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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Andor – La légende de Gardétoile

Andor – La légende de Gardétoile
  • Andor - La légende de Gardétoile
  • Andor - La légende de Gardétoile verso

Andor – La légende de Gardétoile

(1 avis client)

20.00 

A partir de 10 ans

1ère extension – Jeu de base nécessaire

De nouvelles aventures ! De nouveaux adversaires… Un bouclier légendaire à conquérir.

Avec cette extension, le jeu est renouvelé, et les quêtes se déroulent désormais de manière aléatoire. Du grand art ! Vous avez aimé Andor ? Alors, n’hésitez pas : cette extension est une réussite.

2 en stock

000

Informations complémentaires

Poids 2 kg
Ages conseillés

8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

60, 70, 80, 90

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Course poursuite, Explorer, Plannifier

Type de jeu

Cartes, Dés, Plateau

Thème

Médiéval, Monstres et Cie, Univers fantastiques

Focus

Jeux familiaux

Auteur

Michael Menzel

Illustrateur

Michaël Menzel

Editeur

Iello

Année

2013

Lieu de fabrication

Allemagne

Avis(1)

  1. Cette extension comble le défaut le plus important d’Andor : la rejouabilité. Avec le jeu de base, une fois qu’on a compris comment fonctionne une légende, la stratégie à suivre pour la réussir est toujours plus ou moins la même (à part une des légendes, qui rajoutait de l’aléatoire mais qui n’était pas très équilibrée, rendant le jeu très difficile ou pas en fonction du tirage des tuiles).

    Ici, la légende est composée de 36 cartes, dont on n’utilise qu’une partie à chaque fois. 5 missions secondaires, 6 boss de fin, 5 départs différents, et 4 manières possibles de trouver le légendaire bouclier Gardétoile… soit 600 possibilités différentes.

    Cette extension apporte donc à Andor ce qu’on retrouve dans la majorité des jeux de sociétés : un scénario unique à la rejouabilité quasi-infinie. Il faudra donc, à chaque partie, ré-évaluer la stratégie, calculer les déplacements des monstres, s’adapter à la situation présente : où sont les monstres, où sont les objets utiles (pierres runiques, herbes…), quelle est la menace, quelle est la mission des héros…

    L’extension ne renouvelle pas vraiment la mécanique cependant. On retrouve les mêmes mécanismes, et même s’il faudra re-penser à chaque fois, la façon de penser ne change pas fondamentalement.

    Du point de vue de la coopération, pas de changement fondamental non plus : il faudra se mettre d’accord sur une stratégie globale, se répartir les rôles, les objets et les récompenses, se coordonner pour combattre à plusieurs…

    Prenez-le si :
    * vous aimez jouer à Andor
    * vous aimez penser et repenser la stratégie

    Évitez le si :
    * vous n’aimez pas rejouer la même histoire à chaque fois
    * vous aimez découvrir de nouvelles mécaniques

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