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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

jeu coopératif familial

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1-16 sur 222 produits

  • Cities-Skylines_jeu-cooperatif
    38.00 

    Cities Skylines

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    A partir de 10 ans

    Rassemblez votre équipe d’urbanistes ! Cities : Skylines est un jeu coopératif basé sur la célèbre licence de jeu vidéo du même nom ! Votre équipe n’a qu’une seule mission : rendre les concitoyens heureux en développant la ville ! Commencez l’aventure sur un terrain vierge, et faites évoluer votre Cité en fonction des attentes des habitants ! Chaque joueur dispose de cartes lui permettant de contribuer à la construction en mettant en place de nouveaux bâtiments. Chaque ajout aura bien évidemment un effet sur l’ensemble de la ville : certains augmentent le besoin de ramassage des ordures, réduisent la criminalité, augmentent le trafic ou octroient des bonus.
    Un équilibre à
    Créez des zones résidentielles, des centres commerciaux, des zones industrielles et tentez de maintenir l’équilibre entre écologie, éducation, criminalité… et contraintes financières ! Chaque zone dispose de ses propres formes, et il ne sera pas facile de les faire cohabiter sans une soigneuse planification de l’ensemble des joueurs. À chaque grande étape franchie, vous ajoutez un nouveau plateau de jeu, qui multiplie les possibilités ! Le développement de votre ville implique également de gérer votre budget. Si vous construisez des bâtiments sans avoir les fonds nécessaires, vous courez alors à la faillite… et vous risquez de perdre la partie !
    Initiation et rejouabilité
    Pour découvrir Cities : Skylines dans les meilleures conditions, une série de scénarios variés permet d’aborder chaque aspect essentiel de la gestion urbaine, étape par étape. Idéal pour que votre équipe d’urbanistes puisse se faire la main ! Accessible et subtil, Cities : Skylines saura séduire les urbanistes confirmés du jeu vidéo comme les nouveaux bâtisseurs. Aussi agréable en équipe qu’en solo, il vous invite à gérer votre ville de manière intuitive et à expérimenter de nombreux scénarios.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    38.00 
    38.00 
  • Épuisé
    voyage-olfactif jeu cooperatif

    Voyage Olfactif

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    A partir de 8 ans

    Direction le souk de Marrakech, les plages polynésiennes ou même les pyramides d’Egypte !
    Lors de ce jeu coopératif, chaque joueur, à tour de rôle, doit faire deviner aux autres une photo en la rattachant à des odeurs qui peuvent évoquer son lieu, sa couleur ou même ce qu’elle représente. Les associations peuvent être faciles, comme l’odeur de lavande pour un paysage en Provence. Mais, parfois, il faut redoubler d’astuces et d’imagination pour faire deviner sa photo, car l’odeur du cuir, des algues ou de la citronnelle ne sera pas rattachée à la même expérience. Attachez vos ceintures et envolez-vous avec vos amis pour un tour du monde olfactif !
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
  • Épuisé
    connecto jeu cooperatif

    Connecto

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    A partir de 8 ans

    Reliez les icônes de votre plateau en suivant la carte Enigme et faites apparaitre un objet. Pour gagner, soyez le premier à deviner ce que vous dessinez. Connecto reprend le principe du dessin mystère : reliez des points entre eux pour découvrir ce que l’on dessine. À chaque tour on révèle une carte constituée de plusieurs icones. Simultanément, les joueurs relient ces icones sur leur plateau leur permettant de tracer une forme. Le premier joueur à deviner ce qu’il dessine (même s’il n’a pas fini la forme), l’écrit sur son plateau et lance un compte à rebours pour les autres joueurs. Une fois le sablier terminé, les joueurs gagnent des points s’ils ont trouvé le bon objet représenté. Pendant chaque partie, devinez ainsi 8 objets parmi plus de 184 énigmes aux défis divers. Apprenez à jouer en douceur grâce à 3 tutoriels progressifs permettant de créer des dessins de plus en plus complexes. Connecto vous propose 4 modes de jeux différents : Compétition / Coopération / Équipes / Solo
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
  • fun facts jeu cooperatif
    20.00 

    Fun Facts

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    A partir de 8 ans

    Fun Facts est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, idéal pour l'apéro ! Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens. Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !
    Répondez, placez, révélez
    Ce jeu d’ambiance simple et amusant vous promet des fous rires et des anecdotes insolites sur vos proches... et sur vous-même ! C’est également le jeu idéal pour apprendre à se connaitre dans une atmosphère bienveillante, en famille comme entre amis. Avec Fun Facts, vous n’êtes jamais à l’abri d’une surprise. Savez-vous réellement combien d'histoires d'amour votre grand-père a vécues? Et combien de pompes votre meilleure amie est capable d'enchaîner?
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Escape book prisonnier de l’overworld
    11.00 

    Escape Book – Minecraft : Prisonnier de l’Overworld

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    A partir de 12 ans

    Tu es pris au piège ! Minecraft est un jeu génial... tant que ça reste un jeu ! Bloqué dans l'Overworld, tu vas devoir faire preuve de courage et de logique pour résoudre les énigmes et retrouver le chemin du monde réel. Attaque de zombies, défense contre les creepers... pour t'échapper, tu vas devoir défier les lois de la survie ! Réussiras-tu à sortir indemne du livre ? Une aventure Minecraft non-officielle. Inspirés des Escape Games, les jeux d'évasion grandeur nature qui font fureur, voici les Escape Books. Vous incarnez un narrateur qui se retrouve bloqué dans un lieu. Pour vous échapper, vous devez explorer les différentes salles, chercher des indices, résoudre des énigmes pour débloquer certaines situations et espérer sortir vivant ! Le carnet de notes vous servira à récolter vos indices, et vous donnera aussi des petits coups de main. Prenez garde, car il n'y a qu'une seule façon de s'en sortir, il faudra donc être plus malin que celui qui vous a enfermé ici... Bon courage !
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    11.00 
    11.00 
  • Escape book la tour de l’alchmiste
    11.00 

    Escape Book – La Tour de l’Alchimiste

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    A partir de 12 ans

    Votre mission : vous échapper du livre ! Dans cette première aventure, enfermé dans la tour Saint-Jacques, vous êtes poursuivi par l'esprit de l'alchimiste Nicolas Flamel... Seule votre astuce vous permettra de réussir ! Inspirés des Escape Games, les jeux d'évasion grandeur nature qui font fureur, voici les Escape Books. Vous incarnez un narrateur qui se retrouve bloqué dans un lieu. Pour vous échapper, vous devez explorer les différentes salles, chercher des indices, résoudre des énigmes pour débloquer certaines situations et espérer sortir vivant ! Le carnet de notes vous servira à récolter vos indices, et vous donnera aussi des petits coups de main. Prenez garde, car il n'y a qu'une seule façon de s'en sortir, il faudra donc être plus malin que celui qui vous a enfermé ici... Bon courage !
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    11.00 
    11.00 
  • Chronicles of crime Welcome to Redview
    20.00 

    Chronicles of Crime – Welcome to Redview

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    A partir de 12 ans

    Des choses étranges ont commencé à se produire dans la petite ville de Redview. Depuis des semaines, des animaux disparaissent. Lorsque Wookie, le chien de Richy, disparaît à son tour, 6 amis se réunissent pour tenter de le retrouver. L'extension Welcome to Redview est familialle. Pas de meurtres, mais des choses étranges se produisent dans une petite ville du Maine, aux États-Unis, dans les années 80. Puisque vous jouez le rôle d’enfants, vous ne pouvez appeler aucun contact scientifique pour vous aider. Au lieu de cela, vous devrez utiliser votre force, votre agilité et votre esprit pour atteindre vos objectifs !
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • wikoti-jeu-cooperatif
    25.00 

    Wikoti

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    A partir de 5 ans

    Dans le jeu de mémoire « Wikoti », les enfants dès 5 ans aident les Sioux à rejoindre leur tipi avant la fin de la veillée. Coopération, mémoire et astuce seront leurs meilleures alliées pour l’emporter ! Wikoti grandit avec les enfants avec des niveaux de règles pour tous les âges. Le jeu Wikoti contient un poster et des informations pour découvrir comment vivaient les Sioux.
    Comment jouer à Wikoti ?
    Dans Wikoti, les enfants aident les Sioux à retrouver leur tipi avant que le feu ne soit éteint. Le but du jeu est de réunir une famille sous chaque tipi ! Les joueurs retournent l’un des jetons autour du feu. En fonction du jeton retourné, ils appliquent l’action correspondante. ✓ S’il s’agit d’un jeton « Sioux », ils choisissent ensemble sous quel tipi placer ce Sioux et soulèvent le tipi pour voir quels jetons s’y trouvent déjà. Si le tipi soulevé ne contient pas de jeton « Sioux » identique, le joueur place le jeton face visible sous ce tipi. ✓ Si le tipi sélectionné contient déjà un jeton « Sioux » identique, le joueur repose le jeton face cachée autour du feu et retire une bûche du feu. Le feu baisse en intensité, la fin de la veillée s’approche un peu plus à chaque fois qu’une bûche est retirée… ✓ S’il s’agit d’un jeton « Danse », les joueurs se joignent aux Sioux pour danser avec eux autour du feu ! Ils se lèvent, dansent autour de la table, puis se rassoient à une autre place que celle qu’ils occupaient avant la danse. Les joueurs se souviendront-ils où dorment les Sioux après avoir changé de place ?
    Fin de la partie de Wikoti :
    Les joueurs remportent la partie, tous ensemble, si chaque tipi accueille exactement une famille Sioux. Ils perdent la partie si un joueur retire la dernière bûche du feu avant que tous les Sioux ne retrouvent leur tipi.
    5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • gloutons mignons jeu cooperatif
    20.00 

    Gloutons Mignons

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    A partir de 6 ans

    Peut contenir des traces d'uranium enrichie !
    Des bruits étranges viennent du grenier de la résidence d'été de Papi... après avoir emprunté les escaliers, vous découvrez des monstres colorés et velus partout ! Ils semblent être amicaux, mais ils ont aussi très faim ! Vous devez les nourrir avec ce que vous trouverez. Ils mangent n'importe quoi... Mais ce qui leur plait le plus, c'est la couleur des objets ! Gloutons Mignons est un jeu hybride coopératif et familial dans lequel les joueur-euse-s associent des cartes pour nourrir de gentils monstres. Notre but dans chaque niveau est de nourrir tous les monstres avec ce qu'ils aiment. Les joueurs commencent par placer leur appareil (mobile ou tablette) au centre de la table. Puis les joueurs choisissent un niveau dans l'application qui leur indiquera combien de cartes distribuer à chacun d'entre eux. Les monstres vont ensuite apparaitre à l'écran, affamés par leur prochain repas ! Dans n'importe quel ordre, les joueurs peuvent choisir de nourrir un monstre avec une carte objet. Ils tiennent la carte devant l'appareil photo pour scanner le QR code au dos de la carte. Pour nourrir un monstre, il faut lui proposer une combinaison de cartes dont le mélange des couleurs correspond à la couleur de la fourrure du monstre. Si nous nourrissons un monstre avec des couleurs qui ne correspondent pas, tous les joueurs perdent la partie ! N'importe quel objet, comme le débouche-toilettes, les sous-vêtements ou le dentier de papi (beurk!) peuvent nourrir les créatures affamées ! L'application vous dira si vous avez donné au monstre un bon mélange qui le rendront alors satisfait :) Ce jeu nécessite une application pour jouer, mais une fois téléchargée, plus aucune connexion internet n'est requise. Vous avez besoin d'Android 5.x ou plus récent, ou iOS 11.0 ou plus récent.
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    20.00 
    20.00 
  • Épuisé
    gardien des saisons jeu cooperatif

    Gardiens des Saisons

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    A partir de 7 ans

    Voyagez au coeur du Royaume de Lyfr et parcourez les pages du livre-plateau !
    Gardiens des Saisons est un jeu coopératif et familial composé de 5 modes d'aventures rejouables. Chacune comporte une histoire, des rencontres et des missions spéciales. Lisez la carte d'introduction de votre aventure puis tournez les cartes de votre pupitre pour vous déplacer. Récoltez les objets dans les cachettes, passez d'une saison à l'autre grâce aux portails du livre, mais ne tardez pas à accomplir vos missions car le loup rôde et le temps vous est compté ! 
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, adultes
    32.00 
  • mysterium kids jeu cooperatif
    25.00 

    Mysterium Kids – Le Trésor du Capitaine Bouh

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    A partir de 6 ans

    Découvrez les trésors cachés du capitaine Bouh !
    Mysterium Kids est un jeu coopératif. Un joueur incarne le fantôme et tente de communiquer avec les autres joueurs. Des cartes Bruit sont réparties entre les différentes pièces du manoir. Un pion pioché indique au joueur qui incarne le fantôme quel Bruit il doit faire deviner à ses camarades. Pour cela, il utilise un tambourin, car il ne peut pas parler ! Frapper, gratter, tapoter, frotter, tous les moyens sont bons pour faire deviner un chat qui gratte, un ballon qui explose, un marteau, une pendule, etc. Si les explorateurs devinent, ils retournent une tuile Trésor ! Essayez d’avoir le meilleur score possible à la fi n de la partie.
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, adultes
    25.00 
    25.00 
  • Hansel et Gretel- Jeu cooperatif
    19.00 

    Hansel et Gretel

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    A partir de 6 ans

    Hansel et Gretel est un jeu coopératif pour toute la famille, dans lequel vous essayez d'aider les héros du conte à obtenir cinq délicieux pains d'épice sans se faire attraper par la sorcière.
    Principe du jeu
    Tour à tour, les joueurs ajoutent une tuile friandise sur la table à côté d'une autre. Dès qu’une friandise est complète, un jeton Pain d’épice est gagné. À la fin de chaque tour de table, chaque personnage doit être déplacé selon le nombre de points de sa couleur présents sur le pourtour de l’ensemble de tuiles : Hansel avance d'autant de cases que de points verts, pour Gretel, on compte les points rouges et, pour la sorcière, les violets.
    Comment gagner ?
    Les joueurs gagnent tous ensemble s'ils réussissent à gagner 5 biscuits de pain d'épice. Mais ils perdent si la sorcière se retrouve sur la même case qu'un des enfants !
    6-7 ans, 8-9 ans
    19.00 
    19.00 
  • ensemble jeu cooperatif ludopédagogique
    20.00 

    Ensemble

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    A partir de 14 ans

    Formez un groupe harmonieux, à la manière d'un ensemble orchestral !
    Voter tous pour la même image, sans se concerter. À chaque manche, chaque joueur désigne secrètement la carte Souvenir du plateau. Celle qui, selon lui, se combine le mieux avec la carte Défi placée au centre de la table. Plus on avance dans la partie et plus il y a de cartes Souvenir parmi lesquelles choisir. Le groupe a autant de jetons Vie qu’il y a de joueurs. Certains de ces jetons montrent une marge d’erreur tolérée. Si le choix est unanime, le défi est rempli, les joueurs passent au niveau suivant (1 carte Souvenir en plus) et récupèrent 1 jeton de vie. S’il n’y a pas d’unanimité, on vérifie si le nombre de votes différents de la majorité dépasse la marge d’erreur affichée par le premier jeton de vie. Si oui, le niveau est perdu. Il faut le retenter et on perd 1 jeton Vie. Sinon, le niveau est franchi sans regagner de jeton vie. Quelque soit le résultat, pour le nouveau tour, on remplace la carte Défi par la (ou les) carte(s) ayant reçu le plus de votes. Puis on regarnit le plateau avec de nouvelles cartes Souvenir.
    Petit Plus :
    3 scénarios apportant de la variété (nouvelles images, nouveaux points de règles). Pour ouvrir le premier scénario, il faut atteindre le niveau 9. Chaque scénario indique les conditions à remplir pour débloquer le suivant.
    12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Barth le jeu coopératif
    18.00 

    Barth – le Jeu

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    A partir de 5 ans

    Un jeu rythmique pour inventer votre propre musique à partir de cartes illustrées !  Stimulez votre créativité et amusez vous à jouer des percussions corporelles !  Une méthode ludique, conviviale, éducative et accessible à tous !  Pour stimuler sa créativité. Développer l’anticipation, l’organisation, la planification, la concentration.  Renforcer la mémoire visuelle, auditive et kinesthésique. Favoriser l’écoute. 
    Voir la VIDÉO
    https://www.youtube.com/watch?v=YmWB4k1VaXk&ab_channel=D%C3%A9caleoucompagnie
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    18.00 
    18.00 
  • gardeners jeu cooperatif
    25.00 

    Gardeners

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    De 8 ans à l'âge adulte

    Coopérez en silence pour construire le plus beau jardin
    Gardeners est un jeu coopératif simultané par l’auteur de MAGIC MAZE qui se pratique en silence et en temps réel. En moins de 15 minutes, les joueurs doivent réussir à agencer un maximum de jardins, toujours composés des mêmes 36 tuiles, mais répondant à des règles différentes d’une manche à l’autre. Chacun doit déduire les règles en vigueur en observant où sont posées les tuiles et d’où elles sont retirées.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    25.00 
    25.00 
  • le conseil des 12 jeu coopératif
    20.00 

    Le Conseil des 12

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    A partir de 10 ans

    Coopérez pour monter sur le trône !
    Les Pierres de Pouvoir ont perdu la boule, mettant les Douze Royaumes sens dessus dessous ! Pour couronner le tout, le trône est une nouvelle fois vacant...
    Coopérez pour répondre aux troubles et décidez qui devra régner !
    Le Conseil des 12 est la suite du célèbre jeu "Le Roi des 12". Contrairement à son homologue, c'est un jeu entièrement coopératif dont le niveau de difficulté est ajustable en fonction des joueurs autour de la table. Ici, le but est de manipuler collectivement le D12 central en fonction des exigences des cartes en main. Le Conseil des 12 est complètement autonome, mais s'appuie sur les éléments de base populaires du Roi des 12. Les différents personnages y sont joués et annulés, et les dés sont manipulés de la même façon. Le jeu comprend de nombreux défis différents à surmonter, ainsi qu'une sélection toujours changeante de personnages qui vous aideront à y parvenir. Laissez le hasard décider de la composition du deck Challenge, ou bien adaptez-le au niveau de difficulté que vous souhaitez pour obtenir le meilleur score.
    Un jeu coopératif
    : vous jouez vos cartes face cachée. Si vous parvenez à deviner correctement les cartes que vos coéquipiers vont jouer, cela vous aidera grandement à résoudre l'énigme posée par le défi à relever. Mais même si les choses ne se passent pas comme prévu, vous aurez souvent encore une chance de maîtriser le défi - à condition de réussir à le repérer ! Si vous survivez à 7 défis, vous pourrez affronter votre tâche finale : assurer la succession en forgeant un accord entre tous les joueurs.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00