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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

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1-16 sur 151 produits

  • Nouveau
    mandamina jeu coopératif
    40.00 

    Mandamina

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    A partir de 8 ans

    Un Sudoku en couleur !
    Comme dans le Sudoku classique, il faudra placer toutes les billes de bois colorées sur le plateau de façon à n’avoir qu’une couleur par ligne, colonne et case. Plus de 100 départs sont fournis, du plus simple au plus difficile. Ce magnifique jeu en bois propose de nous pencher à plusieurs sur la résolution de grilles, et de croiser nos regards pour nous enrichir chacun de la vision des autres. Le volet coopératif fonctionne à merveille, aussi Rainbow Sudoku ( anciennement Colorku) gagne vraiment à être joué à plusieurs, en coopération, malgré ses allures de casse-tête en solo.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • dungeon-legends jeu cooperatif
    36.00 

    Dungeon Legends

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    A partir de 8 ans

    Partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel 
    Après des années de paix, des forces obscures ont envahi la terre magique d'Avel, réveillant ainsi un mal oublié depuis longtemps. Des murmures se propagent sur des trésors inaccessibles et une substance magique mystérieuse, le Dust, cachée au plus profond d’un château. Mais au fur et à mesure que les explorations se multiplient, des mineurs disparaissent, certains engloutis par la terre sans laisser de traces, d’autres transformés en monstres terrifiants. À chaque instant, le donjon tremble, et des voix sinistres murmurent des secrets abominables... Qui osera s’aventurer dans ce lieu maudit, affronter les créatures monstrueuses et forger des légendes ?
    Dungeon Legends : Plongez dans les ténèbres et devenez une légende !
    Dungeon Legends est un jeu coopératif de cartes, où vous incarnez des héros en quête de la vérité, prêts à pénétrer dans les profondeurs du donjon pour vaincre les forces du mal. L’aventure se divise en 5 chapitres palpitants, chacun offrant un défi unique. Vos héros devront braver des flammes infernales, résoudre des énigmes antiques, explorer des mines pleines de Dust magique, et échapper à des torrents de lave brûlante pour, au final, affronter un mal ancestral.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    36.00 
    36.00 
  • Flow jeu cooperatif
    25.00 

    Flow

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    A partir de 7 ans

    Flow : Le jeu coopératif palpitant pour toustes ! Flow est un jeu coopératif inspiré du film d'animation à succès, qui plonge les joueur·euse·s dans une aventure excitante mêlant action en temps réel, vagues gigantesques et décisions prises en un clin d'œil. En équipe, les joueur·euse·s doivent aider le chat et ses compagnons à retrouver leur bateau. Pour cela, ils·elles devront jouer des tuiles ou des cartes d'action afin de créer un chemin sécurisé pour que les animaux puissent nager. Tout cela se passe en temps réel ! La rapidité et l'agilité d'esprit des joueur·euse·s seront cruciales pour sauver les animaux et leur permettre de poursuivre leur aventure en mer, avant qu'ils·elles ne manquent de forces.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    25.00 
    25.00 
  • regicide jeu coopératif

    Régicide

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    Régicide : Le roi est tombé, unissez-vous pour renverser la tyrannie ! Régicide est un jeu de cartes coopératif ou solo astucieux et captivant, où vous devez allier vos forces pour vaincre la tyrannie symbolisée par 12 puissants ennemis. Chaque partie est une nouvelle bataille contre les forces du mal, où stratégie et travail d’équipe sont essentiels pour triompher. Comment jouer à Régicide ? Les règles sont simples mais efficaces : chaque joueur·euse, à son tour, joue une carte pour infliger des dégâts à un ennemi. Lorsque les points de vie de l’ennemi sont épuisés, il est vaincu. Chaque carte peut déclencher des effets puissants. Ainsi les trèfles augmentent les attaques, les piques offrent des protections, les cœurs permettent de régénérer la pioche et les carreaux aident à tirer de nouvelles cartes. Vous pouvez même créer des combos en jouant des suites, paires ou brelans ! Attention toutefois : la communication est interdite. Chaque joueur·euse doit prendre des décisions sans savoir ce que les autres ont en main. Après chaque attaque, l'ennemi réplique ! Les joueurs·euses doivent se défausser des cartes correspondant aux dégâts reçus. Si l’un d’eux·elles ne peut pas se défausser de suffisamment de cartes, toute l’équipe perd.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
  • the-crew-mission-sous-marine jeu de plis cooperatif
    15.00 

    The Crew – Mission Sous-Marine

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    A partir de 10 ans

    Dans The Crew : Mission Sous-Marine, vous et les autres joueur-euse-s coopérez pour rechercher le continent perdu de Mu.Cette nouvelle aventure emmène votre équipage au plus profond des abysses. Vous êtes à la recherche de la légendaire terre engloutie. La distance à parcourir dépend entièrement de la qualité de votre travail d'équipe. Carte par carte, tour par tour, votre équipe de recherche découvrira les défis qui vous attendent et tracera un chemin jusqu'à Mu. Pour remporter une mission dans The Crew : Mission Sous-Marine chaque joueur-euse doit accomplir les tâches qui lui sont assignées.  A chaque tour de jeu, les joueur-euse-s jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le ou la joueur-euse qui veut accomplir sa tâche doit remporter le pli. Mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli !
    100 % coopération !
    The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention : si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. 
    Une énorme durée de vie
    Les cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion :  intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de jeu.
    The Crew est un incontournable du jeu de cartes coopératif.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    15.00 
  • docteur sirop ludo pédagogie
    30.00 

    Docteur Sirop t’aide à prendre tes médicaments – Mission Espace

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    Découvrez Docteur Sirop : le compagnon ludique pour une prise de médicaments en toute sérénité !

    Transformez le moment de la prise de médicaments en une véritable aventure avec Docteur Sirop ! Ce jeu innovant et pédagogique aide votre enfant à comprendre son traitement tout en s'amusant. Dites au revoir aux tracas des médicaments !
     Mélangeant l'esprit des quiz captivants, l'univers fascinant des Pokémon et les découvertes éducatives d’Il était une fois la vie, Docteur Sirop transforme votre enfant en un agent secret chargé d'une mission et pas des moindre : neutraliser les microbes. Grâce à cette approche ludique, prendre soin de sa santé n'est plus une chose abstraite ou angoissante, cela devient un jeu passionnant et accessible !
    En route pour l’espace ! Votre enfant deviendra un intrépide explorateur, rejoignant le Docteur Sirop dans sa mission héroïque pour combattre les microbes et terminer son traitement. Grâce à cette approche ludique, dites adieu aux crises et aux négociations interminables !

    Ce que contient la boîte :

    🌟 Carnet de mission personnalisé : Un outil adaptable à la durée du traitement (jusqu'à 10 jours), permettant à votre enfant de suivre ses progrès. 🎉 Cartes récompenses amusantes : Des cartes pédagogiques qui rendent chaque prise de médicament excitante, tout en renforçant l'apprentissage sur le fonctionnement de son corps. 📱 QR code exclusif : Accès à une application interactive où le Docteur Sirop, à travers des appels vidéo personnalisés, encourage et félicite votre enfant tout au long de sa mission. 🎓 Diplôme de fin de mission : Pour célébrer ses succès et renforcer sa motivation ! Et bien d'autres surprises à découvrir ! Avec Docteur Sirop, prendre des médicaments devient un jeu d’enfant ! Offrez à votre petit héros la clé d'une expérience positive et éducative, tout en veillant à la bonne santé. Prêt pour l’aventure ? 🚀  
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • les-chroniques-de-drunagor-core-vf-jeu-de-plateau
    140.00 

    Chroniques de Drunagor – L’Âge des Ténèbres

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    Jeu ados/adultes, à partir de 14 ans

    Bienvenue à Gloomhaven !
    Dans Chroniques de Drunagor - L'Âge des Ténèbres, le monde est en péril et seul·e·s des héros courageux peuvent l’empêcher de sombrer dans les ténèbres. Le mal se répand, semant corruption et effroi, et seul·e·s les plus braves pourront lutter contre cette menace grandissante. Ce jeu coopératif vous plonge dans un univers immersif où exploration, combats de donjons et stratégies sont essentiels pour survivre. Seul·e·s les héros capables de s’adapter à la corruption croissante des Ténèbres pourront triompher. En solo ou en campagne, chaque aventure offre des défis uniques, des rencontres intrigantes et un récit qui évolue selon vos choix. Découvrez des trésors, résolvez des énigmes et affrontez des monstres, mais attention : si l’un d’entre vous succombe, les Ténèbres auront gagné. Serez-vous assez fort·e·s pour repousser les ténèbres et ramener la lumière sur Drunagor ? L’aventure vous attend.
    14 ans +, adultes
    140.00 
    140.00 
  • mythwind_jeu-coopératif
    125.00 

    Mythwind

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    A partir de 14 ans

    La vallée de Mythwind n’est finalement pas une légende ! Vous y avez été invité par les lutins qui la peuplent pour y bâtir un village. Saurez-vous aider le petit peuple au mieux selon les saisons, tout en assurant votre pérennité et celles de votre communauté ? Le sort de la vallée mythique est entre vos mains ! Mythwind est un jeu coopératif ouvert pour 1 à 4 joueurs dans lequel chacun contrôle un personnage distinct évoluant dans un monde persistant. Vous travaillerez ensemble pour établir une nouvelle ville dans la vallée magique de Mythwind. Atteignez vos objectifs en construisant des bâtiments, aventurez-vous dans toute la région, développez votre profession et naviguez dans l’histoire qui se déroule au fil des parties. Mythwind est conçu comme une histoire ouverte, sans véritable conclusion. La plupart des joueurs considéreront sans doute que leur partie est terminée à la fin de l’histoire, mais vous pouvez continuer de jouer la même partie aussi longtemps que vous le souhaitez. Au fil de votre progression, vous allez développer votre village en suivant l’évolution des saisons et des membres de votre communauté. Votre progression peut être facilement conservée en utilisant les inserts fournis, qui offrent une solution rapide et pratique à la fois pour sauvegarder votre partie et faciliter la mise en place de votre prochaine session.
    Expérience de jeu :
    Mythwind propose une expérience immersive et flexible. Vous pouvez évoluer à votre rythme dans un monde coopératif et persistant, où chaque action a un impact durable. Le jeu favorise une interaction constante entre les joueur·euse·s, qui doivent collaborer pour construire leur village tout en explorant des environnements et en affrontant les défis des saisons. La rejouabilité est infinie grâce à l’absence de fin prédéfinie, permettant aux joueur·euse·s de poursuivre l'aventure aussi longtemps qu'ils le souhaitent.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    125.00 
    125.00 
  • Skoventyr-jeu cooperatif
    20.00 

    Skoventyr

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    A partir de 8 ans

    Skoventyr : Aide Vogter à sauver la Forêt
    Dans Skoventyr, l’histoire puise dans la riche mythologie danoise, où le blaireau Vogter représente l’âme et la force vitale de la forêt, une entité protectrice et ancienne. Cependant, cette nature bienveillante est menacée par Gamle Erik, une figure qui incarne le Diable dans le folklore danois. Anciennement appelé le "Vieux Erik", ce personnage mythologique est un être rusé et malveillant, souvent décrit comme le semeur de chaos, jouant avec les forces de la nature pour accomplir ses desseins. Dans le jeu, Gamle Erik est à la poursuite de Vogter, cherchant à détruire la forêt et à capturer l'âme même de la nature. Pour sauver la forêt, vous devez aider Vogter à recruter des allié·e·s puissants issus de l’univers mythologique danois. Ces allié·e·s, bien qu'ayant des pouvoirs redoutables, sont loin d’être sans risques. Chacun d’entre eux possède un lien sombre et ancien avec Gamle Erik, un pacte souvent conclu avec le Diable dans les contes et légendes. Ce lien maléfique peut avoir des conséquences terrifiantes : le recrutement de ces allié·e·s peut entraîner une corruption croissante de la forêt, tout en augmentant le danger pour Vogter. Les choix des joueurs et joueuses sont donc empreints de tension et de stratégie, car chaque décision peut affecter l'équilibre fragile entre le bien et le mal dans ce monde mythologique. Ensemble, vous devrez naviguer à travers des dilemmes moraux et tactiques, tout en affrontant les sbires d'Erik qui viennent perturber la paix de la forêt.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Robinson Crusoé : Aventures sur l'île Maudite - Collector jeu cooperatif
    90.00 

    Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite – Édition Collector

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    A partir de 14 ans

    Nous sommes des survivant-e-s d'un naufrage, perdu-e-s sur une île pleine de dangers.
    Dans Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite, édition Collector les joueurs viennent d’échouer sur une île déserte. Ils et elles joueront le rôle de survivant.e.s d’un naufrage confronté.e.s à une aventure extraordinaire. Ils et elles devront construire un abri, trouver de la nourriture, combattre des bêtes sauvages... Et trouver un moyen de faire face à des conditions climatiques changeantes. Sur l’île, construisons des murs autour de l'abri, domestiquons des animaux, fabriquons des armes et des outils à partir de ce que nous trouvons. Bien d’autres surprises encore nous attendent. Les joueur.euse.s décident de l’orientation du jeu et, après plusieurs semaines de travail acharné, de l’aspect de leur village. Parviendrons-nous entre-temps à découvrir le secret de l’île ? Trouverons-nous un trésor de pirates ou un village abandonné ? Découvrirons-nous une cité souterraine ou un temple maudit au fond d’un volcan ? Les réponses à ces questions se trouvent dans des centaines de cartes d’événements et des centaines de cartes d’objets et de structures qui peuvent être utilisées au cours du jeu… Robinson Crusoé – Aventures sur l’île Maudite est disponible en deux éditions.L’édition classique comprend le tutoriel narratif pour découvrir les règles pas à pas, et la version collector comprend également ce tutoriel narratif et ajoute 18 figurines collector. Attention, la version collector ne contient pas le Carnet d’Aventures : il est proposé séparément.
    14 ans +, adultes
    90.00 
    90.00 
  • Robinson-Crusoe_Le_Carnet_d_Aventure-extension jeu cooperatif
    28.00 

    Robinson Crusoé – Le Livre des Aventures

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    A partir de 14 ans

    Nous sommes des survivant-e-s d'un naufrage, perdu-e-s sur une île pleine de dangers.
    Robinson Crusoé : Le Livre des Aventures est un livret composé de nouveaux scénarios de Robinson Crusoé classés par niveau de difficulté, de complexité et de thème. Le Livre des Aventures propose des scénarios adaptés à tous les publics : du jeu avec des enfants à la création d’une expérience familiale amusante, en passant par des scénarios vraiment complexes, destinés aux joueurs expérimentés. Plus de 50 scénarios disponibles ! Les scénarios de ce livre sont le fruit de l’imagination d’Ignacy Trzewiczek, le concepteur du jeu original, et de Joanna Kijanka, sa co-conceptrice de longue date. De plus, cette extension s’enrichit de la créativité des fans du jeu, en présentant les meilleurs scénarios soumis lors d’un concours spécial organisé par l’éditeur du jeu. Merci de noter que ce carnet d’aventures n’est pas inclus dans le jeu, ni dans la version classique, ni dans la version collector. Il est vendu séparément.
    14 ans +, adultes
    28.00 
    28.00 
  • fluffy valley jeu cooperatif
    30.00 

    Fluffy Valley

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    A partir de 6 ans

    Une Aventure Douillette en Coopération !
    L’automne s’installe doucement dans Fluffy Valley, et il est temps de se préparer pour l’hiver ! Rejoignez la colonie de charmants petits animaux et travaillez ensemble pour garnir votre terrier de trésors naturels. Cueillez des baies juteuses, récoltez du miel sucré et amassez de la paille pour transformer vos nids en cocons douillets. Fluffy Valley est un jeu coopératif où la stratégie et l’entraide sont essentielles. Votre objectif ? Collecter toutes les ressources nécessaires pour passer un hiver chaleureux et confortable avant la fin de la 9ème manche. Organisez-vous avec vos camarades pour maximiser vos récoltes et assurer la survie de la colonie. Chaque manche présente des défis à relever et des décisions à prendre, renforçant les liens entre joueurs tout en apportant une touche de plaisir et de convivialité. Prêt.e.s à plonger dans cette aventure automnale et à faire de votre terrier le refuge le plus accueillant de la vallée ? Fluffy Valley vous attend pour des moments de coopération et de rires !
    6-7 ans, 8-9 ans
    30.00 
    30.00 
  • tiwanaku jeu cooperatif
    45.00 

    Tiwanaku

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    A partir de 14 ans

    Plongez dans l'univers apaisant de Dorfromantik
    La Terre-Mère Pachamama guide le peuple quechua dans sa recherche de terres fertiles. En organisant ainsi le développement des humains en accord avec la nature, la déesse andine apporte prospérité aux familles et colore les paysages au gré des multiples cultures plantées par les hommes, profondément dévolus au culte de la Pachamama. Menez votre peuple vers des territoires inconnus à la recherche de nouvelles terres à cultiver. Votre objectif est d’explorer des régions, de tracer leurs contours et d’y développer des cultures selon les coutumes et légendes de la Pachamama. Si vous l’honorez en respectant ses grands principes de diversité et d’éloignement, la Nature vous récompensera. Sinon, vous subirez son courroux. De la déduction et un bon sens du « timing » devraient pouvoir vous aider… Votre peuple arrive dans une vallée que l’Homme n’a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit. La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique – en fonction de leur position – la nature des cases découvertes par les Quechuas. Vous devrez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région. La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices. Pour chaque case du plateau, il n’existe qu’une seule et unique solution ! Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.
    14 ans +, adultes
    45.00 
    45.00 
  • jekyll & hide vs Scotland Yard jeu cooperatif
    16.00 

    Jekyll & Hyde vs Scotland Yard

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    A partir de 10 ans

    Plongez dans une expérience de jeu de plis coopératif hors du commun avec Jekyll & Hyde vs Scotland Yard. Ce jeu conçu pour deux personnes vous permettra d'incarner à la fois le distingué docteur Jekyll et son redoutable alter ego, Mr. Hyde. Ce faisant, vous serez pourchassés sans répit par les forces implacables de Scotland Yard. Votre mission sera de jongler entre vos deux personnalités tout en anticipant les mouvements des enquêteurs pour garder une longueur d'avance. Préparez-vous à une aventure intense, mêlant suspense et stratégie, où chaque choix aura des répercussions. La collaboration sera votre atout maître dans ce duel de personnalités. Êtes-vous prêt à vous mesurer à ce défi captivant et à déterminer qui sortira victorieux de cette lutte d'esprits ?
    Comment on joue ?
    Vous et votre partenaire décidez qui joue le rôle du Dr Jekyll et qui joue le rôle de M.Hyde. Le jeu est divisé en plusieurs chapitres, chacun d'eux vous donnent les objectifs à atteindre. Les chapitres 1 à 3 introduisent progressivement les objectifs et les contraintes du jeu classique. Le chapitre 4 est le jeu classique. Les chapitres 5 à 10 sont des variantes du jeu classique avec des objectifs ou des contraintes supplémentaires pour corser le défi. Chaque chapitre se joue en deux manches. Chaque manche se compose de 8 plis. Vous jouez avec votre partenaire contre la ville de Londres, qui aura également reçu des cartes. Pour l'emporter, à la fin de la seconde manche, vous devez être sur la dernière case du plateau, sans vous faire rattraper par Scotland Yard.
    Une pépite...
    Jekyll & Hyde vs Scotland Yard est une véritable pépite ludique qui saura vous captiver avec ses mécaniques bien ficelées et son atmosphère immersive. Préparez-vous à plonger à nouveau dans l'univers captivant de Jekyll et Hyde, où chaque décision compte et où la tension est palpable à chaque tour.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    16.00 
    16.00 
  • Shards-of-l ombre du salut jeu cooperatif extension
    20.00 

    Shards of Infinity – L’Ombre du Salut

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    A partir de 12 ans

    Face aux ténèbres, unissez vos éclats et sauvez l'infini !
    Voilà bien longtemps que vous menez cette guerre pour les éclats, sans voir les nouvelles menaces qui s’abattront bientôt sur vous. Vous vous êtes fait de dangereux ennemis, et vous ne pourrez pas les arrêter sans aide. Pour sauver le monde, vous allez devoir travailler ensemble. Dans cette deuxième extension du jeu de deckbuiling Shards of Infinity, un nouveau héro nommé Rez vient du futur pour vous avertir qu’un cataclysme est sur le point de se produire. Rassemblez jusqu’à quatre autres joueurs et organisez-vous pour y faire face, ou utilisez les nouvelles reliques et alliés de Rez pour affronter vos adversaires selon le mode classique du jeu ! Dans cette extension de Shards of Infinity, découvrez un mode coopératif, une nouvelle faction ainsi que la possibilité de jouer à 5 ! > Coopérez contre 6 boss uniques et leurs champions Ombre pour sauver le monde ! > Avancez dans le livre de campagne et choisissez le chemin qui vous mènera à la victoire au fil d’une aventure interactive. > Jouez le nouveau héros des éclats, Rez, et affrontez jusqu’à 4 autres joueurs. > Ajoutez la nouvelle faction Aion à la pioche centrale et faites bon usage de ses capacités de Distorsion pour jouer immédiatement vos meilleures cartes.
    Vous devez posséder le jeu de base Shards of Infinity pour jouer avec cette extension. L’Ombre du Salut est compatible avec Les Reliques du Futur.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • fil rouge l'ombre du tigre jeu cooperatif
    15.00 

    Fil Rouge – L’Ombre du Tigre

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    A partir de 12 ans

    Reconstituons ensemble une histoire captivante à travers des cartes illustrées, où émotions et coopération sont les clés du succès.
    Fil rouge est une gamme de jeux coopératifs et narratifs de Julien et Tom Prothière. Le premier opus, en 4 chapitres, L’Ombre du Tigre, est illustré par Tom Prothière. Coopérer pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées. Fil Rouge crée une expérience unique où chaque joueuse et joueur vivent et partagent une histoire. À chaque chapitre, les participant(e)s doivent retrouver le fil de l’histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes distribuées. Bien que le jeu soit conçu pour être joué une seule fois, il offre une expérience profondément enrichissante qui reste gravée dans les mémoires. Les quatre chapitres peuvent être joués consécutivement ou en plusieurs fois. Vivez l’histoire à votre rythme Retracer le fil de l’histoire Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l’histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler les cartes et à les poser dans la Frise pour reconstituer l’histoire. L’intention est d’écouter, parler d’émotions, vivre des échanges sensibles au travers du jeu et du récit qu’il propose.
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    15.00