Escape Game Junior 1 – Le Hacker Fou
8.00 €
A partir de 9 ans
Avec l’aide de ton fidèle robot Dooz, tu viens de te téléporter dans le futur. Te voilà en l’an 2394 ! À cette époque, un savant fou prévoit de paralyser les ordinateurs du monde entier grâce à un puissant virus informatique… L’infection est en cours : dans quelques instants, il sera trop tard ! Ta mission : localiser et détruire le virus, puis t’échapper du complexe scientifique. Pour cela, une série d’énigmes à résoudre, qui vont faire appel à ta logique, ton sens de l’observation et ton esprit de déduction. Une aventure à vivre en solo ou à plusieurs !
Ce livre est destiné aux enfants à partir de 9 ans.
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By Jove ! Attaque de base sous-marine, course-poursuite dans Londres ou voyage dans le temps, les célèbres héros britanniques sont en danger ! Suivez Blake et Mortimer à travers 3 aventures palpitantes dans lesquelles vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game. Grâce à ces énigmes (déduction logique, calculs mathématiques, alphabet crypté, etc.), vous avancerez dans l’enquête, et dans le livre, pour réussir à trouver la solution en 60 minutes max !Le secret de l’Espadon
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Vous incarnez Philip Mortimer. Vous venez d’apprendre que vous avez hérité de feu le professeur Miloch Georgevitch et de son « chronoscaphe », une extraordinaire machine à voyager dans le temps. Au moment où vous l’actionnez, vous comprenez que Miloch a saboté son invention : un compte à rebours s’est enclenché, vous avez une heure pour revenir dans le présent !12 - 13 ans, 14 ans +, adultes18.00 € -
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Informations complémentaires
Poids | 2 kg |
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Ages conseillés | 8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans |
Nombre de joueurs | 1, 2, 3 |
Durée (environ en minutes) | 30, 40, 50, 60 |
Mécanismes de coopération | Apprécier les défis, Cogiter, Coopérer sans rôle |
Type de jeu | Livre |
Thème | Enquête, Science-fiction, Univers fantastiques |
Auteur | Mélanie Vives, Rémi Prieur |
Illustrateur | El Gunto |
Editeur | Fleurus |
Année | 2018 |
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