape_box_espion jeu cooperatif
    10.00 

    Escape Box Espion

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    A partir de 14 ans

    L’agence vous a chargé d’arrêter le Dr. Kheyr, un savant fou qui a envoyé sur orbite une arme capable de détruire des cités entières. Il exige de diriger le monde ! À l’aide d’un contact sur place, vous avez pu vous introduire dans la base souterraine du dément afin de retrouver le code qui désactivera le dangereux satellite. Mais la malchance a frappé et vous voilà capturé et enfermé dans la salle des ordinateurs. L’indicateur a dissimulé le code quelque part dans la pièce et vous avez bon espoir de mettre la main dessus, quand le décompte a commencé : l’arme va faire feu dans 60 minutes…

    Principe du jeu

    Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 60 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.

    14 ans +, adultes
    10.00 
    10.00 
  • escape_box_zombie jeu coopératif
    escape_box_zombie jeu coopératif
    40.00 

    Escape Box Zombie

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    A partir de 14 ans

    L’apocalypse zombie a eu lieu, mais l’espoir n’est pas encore mort car un laboratoire a peut-être trouvé le vaccin miracle. Votre équipe de sauveteurs va devoir s’infiltrer dans les locaux infestés de morts-vivants pour le retrouver. Mais, en réalité, vous êtes tombés dans le piège du Dément, un psychopathe qui hante le laboratoire.

    Principe du jeu

    Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 60 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes. Le jeu propose trois scénarios, tous différents, pour tester les nerfs les plus solides.

    14 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • escape_box_pirates jeu cooperatif
    escape_box_pirates jeu cooperatif
    10.00 

    Escape Box Pirates

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    A partir de 7 ans

    Embarquez pour une fabuleuse aventure à bord d’un bateau pirate ! Le Capitaine pirate vous débarque sur une île abandonnée et vous laisse 45 minutes pour retrouver le trésor perdu du Pirate TapeClou. Il va falloir faire vite, car le Capitaine ne vous laissera pas une minute de plus ! Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes et ramener le butin pour vous sauver des griffes de ces dangereux pirates ?

    Principe du jeu

    Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.

    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans
    10.00 
    10.00 
  • escape_box_enquete jeu cooperatif
    escape_box_enquete jeu cooperatif
    10.00 

    Escape Box Enquête

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    A partir de 14 ans

    La villa privée d’un riche propriétaire est réputée inviolable grâce à l’intelligence artificielle qui en assure la sécurité. Même en cas d’intrusion, le système bloquerait toutes les issues d’un lourd rideau de fer qui empêcherait toute fuite. Pourtant, un cambrioleur a réussi l’exploit d’y pénétrer, de faire main basse sur des bijoux inestimables et de s’évader en moins de 60 minutes ! Vous êtes des policiers chargés de comprendre ce qu’il s’est passé, vous allez devoir reconstituer la scène du délit et découvrir comment le voleur s’y est pris : vous vous laissez enfermer, et vous avez une heure pour sortir…

    Principe du jeu

    Recréez l’ambiance d’une escape room chez vous ! Vous avez 60 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.

    14 ans +, adultes
    10.00 
    10.00 
  • 3 secrets jeu cooperatif
    3 secrets cartes jeu cooperatif
    23.00 

    3 Secrets

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    A partir de 8 ans

    3 Secrets est un jeu d’observation et de déduction, coopératif et rythmé.

    Le but est de découvrir avant la fin du temps imparti les trois secrets que dissimule une affaire non résolue. L’un des joueurs est un agent secret, seul à connaître la vérité sur ce dossier, et doit faire de son mieux pour aider ses camarades à les deviner.

    Les autres joueurs incarnent les inspecteurs chargés d’interroger l’agent secret pour rassembler des informations. S’ils tâtonnent dans leur enquête, l’agent sous couverture peut leur fournir des indices, mais cela leur coûte un temps précieux !

    Une application gratuite à télécharger existe pour 3 Secrets, pour aider les joueurs à progresser dans la partie. Il est possible de jouer sans, mais elle est fortement recommandée.

    14 ans +, adultes
    23.00 
    23.00 
  • eagle-eye-agency jeu cooperatif
    made_in_canada
    35.00 

    Eagle Eye Agency

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    A partir de 12 ans

    Le jeu adulte et adolescent le plus populaire des éditions Family Pastimes. Les joueurs sont des détectives travaillant pour Eagle Eye Agency, ils rassemblent des indices dans Big City pour résoudre les mystères.

    Tout le monde joue un rôle clé. La question n’est pas de savoir qui gagne, mais plutôt comment pouvons-nous résoudre le mystère? Trente-neuf enquêtes originales sont fournies. Une fois ces enquêtes épuisées, vous pouvez étendre le jeu en utilisant le kit Mystery Maker inclus pour créer plus de vos propres enquêtes. Votre ingéniosité est votre seule limite …

    Mais ce qui est spécial sur le jeu, c’est non seulement résoudre ces enquêtes, mais aussi la conduite de la coopération. Attendez-vous à beaucoup de dialogues sur les études de cas, les indices, et même la solution finale. Un jeu de grande valeur!

    Jeu rare
    Règles en Anglais uniquement
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    35.00 
    35.00 
  • unlock mystery adventures
    unlock mystery adventures
    30.00 

    Unlock ! Mystery Adventures

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    A partir de 10 ans

    Unlock ! est un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms.

    Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes.
    Unlock ! vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table.

    Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés !

    Vous pouvez combiner les objets pour obtenir des résultats :
    Par exemple, la carte « 11 » est une clef et la carte « 35 » est une porte.
    11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.
    Elle s’y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l’aventure !
    Sinon, c’est que la clef n’est pas la bonne.

    Attention : il arrive que des associations se traduisent par des pénalités

    Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression… à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !

    L’application gratuite Unlock !, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d’obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d’entrer les codes découverts. Elle contribue également à l’ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

    La boîte Unlock ! Mystery Adventures contient trois aventures :

    «La Maison sur la colline » Que se passe-t-il dans ce manoir délabré ? Explorez les pièces sinistres et déjouez la malédiction qui hante ces lieux désolés.

    « Les pièges du Nautilus » : Pourchassés par un monstre marin au cours d’une plongée, vous découvrez un abri en ouvrant une vieille écoutille. Trouvez un moyen de remonter à la surface !

    « Le trésor de Tonipal » : Le capitaine Smith a caché son trésor sur l’île de Tonipal. Déterrez le trésor avant que quelqu’un d’autre ne mette la main dessus !

    La boîte Unlock ! Mystery Adventures contient également un tutoriel, et l’application s’améliore !

    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • unlock secret adventures
    unlock secret adventures
    30.00 

    Unlock ! Secret Adventures

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    A partir de 10 ans

    Unlock ! Secret Adventures est le troisième volet d’un jeu de cartes coopératif inspiré des escape rooms.

    Les escape rooms sont des salles dont vous devez vous échapper en moins de 60 minutes. Unlock ! Secret Adventures vous fait vivre ces expériences chez vous, autour d’une table.

    Après avoir pris connaissance du contexte du scénario, vous commencez votre aventure dans une pièce (une carte de lieu qui indique divers numéros). Fouillez-la pour trouver des objets ! Attention : certains peuvent être cachés !

    Vous pouvez combiner les objets pour obtenir des résultats :
    Par exemple, la carte « 11 » est une clef et la carte « 35 » est une porte.
    11+35 = 46 : cherchez la carte 46 dans le deck.
    Elle s’y trouve ? La clef ouvre la porte : retournez la carte et avancez dans l’aventure !

    Sinon, c’est que la clef n’est pas la bonne.

    Attention : il arrive que des associations se traduisent par des pénalités (un câble électrique – carte « 22 » – avec une flaque d’eau – carte « 75 » – pourrait donner la carte « 97 »… un court-circuit qui vous enlèverait du temps !).

    Des énigmes visuelles ou audio ralentissent votre progression… à vous de coopérer avec vos partenaires pour avancer et terminer dans les temps !

    L’application gratuite Unlock !, compatible avec les téléphones et tablettes Android et iOS, est nécessaire pour jouer. Elle permet d’obtenir des indices, de repérer des objets cachés, mais aussi d’entrer les codes découverts. Elle contribue également à l’ambiance avec ses musiques dédiées à chaque aventure, ses énigmes audio, ses terribles pénalités et son compte à rebours fatal !

    La boîte Unlock ! Secret Adventures contient trois aventures

    A Noside Story : un nouveau plan fumeux du Professeur Noside qui menace toute la région. Il est temps de l’arrêter !

    Tombstone Express : un train, une précieuse cargaison et une mystérieuse intrigue au Far West !

    Les Aventuriers du Pays d’Oz : parcourez le pays défiez la sorcière de l’Ouest et retournez au Kansas !

    Unlock ! Secret Adventures est une boîte indépendante.

    Venez à bout des énigmes et découvrez les secrets de ces
    nouvelles épreuves !

    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • code names duo
    code names duo
    20.00 

    Code Names Duo

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    A partir de 11 ans

    La version coopérative du célèbre jeu de Vlaada Chvatil !

    Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible. Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent !

    Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soit 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps !

    Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie.

    Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire.

    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • timeline histoire de france
    timeline histoire de france
    15.00 

    Timeline – Histoire de France

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    A partir de 8 ans

    L’ampoule électrique a-t-elle été inventée avant ou après les lunettes ? Avec Timeline, trouvez la réponse à cette question et à des milliers d’autres en confrontant vos connaissances ou intuitions à la réalité historique.
    Placez vos cartes correctement sur la ligne de temps !

    Visitez les grands moments de l’Histoire de France à travers un jeu simple et familial. Classez les cartes les unes par rapport aux autres, dans le bon ordre chronologique.

    Etes-vous bien certain que Vercingétorix a rendu les armes à César après la prise de la Bastille ?

    Les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant différents événements. Au verso de chaque carte est indiquée une date. Une carte tirée au hasard parmi les cartes restantes est placée au centre de la table face date visible. Elle constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs. Le premier joueur choisit l’une de ses cartes. S’il pense que l’événement de sa carte a eu lieu avant celui de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son événement s’est déroulé après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible.

    Dans la version compétitive, si ce joueur a raison, sa carte reste en place. Sinon, il défausse sa carte et doit en piocher une autre pour la remplacer. La partie continue dans le sens des aiguilles d’une montre.
    Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !
    Si à la fin d’un tour, un seul joueur n’a plus de cartes, ce dernier gagne la partie.

    Dans la version coopérative, on décide collectivement de N cartes à placer sans erreur et on discute pour parvenir à réaliser la suite la plus longue possible !

    Un jeu de connaissances et de déduction pour toutes générations. Un format pratique à emporter partout.
    Une extension qui se suffit à elle même mais aussi compatible avec toutes les autres boîtes de Timeline.

    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    15.00 
  • Les-Montagnes-Hallucinees-jeu-cooperatif
    Les-Montagnes-Hallucinees-jeu-cooperatif dos
    35.00 

    Les Montagnes Hallucinées

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    A partir de 12 ans

    Surmonterez-vous votre folie ?

    Antarctique, dans les années 1930. Une équipe d’expédition découvre une chaine de montagnes qui jusqu’à alors était inconnue. Face à leur soif d’aventure, ils ne peuvent s’empêcher de les explorer et de monter toujours plus haut afin d’atteindre le sommet de la plus haute montagne. Mais ce qu’ils ne savent pas, c’est que cette quête risque de les mener à leur perte. Car bien de nombreux secrets se cachent dans cette nature hostile, et la folie va s’emparer d’eux petit à petit. Ils croyaient vivre un moment historique mais c’est bien dans un cauchemar que s’engouffrent nos explorateurs.

    Principe du jeu :

    Vous intégrez cette équipe d’expédition et, tous ensemble, vous cherchez à atteindre le sommet de cette chaîne de montagnes pour ensuite vous en échapper. Pour gagner, il vous faudra avoir recueilli lors de votre ascension au moins autant de reliques que de blessures.

    Vous débutez la partie sur la côte. Retournez la tuile Rencontre qui matérialise le lieu où vous avez décidé de continuer l’excursion. À l’aide des cartes Équipement de tous les joueurs, tentez d’atteindre les objectifs donnés par la tuile. S’ils sont atteints, vous pouvez remporter différents bonus qui vous aideront à avancer dans votre quête ou des Reliques. Attention, une Relique trouvée vous donne automatiquement une folie.

    Si au contraire vous échouez, lancez les dés et, selon le résultat, infligez-vous des blessures ou de nouvelles pénalités. À moins que vous ne préfériez éviter le hasard et prendre de nouvelles folies afin d’espérer gagner la partie. Entre le chuchotement de l’un, l’interdiction d’utiliser ses pouces de l’autre ou les actes étranges de certains, arriverez-vous à comprendre vos coéquipiers lors de la résolution des objectifs de chaque tuile Rencontre ? Gravissez petit à petit ces montagnes, affrontez vos folies, tentez de cumuler le maximum de reliques afin d’annuler vos blessures lors du décompte final et surtout fuyez !

    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    35.00 
    35.00 
  • Rising 5 - Runes of Asteros boite jeu cooperatif
    Rising 5 - Runes of Asteros
    32.00 

    Rising 5 – Runes of Asteros

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    A partir de 10 ans

    Il y a longtemps, très longtemps, sur la planète éloignée d’Asteros, un ancien Roi avait confiné des monstres innommables derrière un portail scellé par 4 Runes Divines. Le savant sage ORAKL a demandé au Conseil des Planètes Unies de l’aide et quatre de leurs meilleurs agents – EKHO, HAL, ELI et NOVA ont été envoyés. Leur nom de code « Rising 5 », ces héros sont le seul espoir d’Asteros. S’ils veulent sauver ce monde, ils devront trouver les runes perdues et sceller le portail une fois de plus. Mais de nombreux dangers les attendent sur cette planète autrefois paisible… Rising 5 est un jeu coopératif de déduction et d’aventure piloté par une application numérique. Les joueurs doivent retrouver les Runes perdues, avant qu’une puissance maléfique ne dévore la planète.

    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    32.00 
    32.00 
  • EXIT-Le-Tombeau-du-Pharaon
    EXIT-Le-Tombeau-du-Pharaon int
    14.00 

    Exit – Le Tombeau du Pharaon

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    A partir de 12 ans

    L’excursion dans la vallée des Rois est le temps fort de votre séjour en Égypte. Alors que vous vous faufilez à travers des couloirs étroits, vous perdez le reste de votre groupe de voyageurs. Vous entrez dans une mystérieuse chambre funéraire. Une porte en pierre massive se referme derrière vous. Par terre se trouvent un calepin poussiéreux et un disque antique…

    EXIT est un jeu qui reprend les sensations des « escape games ». Muni d’indices, de matériel et d’un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
    Plus qu’un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d’observation et de logique.

    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    14.00 
    14.00 
  • EXIT-La-Cabane-Abandonnee
    EXIT-La-Cabane-Abandonnee dos
    14.00 

    Exit – La Cabane Abandonnée

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    A partir de 12 ans

    Après que votre voiture est tombée en panne, vous cherchez un refuge pour la nuit.
    Heureusement, vous trouvez une cabane abandonnée dans les bois, non loin de la route.
    Mais le lendemain matin, la porte est fermée à clé !
    Des barreaux aux fenêtres vous empêchent de sortir. Vous découvrez un carnet et un disque mystérieux.

    EXIT est un jeu qui reprend les sensations des « escape games ». Muni d’indices, de matériel et d’un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
    Plus qu’un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d’observation et de logique.

    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    14.00 
    14.00