-
Solar Storm
Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, Jeux de cartes, Jeux de sociétéA partir de 14 ans
Solar Storm, un jeu de survie coopératif !
Agissez ensemble ou mourrez seul dans ce jeu de survie coopératif pour 1 à 4 joueurs qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Gestion de main de cartes et travail d'équipe sont les clés pour résister à la tempête solaire qui s'annonce. Dans Solar Storm, vous êtes membres d'équipage à bord d'un vaisseau dont le Noyau Central a été détruit par des éruptions solaires. Pire encore, le vaisseau est pris dans l'attraction gravitationnelle du soleil qui cause encore plus de dégâts. Ce n'est qu'une question de temps avant que vous et le reste de l'équipage ne périssiez. Vous et les autres membres de l'équipage devez réparer les différentes zones de votre vaisseau et redirigez l'énergie vers le Noyau Central. Vous devez travailler ensemble et utiliser les ressources limitées à votre disposition tandis que les éruptions solaires causent continuellement plus de dégâts Réussissez et vous vivrez. Échouez et vous périrez tous dans l'abîme ardent.14 ans +, 16 ans +, adultes25.00 € -
King of Monster Island
Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, Jeux de sociétéA partir de 10 ans
Le nouveau jeu coopératif de Richard Garfield !
Dans King of Monster Island, les joueurs incarnent des Monstres géants qui doivent lutter ensemble pour abattre un Boss titanesque avant que ce dernier ne puisse achever la construction d’un portail interdimensionnel. À chaque tour de jeu, les joueurs lancent les dés afin de donner des baffes, se soigner, gagner de l’énergie pour acheter des cartes, se déplacer sur l’île, trouver du soutien ou grappiller un peu de gloire.King of Monster Island : Une mécanique, un décor !
De son côté, le Boss est géré par le jeu. En fonction du résultat des dés jetés dans le volcan, il se déplace, active ses Minions et attaque les Monstres à proximité. Son but ? Permettre à ses Minions de mettre en place les Pylônes nécessaires à la construction du portail. Pour l’emporter, les joueurs doivent vaincre le Boss. Si ce dernier parvient à activer son portail, ou à se débarrasser du Monstre de l’un des joueurs, la Terre sera définitivement perdue !10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +55.00 € -
Le Trésor de Davy Jones
Coopérer avec rôles, Explorer, Gérer l'urgence, Jeux de société, PlanifierA partir de 12 ans
Étendez le plateau de jeu au fur et à mesure des tours.
Récupérez tous les trésors après avoir vaincu leurs terribles gardiens, et ressortez en un seul morceau ! Les squelettes du navire tenteront aussi de vous empêcher de voler leur précieux magot. Et l’incendie qui ravage le navire vous donnera bien du fil à retordre ! Avec la capacité spéciale de votre pirate, son objet fétiche, ses compétences au combat, décidez ensemble quelles actions accomplir et remportez la partie !Les plus :
- Un thème pirate haut en couleurs. - Une sensation de contre-la-montre intense - L’expérience d’un jeu évolutif - Par l’auteur de Mission Pas Possible, FlipShipS...12 - 13 ans, 14 ans +, adultes45.00 € -
Gardeners
Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Gérer l'urgence, Jeux de société, Se coordonnerDe 8 ans à l'âge adulte
Coopérez en silence pour construire le plus beau jardin
Gardeners est un jeu coopératif simultané par l’auteur de MAGIC MAZE qui se pratique en silence et en temps réel. En moins de 15 minutes, les joueurs doivent réussir à agencer un maximum de jardins, toujours composés des mêmes 36 tuiles, mais répondant à des règles différentes d’une manche à l’autre. Chacun doit déduire les règles en vigueur en observant où sont posées les tuiles et d’où elles sont retirées.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes25.00 € -
Sleeping Gods
Coopérer avec rôles, Explorer, Jeux de société, PlanifierA partir de 14 ans
Bienvenue sur la Mer Errante. Les dieux vous ont amené ici, et vous devez les réveiller si vous souhaitez rentrer chez vous...Vous incarnez le capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans un monde étrange en 1929 sur votre bateau à vapeur, la Manticore. Dans Sleeping Gods, vous devez travailler ensemble pour survivre, explorer des îles mystérieuses, rencontrer de nouveaux personnages et rechercher les totems des dieux afin de pouvoir rentrer chez vous ! À chaque partie, vous pourrez jouer autant que vous voulez, et sauvegarder facilement la partie pour la reprendre plus tard !C'est quoi Sleeping Gods ?
Explorer un immense monde ouvert dans un atlas connectant diverses cartes (18 pages) Le jeu inclut un livret de rencontres aussi qu'un livre à découvrir au fil de votre exploration, rempli de dangers, de trouvailles et d’intrigues… Faites progresser les membres de votre équipage pendant une campagne de 10 à 20 heures de jeu Jouez différentes campagnes pour débloquer des secrets et découvrir des trésors cachés. Il vous faudra plusieurs campagnes pour explorer l’intéralité du monde Le jeu en coopération permet aux joueurs d’aller et venir facilement, et le système de jeu flexible vous permet d’arrêter et sauvegarder votre partie à tout instant Combattez des bêtes féroces avec une mécanique de combat unique et sans dé qui récompense la bonne planification Les décisions dans l’histoire ont des conséquences durables et profondes. Un village pourrait brûler entièrement parce que vous avez décidé de protéger votre équipage. Un capitaine désespéré pourrait chercher à se venger parce que vous n’avez pas sauvé sa femme… Sleeping Gods inclut des centaines de quêtes, chacune possédant de multiples issues. Environ 20h de jeu en mode campagne !Voir la VIDÉO
https://www.youtube.com/watch?v=yPqVvzUgHUY&ab_channel=ExtraLifefr12 - 13 ans, 14 ans +, adultes89.00 € -
Le Conseil des 12
Cogiter, Coopérer avec rôles, Jeux de cartes, Jeux de société, PlanifierA partir de 10 ans
Coopérez pour monter sur le trône !
Les Pierres de Pouvoir ont perdu la boule, mettant les Douze Royaumes sens dessus dessous ! Pour couronner le tout, le trône est une nouvelle fois vacant...Coopérez pour répondre aux troubles et décidez qui devra régner !
Le Conseil des 12 est la suite du célèbre jeu "Le Roi des 12". Contrairement à son homologue, c'est un jeu entièrement coopératif dont le niveau de difficulté est ajustable en fonction des joueurs autour de la table. Ici, le but est de manipuler collectivement le D12 central en fonction des exigences des cartes en main. Le Conseil des 12 est complètement autonome, mais s'appuie sur les éléments de base populaires du Roi des 12. Les différents personnages y sont joués et annulés, et les dés sont manipulés de la même façon. Le jeu comprend de nombreux défis différents à surmonter, ainsi qu'une sélection toujours changeante de personnages qui vous aideront à y parvenir. Laissez le hasard décider de la composition du deck Challenge, ou bien adaptez-le au niveau de difficulté que vous souhaitez pour obtenir le meilleur score.Un jeu coopératif
: vous jouez vos cartes face cachée. Si vous parvenez à deviner correctement les cartes que vos coéquipiers vont jouer, cela vous aidera grandement à résoudre l'énigme posée par le défi à relever. Mais même si les choses ne se passent pas comme prévu, vous aurez souvent encore une chance de maîtriser le défi - à condition de réussir à le repérer ! Si vous survivez à 7 défis, vous pourrez affronter votre tâche finale : assurer la succession en forgeant un accord entre tous les joueurs.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes20.00 € -
Rescue Polar Bears
Coopérer avec rôles, Jeux de société, PlanifierA partir de 10 ans
Dans Rescue Polar Bears, chaque joueur, équipé d’un bateau différent, doit trouver le juste équilibre entre secourir les ours polaires menacés par la fonte des glaces et collecter des données sur le réchauffement climatique. Pour gagner, il vous faudra récupérer assez de données tout en assurant le sauvetage des ours.Rescue Polar Bears, Sauvez les ours du réchauffement climatique
L'utilisation des énergies fossiles et les rejets de gaz à effet de serre dans l'atmosphère contribuent au réchauffement climatique. Au pôle Nord, les derniers icebergs sont en train de fondre et les ours polaires sont menacés d'extinction. Les joueurs, membres d'une expédition scientifique, tentent de collecter des données sur le changement climatique afin de convaincre les différents gouvernements mondiaux de la nécessité de changer leur politique environnementale. Dans le même temps, les joueurs doivent aussi empêcher les ours polaires de se noyer dans l'eau glacée. Chaque joueur pilote, sur l'océan Arctique, un bateau de sauvetage possédant des capacités spéciales. Si les joueurs récupèrent collectivement assez de données, ils gagneront ensemble. Par contre, si trop d'ours disparaissent, la défaite sera collective.Les points forts de ce jeu coopératif à la thématique écologique :
- Des bateaux différents avec des pouvoirs particuliers qui orientent les façon de jouer de chaque joueur. Et on ne joue jamais avec tous les bateaux ce qui augmente la rejouabilité. - Les bateaux évoluent en cours de partie, lorsque les joueur-euse-s débloquent des pouvoirs - Une pression qui monte mais sans linéarité. En effet, la montée de la température n’est pas fixé, et les tuiles qui doivent fondre sont tirées au hasard.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes55.00 € -
Similo Animaux Sauvages
Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Jeux de cartes, Jeux de sociétéA partir de 7 ans
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter ! Trouverez-vous l'animal secret ?
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.Principe du jeu Similo Animaux Sauvages
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l'animal indice et l'aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le caméléon on pourrait utiliser l'iguane comme carte indice de similitude (couleur verte, lezard etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur l'animal secret, ils perdent immédiatement la partie. Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes14.00 € -
Similo Animaux
Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Jeux de cartes, Jeux de sociétéA partir de 7 ans
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter ! Trouverez-vous l'animal secret ?
Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ? Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.Principe du jeu Similo Animaux
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l'animal indice et l'aniaml secret (détails physiques, émotions, idées, caractère...). Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.). Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon. Si les joueurs éliminent par erreur l'animal secret, ils perdent immédiatement la partie.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes14.00 € -
Similo Harry Potter
Cogiter, Communiquer, Coopérer avec rôles, Jeux de cartes, Jeux de sociétéA partir de 7 ans
Un jeu de déduction coopératif, simple et facile à transporter ! Trouverez-vous le personnage secret parmi des protagonistes de la saga d'Harry Potter ?
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur tout le monde a perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le narrateur qui donne les indices sans dire un mot ? Cet opus du jeu de déduction Similo, encensé par la critique, prend place dans le Wizarding World. Les fans de la saga tentent de deviner un personnage secret parmi les 12 révélés, tous issus de l'univers Harry Potter. Ils sont aidés par le narrateur, qui joue des cartes Personnages de sa main en guise d'indices tout en précisant si elles sont similaires ou différentes du personnage secret. Similo Harry Potter comprend plus de 30 personnages emblématiques du monde des sorciers tels que Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Dumbledore, Minerva McGonagall, Severus Rogue et bien d'autres encore.6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes14.00 € -
Star Wars – Clone Wars
Collecter, Coopérer avec rôles, Jeux de société, PlanifierA partir de 14 ans
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine très lointaine…
Traversez la galaxie de Star Wars avec vos compagnons Jedi en combattant les armées droïdes du Comte Dooku et de l'Alliance Séparatiste. Utilisant les mécanismes bien connus du système Pandemic, Star Wars™ : The Clone Wars vous plonge au cœur de ce conflit galactique. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant dans les blocages, en accomplissant des missions et en affrontant des méchants légendaires.Pandemic Clone Wars : Faites la Guerre aux Séparatistes
Faites équipe avec vos amis en tant que Jedi légendaires, chacun ayant sa propre maîtrise de la Force pour vous aider non seulement au combat, mais aussi pour traverser la galaxie et accomplir des missions. Incarnez les héros de la saga Clone Wars tels qu'Anakin Skywalker™, Ahsoka Tano™, Obi-Wan Kenobi™, Mace Windu™, Yoda™, Aayla Secura™ et Luminara Undula™ pour combattre les Séparatistes qui tentent de prendre le contrôle de plus en plus de planètes.Accomplissez des Missions et Combattez des méchants emblématiques.
Alors que les droïdes se rapprochent et que les blocus s'installent, lancez des dés et combinez les résultats avec les cartes d'escouade et les capacités spéciales des Jedi pour accomplir des missions essentielles et repousser l'assaut des ennemis. Les missions se déroulent sur des planètes individuelles et nécessitent une combinaison de lancers de dés et de travail d'équipe pour les accomplir. Au final, vous vous retrouverez face à un méchant emblématique propre au scénario. Vous affronterez ainsi Dark Maul, le général Grievous, Asajj Ventress et le comte Dooku. Si vous parvenez à vaincre votre ennemi, la guerre vous appartient. Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant entre les blocus, en accomplissant des missions et en affrontant des ennemis légendaires...).14 ans +, adultes55.00 € -
Star Clicker
Coopérer avec rôles, Explorer, Jeux de société, Mémoriser en groupeA partir de 10 ans
Star Clicker est le nouveau jeu coopératif de Christophe Raimbault — auteur de Colt Express — dans lequel vous allez jouer des enfants bien décidés à sauver leur planète d’une attaque extraterrestre en cours. Pourquoi ? Parce que vos parents sont partis en mission quelque part loin, très loin dans la galaxie… Et il vous faut agir ! Vous grimpez dans les vaisseaux et c’est parti… Après tout, ce n’est pas bien compliqué de piloter un vaisseau, vous avez vu vos parents faire tant de fois, il suffit d’appuyer sur quelques boutons… Vos parents partis, les Creepers ennemis vous attaquent sournoisement vous pensant sans défense. Ils déploient 8 brouilleurs autour de votre planète C-64 pour bloquer les communications et neutraliser le fameux mode autodéfense… Votre mission ? Trouver et détruire ces 8 brouilleurs afin que le mode autodéfense ne fasse qu’une bouchée des envahisseurs restants. Star Clicker est un jeu coopératif dans lequel une équipe de jeunes pilotes doit trouver et détruire les 8 brouilleurs ennemis en orbite autour de la planète C-64 tout en repoussant les nuées incessantes de Creepers qui tentent de détruire votre bouclier protecteur… Le jeu comprend 4 modes différents : Initiation, Le pouvoir de l’amitié, Loi de Murphy et Détruisez-les tous qui vous permettront d’augmenter la difficulté, mais aussi de varier les conditions de victoire… Satrd Clicker fait appel à la mémoire sans tomber dans le rébarbatif memory. Il génère une coopération forte entre les joueurs et laisse à chacun le libre choix de ces actions... Pour le meilleur et pour le pire, pour rire ou pour s'affoler ensemble8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans30.00 €Note 4.00 sur 5 -
Épuisé
Chroniques du Château d’Avel
Coopérer avec rôles, Explorer, Jeux de société, Mémoriser en groupeA partir de 8 ans
Partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel
Héroïnes et héros ! Bienvenue à Avel, terre pleine de créatures et de lieux incroyables, entourée de dizaines de lunes magiques. Avel a besoin de votre aide Kurodar, la Lune noire s’est élevée dans le ciel, et l’ancien pouvoir qu’elle dégage réveille les forces du mal. Seuls les vrais héros et héroïnes seront capables de protéger de la destruction le trésor précieux d’Avel – le joyaux de la Guérison. Serez-vous capable de sauver Avel ?Chroniques du Château d'Avel, un jeu coopératif pour toute la famille
Créez votre personnage et donnez-lui un nom unique. Obtenez votre équipement, améliorez-le et préparez-vous au combat. Mais n'oubliez pas de choisir judicieusement ce que vous transportez car votre sac à dos a un espace limité. Armé et prêt, explorez le pays à la recherche d'aventure et de fortune. Dans Chronicles of Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès. Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher. La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans36.00 €Note 5.00 sur 5 -
Le Siège de Runedar
Coopérer avec rôles, Explorer, Jeux de société, PlanifierA partir de 10 ans
Vous connaissez la chanson des nains ? Ils veulent de l’or, toujours plus d’or. Pour quoi faire ? Rien, si ce n’est le plaisir de le posséder.
La mine d’or de Runedar se tarit, mais le groupe de nains est tombé sur un filon exceptionnel. Ils ont dû fêter cette découverte un peu trop fort, ça s’est su, et rapidement la forteresse des nains est assiégée par des hordes d’orcs qui en veulent à leur précieux métal. Les nains vont devoir défendre leur citadelle, et fuir par la montagne en creusant un tunnel, évidement en emportant le plus d’or possible. Les joueurs incarnent donc des nains qui viennent d'exploiter un gros filon d’or et voient leur forteresse est assiégée ! Juste au moment où au moment où ils s’apprêtaient à embarquer leur récolte... Seule solution, tenir le plus longtemps possible tout en creusant un tunnel pour se sauver avec le butin. Ils devront affronter des orcs, des gobelins et des trolls, se battant au corps à corps contre ceux qui parviennent à franchir les murs et tirant à distance sur ceux qui tentent d’entrer. Un système de construction de deck permet aux joueurs d’améliorer leurs armes et leurs outils. Car ils doivent retenir les pillards assez longtemps pour avoir le temps de construire ce tunnel et de mettre le trésor en sécurité. Parallèlement, le système de gestion de menaces est très malin qui équilibre les menaces prévisibles et les menaces surprises ! Un jeu signé de l’un des plus prolifiques créateurs de jeux de notre histoire ludique, Reiner Knizia !10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes45.00 € -
Sound Box
Apprécier les défis, Communiquer, Coopérer avec rôles, Jeux de sociétéA partir de 8 ans
Un jeu coopératif de communication cacophonique qui force l'écoute
Avez-vous déjà entendu le bruit que fait un monstre géant en attaquant deux tennismen en plein match pendant une tempête nocturne ? Non, pas encore ? Eh bien, préparez-vous : c’est peut-être ce qui vous attend dans Sound Box ! Sound Box est un jeu coopératif qui se joue en plusieurs manches. L’objectif des joueurs est d’atteindre la fin de la piste du plateau. À chaque manche, un joueur endosse le rôle de l’Auditeur et s’efforce d’écouter les Bruiteurs, les yeux cachés. Chaque Bruiteur se voit attribuer une carte Bruit. Lorsque la manche commence, tous les Bruiteurs font le bruit indiqué sur leur carte en même temps ! Lorsqu’ils ont terminé, l’Auditeur doit retrouver la carte qui correspond à chaque bruit. Plus il identifie de bruits, plus l’équipe progresse. Si les joueurs atteignent la couronne, ils ont gagné ! Découvrez un jeu d'ambiance bruyant et délirant à jouer en famille ou entre amis !8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes22.00 € -
Precognition
Choisir son camp, Coopérer avec rôles, Explorer, Jeux de société, PlanifierA partir de 10 ans
Une seule mission vous anime : sauver le plus d’Humains possible au cours du périple à venir, une descente du Grand Fleuve jusqu’à Letea. Le voyage s’annonce difficile, les territoires à traverser seront hostiles… Vous savez qu’il y aura aussi des dangers, que certains y laisseront la vie, mais vous êtes confiants. Car vous croyez en vos facultés de Précognition. Dans un monde post-apocalyptique, incarnez un Prescient du peuple des Ymunes. Tentez, grâce à vos facultés de Precognition, de sauver le plus d’Humains possible. En descendant le Grand Fleuve, explorez les rives et récupérez des Humains contaminés, des Ymunes Médecins pour les soigner, des Ymunes Protecteurs pour protéger le bateau des fléaux à venir, des Batteries pour activer les salles des machines, sans oublier de la Nourriture… Dans Precognition, vous devrez véritablement anticiper le futur pour espérer gagner. Pour cela, la compréhension d’une nouvelle mécanique d’attribution de cartes, que nous avons nommée Dual Select System, est indispensable. Cette mécanique de jeu, en plus d’être innovante, concorde parfaitement avec le thème. Car parmi les deux cartes que vous allez laisser passer, l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant. À vous de faire les bons choix.Une nouvelle mécanique de jeu : le Dual Select System
À chaque tour de jeu, vous avez 4 cartes à votre disposition : 2 cartes en main que vous venez de piocher et 2 cartes dans votre Zone de décision que la personne à votre gauche vous a données au tour précédent. Les 2 cartes restantes passent dans la Zone de décision de la personne à votre droite, et l’une d’entre elles vous reviendra au tour suivant selon ce même système. Vous jouez et appliquez l’effet des cartes qui se trouvent désormais dans votre zone d’Action. Puis un nouveau tour commence.Precognition : Trois modes de jeu
Precognition offre trois modes de jeu, compétitif, par équipe et coopératif pour varier les ambiances et les interactions entre les joueurs et les joueuses. Le mode compétitif : c’est chacun pour soi ! Ce mode de jeu implique une veille subtile du jeu de vos adversaires. Vous devez faire attention à bien choisir : la carte que vous allez donner à votre adversaire de gauche, les cartes que vous laissez passer car une seule d’entre elles vous reviendra au tour suivant, l’autre pourrait être jouée par votre adversaire de droite. la carte que vous jouez ce tour-ci qui sera combinée à l’une des deux cartes visibles chez votre adversaire de droite… Aussi, vous n’avez que 24 cartes pour réussir la meilleure stratégie, sachant que vous connaissez le type des cartes vous allez piocher pour chaque saison. À vous d’adapter votre jeu à ces probabilités. Le mode par équipe : aider ou gêner… À vous de décider ! Ce mode de jeu uniquement jouable à 4 personnes vous permettra, en fonction de votre position autour de la table, d’avoir un rôle bien établi au sein de votre équipe. Vous pouvez décider d’être celui ou celle qui va jouer pour aider votre équipe ou pour gêner l’équipe adversaire. Attention la communication n’est pas autorisée, à vous de bien lire le jeu de votre équipe. Le mode coopératif : toutes et tous en équipe, mais pas dans le même bateau ! Dans ce mode de jeu, vous jouez tous ensemble afin de réaliser les Objectifs qui apparaissent à la fin de chaque saison. Il existe 2 types d’Objectifs : Les Objectifs où 1 seul Préscient doit posséder les Ressources indiquées. Les Objectifs où chaque Préscient doit posséder les Ressources indiquées. Deux nouvelles options s’offrent à vous durant la phase d’Action. Vous pouvez révéler une tuile Objectif coopératif de la saison en cours ET vous pouvez également dépenser les Ressources indiquées sur une tuile Objectif révélée ce tour-ci ou lors d’un tour antérieur afin d’atténuer son effet. À la fin d’une saison, si un ou plusieurs Objectifs ne sont pas remplis, la partie est immédiatement perdue. S’ils sont tous réussis alors la partie se poursuit. Pour gagner vous devez également, en fonction du nombre de personnes en jeu, avoir sauvé et soigné un certain nombre d’Humains.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes55.00 €