Tiny
25.00 €
A partir de 10 ans
Découvrez le jeu de rôle Tiny, un jeu coopératif où les jouets défendent leur petit maître !
Incarnez chacun un jouet face au maître de jeu, qui endosse les rôles d’arbitre et de narrateur et entrez tous ensemble dans le monde des jouets et des rêves.
Dans le jeu de rôle Tiny chaque joueur incarne le jouet de son choix entre dans les rêves de son jeune maître endormi. Dans les songes des créatures de cauchemar cherchent à effrayer l’enfant à tout prix. Le monstre sera alors libre de jaillir du placard ou de sous le lit pour se jeter sur l’enfant !
Rejoignez Tiny, le doudou-tigre de Nathan, et incarnez une peluche combative, une figurine de cochon mégalomane ou un jeu de construction adaptable, tous unis pour sauver l’innocence et même la vie de votre maître et celles de tous les enfants !
Tiny est destiné aux débutants comme aux pratiquants de Jeux de Rôles confirmés, découvrez le jeu de rôle entre amis ou en famille dès 10 ans. La boîte initiation contient tout le nécessaire pour commencer à jouer immédiatement et regorge de matériel : deux scénarios inédits plus un scénario à télécharger et des plans, cartes, pions, écran, fiches et même un set de dés complet offert.
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Château Aventure est un jeu de rôle inspiré des jeux vidéo d’aventures textuels dans lequel tous ensemble, vous vous retrouvez dans la peau d’un personnage et devez lui faire vivre d’incroyables péripéties. Le jeu contient douze scénarios.Points forts :
• Un jeu accessible et parfait pour vous initier aux jeux de rôles • Plusieurs auteurs de renom (Antoine Bauza, Ludovic Maublanc, Corentin Lebrat, etc.) • 12 histoires qui offrent 12 univers complètement différentsPrincipe du jeu :
Le maitre du jeu joue l’ordinateur, tandis que tous les autres jouent en étant dans la peau d’un personnage qui vit une superbe aventure. Selon le scénario choisi, vous pouvez alors lutter contre des zombies, gambader dans un monde merveilleux et poétique, sauver un prince d’ogres affamés ou bien partir dans une folle chasse au trésor ! Tour à tour, les joueurs prennent une décision qui va influer ou non le cours de leur histoire, voire pire, tuer leur personnage ! Aller au sud ou au nord, retourner sur votre navire, combattre le chien de garde sauront autant de choix qu’il vous faudra faire de façon judicieuse. Résolvez ensemble la quête qui vous est attribuée tout en gardant à l’esprit que vous n’aurez le droit qu’à trois sauvegardes.10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes25.00 € -
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Informations complémentaires
Poids | 2 kg |
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Ages conseillés | 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes |
Nombre de joueurs | 3, 4, 5, 6 |
Durée (environ en minutes) | 60 |
Type de jeu | Cartes, Dés |
Mécanismes de coopération | Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier |
Thème | Aventure, Monstres et Cie, Sauvetage, Univers fantastiques |
Auteur | Frédéric Dorne |
Illustrateur | Mathieu Coudray |
Editeur | JdR Editions |
Année | 2020 |
Lieu de fabrication | France |
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