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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Cartes Associatives – Ecco

Cartes Associatives – Ecco
  • cartes ecco outil relationnel

Cartes Associatives – Ecco

20.00 

De 12 ans à adulte

Un feu d’artifice de couleurs éclatantes et de multiples variantes de formes, qui défient notre imagination.

Le jeu ECCO est composé d’illustrations abstraites. Il a été peint par le peintre John David Ellis sur divers types de papiers, certaines avec des contours précis, d’autres flous, avec des feutres de couleurs spéciaux, et en utilisant une vaste palette de couleurs.

Les Cartes ECCO sont un support idéal pour l’imagination et une invitation à la méditation. En effet, leurs motifs ne contiennent quasiment aucun élément identifiable. L’auteur considère l’art comme une forme de méditation : laisser les couleurs et les formes agir sur soi peut comporter une dimension spirituelle. Les couleurs des cartes expriment une large palette d’ambiances et les illustrations abstraites invitent à y reconnaître quelque chose de soi. Les Cartes ECCO sont une occasion de faire surgir des émotions directement à travers la forme et la couleur.

Comme toute œuvre abstraite, ECCO vit de l’imagination du spectateur. Les possibilités de lecture et de significations sont infinies.
Les associations d’idées faites à partir des cartes sont totalement libres et intuitives, ou bien peuvent se rapporter à des formes matérielles familières que l’observateur reconnaît, avec un peu d’imagination, dans les lignes et les couleurs des Cartes ECCO : par exemple des paysages, des visages, des morceaux de cartes, etc.

Le principe est le même que celui des techniques dites « projectives » utilisées en psychologie, comme le test de Rorschach, où des motifs réalisés avec des taches d’encre servent de surface de projection à l’imagination interprétative et laissent ainsi projeter quelque chose de matériel sur un motif non matériel. Chacun voit ce qui lui correspond le mieux, ce qui peut avoir un rapport avec sa vie, ou qui réveille en lui certains souvenirs.

A travers ses motifs, ECCO crée par ailleurs un accès à l’art abstrait. Un des objectifs des auteurs est atteint : sortir l’art des ateliers et des galeries pour le rapprocher des gens.

2 en stock

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Jeux associés

  • outil relationnel
    33.50 

    Cartes Valeurs Ajoutées Nouvelle version

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    33.50 

    Cartes Valeurs Ajoutées Nouvelle version

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    Outil de développement personnel et relationnel

    Valeurs ajoutées fait un jeu de ce qui nous anime et nous unit : nos valeurs. Ce jeu de 52 cartes grand format est conçu pour être utilisé aussi bien par les acteurs de l’entreprise et des ressources humaines (DRH, formateurs, coachs, thérapeutes) que par les particuliers.
    C’est à la fois un :
    Outil d’accueil, d’ouverture et de présentation, de projection, de réflexion, d’élaboration Outil d’identification, de partage et de sensibilisation aux valeurs de l’entreprise Outil de connaissance de soi, de soi et des autres Outil ludique, par son côté aléatoire et son utilisation en jeu des 7 familles Cadeau éthique et pédagogique Le livret de 76 pages qui accompagne le jeu Valeurs Ajoutées vous permet d’approfondir chaque valeur et de découvrir en détail les nombreuses utilisations.
    Chaque carte comporte :
    Un dessin d’enfant représentant la valeur Le nom de la valeur accompagné d’un petit texte de l’ordre de la définition, de l’inspiration ou de questions pour ouvrir au partage, à la projection, à la réflexion, à l’introspection, au jeu.
    14 ans +, adultes
    33.50 

Informations complémentaires

Poids 0.25 kg
Ages conseillés

12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 +

Durée (environ en minutes)

10, 20, 30

Mécanismes de coopération

Apprendre, Communiquer

Type de jeu

Cartes

Thème

Emotions

Illustrateur

John David Ellis

Editeur

OH Publishing

Lieu de fabrication

Belgique

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