Inspecteur Leflair
17.00 €
A partir de 5 ans
Dans le jeu de déduction coopératif : les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de “Inspecteur Leflair” pour essayer d’amener tous les autres à identifier la bonne carte.
Ensemble, vous avez 5 enquêtes à résoudre.
À chaque fois, l’un de vous est l’inspecteur Leflair qui donne des indices aux autres joueurs.
À eux de les interpréter et d’arriver aux bonnes conclusions.
Les règles sont simplissimes mais la tension est palpable : la moindre erreur de jugement et l’enquête échoue.
L’expérience et un bon esprit d’équipe vous permettront sûrement d’atteindre le grade de Maître détective !
Le jeu se déroule en cinq manches, et vous commencez chaque manche en étalant cinq cartes images de la pioche. Si vous êtes l’inspecteur Leflair, mélangez les cartes chiffres (1-5) et regardez l’une d’entre elles pour déterminer quelle carte cible les joueurs ne doivent pas retirer du jeu. Vous lancez ensuite cinq dés image/symbole, choisissez l’un d’entre eux et le placez sur la carte indice. Les autres joueurs débattent alors et retirent une carte image du jeu. S’ils n’ont pas retiré la carte indice, vous ajoutez un dé image/symbole supplémentaire aux quatre restants, vous les lancez, choisissez un autre dé, et ainsi de suite.
Si les joueurs retirent quatre cartes et ne laissent que la carte cible, c’est génial !
S’ils retirent la carte cible plus tôt, eh bien, meilleure chance au prochain tour.
L’équipe marque 1 point pour chaque carte correctement retirée, le score le plus élevé étant de 20. Arriverez-vous à vous en sortir ?
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The Mind Extrême se joue comme The Mind : les joueurs doivent poser leur cartes en main, rangées, au centre de la table. Et cela sans communiquer d'aucune manière. Mais dans The Mind Extrême, il y a des cartes blanches, à poser en ordre croissant à gauche du Niveau. Mais aussi des cartes rouges, à poser en ordre décroissant à droite du Niveau. De plus, sur certains Niveaux, une main près d'une couleur indique que les cartes de cette couleur doivent être posées face cachée et ne seront vérifiées qu'une fois toutes les cartes posées. Juste quelque changements qui suffisent à rendre le jeu encore plus fou, télépathe et drôle. Contrairement au Game Extrême où le niveau de difficulté est vraiment extrême, The Mind Extrême peut être joué et apprécié par des joueurs n'ayant joué que quelques parties de The Mind. Toutefois, pour ce qu'il gagne en folie et excitation, il le perd en accessibilité : On peut juste mettre des cartes dans les mains d'un néophyte et le faire jouer à The Mind. Ce n'est pas possible avec la version Extrême.8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes13.00 € -
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Informations complémentaires
Poids | 0.2 kg |
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Ages conseillés | 6-7 ans, 8-9 ans, 10 – 11 ans |
Nombre de joueurs | 2, 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 10, 20 |
Mécanismes de coopération | Apprécier les défis, Apprendre, Communiquer, Coopérer sans rôle |
Type de jeu | Cartes |
Thème | Abstrait |
Auteur | Reinhard Staupe |
Editeur | Oya |
Année | 2021 |
Un jeu simple et malin, pour jouer en famille.
Avec ma fille de 6 ans et mon garçon de 8 ans on y joue à 2 ou 3, c’est rapide, on gagne on perd, merci inspecteur leflair 🙂