Surprise au Poulailler
22.00 €
A partir de 3 ans
Un jeu de société autour de l’univers du poulailler.
L’enfant lance le dé rond sur le toit. Par quelle porte va-t-il ressortir ? Porte rose : il avance la poule jusqu’à la prochaine case rose et son poussin selon le chiffre indiqué par le dé. Mais bientôt, c’est la pagaille sur le plateau ! Qui sera le premier à faire sortir tous ses poussins de la basse-cour ? Avec 2 modes de jeu : les uns contre les autres ou les poussins tous ensemble.
Les enfants aiment :
Sortir tous les poussins de la basse-court
Installer et fabriquer le poulailler afin de faire rouler le dé à l’intérieur
Les parents aiment :
Le thème populaire dans la culture enfantine
L’échange et le partage que le jeu apporte aux enfants
Rupture de stock
Jeux associés
-
Bande de Canaillous
Jeux de société, Collecter, Coopérer sans rôles, Course poursuiteA partir de 4 ans
Les animaux de la ferme de Franz aiment bien prendre la poudre d’escampette et avec de la chance au dé et en s’entraidant, les joueurs doivent essayer de les faire rentrer à l’étable. Si les joueurs parviennent à empêcher les animaux de quitter la dernière case du sentier, ils gagnent tous ensemble !Règles de jeu courtes:
• Ajouter les 8 sentiers au plateau de jeu « départ » (couleur de sentier ≠ couleur de case départ) Placer l’étable au milieu. Répartir les animaux à sa guise sur les cases départ. Mélanger et empiler les cartes faces cachées et préparer le dé. • Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. • Lancer d’abord le dé. Chaque animal qui se trouve sur la couleur du dé avance d’une case. Si le dé indique le fermier, choisir l’animal qui recule d’une case. Si le dé indique le chien, un animal retourne à la case départ. • Puis, tirer une carte : carte Animal = avance cet animal d’une case, carte Friandise = l’animal correspondant recule d’une case, carte Fermier = reculer un animal d’une case et carte chien = faire rentrer un animal à l’étable. La carte est ensuite défaussée. • Le jeu s’achève : - dès qu’un animal dépasse la dernière case de son sentier = tout le monde a alors perdu ! - si la pioche est épuisée et qu’aucun animal ne s’est enfui, tout le monde a gagné !4 ans, 5 ans, 6-7 ans15.00 € -
Bye Bye Mr Fox
Jeux de société, Collecter, Coopérer sans rôles, Course poursuite, Mémoriser en groupe20.00 €
Bye Bye Mr Fox
Jeux de société, Collecter, Coopérer sans rôles, Course poursuite, Mémoriser en groupeA partir de 5 ans
Protégez tous ensemble le poulailler contre ce filou Mr Fox !
Ensemble, aidez les 3 poules pondeuses à rassembler et à couver 3 œufs dans leur nid respectif. A votre tour, piochez un jeton girouette : si c’est un œuf, placez-le dans la basse-cour, si c’est un animal, placez le dans la prairie. Puis tournez la girouette, si la flèche indique un œuf et une poule, remplissez le nid, mais attention si la flèche indique un renardeau, il vole l’œuf ! Bonne chance et gare aux renards !4 ans, 5 ans, 6-7 ans20.00 €
Informations complémentaires
Poids | 0.7 kg |
---|---|
Ages conseillés | 3 ans, 4 ans, 5 ans |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3, 4 |
Durée (environ en minutes) | 10 |
Mécanismes de coopération | Choisir son camp, Collecter, Coopérer sans rôle, Course poursuite |
Type de jeu | Dés, Plateau |
Thème | Animaux, Environnement, Nature |
Auteur | Les Fées Hilares |
Illustrateur | Coralie Vallageas |
Editeur | Nathan |
Année | 2019 |
Lieu de fabrication | Espagne |
Avis(0)
Il n'y a pas encore d'avis.