EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
37, rue de la Capelle
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


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EnVies EnJeux – Ardèche
4 rue du Rouvoumbal
07 140 Les Vans

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Amélie : 06 74 19 40 71

 

EnVies EnJeux – Isère
15 rue Eugène Sue
38100 Grenoble

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Jean-Philippe : 06 31 78 40 48


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Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

Robinson Crusoé : Aventures sur l’île maudite

Noté 5.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)

55.00 

Note 5.00 sur 5

A partir de 14 ans

Nous sommes des survivant-e-s d’un naufrage, perdu-e-s sur une île pleine de dangers.

Ce jeu d’aventure et de stratégie est destiné aux passionné-e-s : au programme, des missions à réaliser, basées sur des scenarii.

A nous de gérer la météo, les menaces telles que les animaux sauvages et les populations hostiles, le manque de nourriture… et d’explorer l’île et ses secrets. Nos aventures ouvriront la voie à l’élaboration de nouvelles technlogies, et à la construction du nécessaire à une vie plus… confortable !

Le jeu réagit à notre manière de jouer : lors d’une action, nous devons potentiellement lire une carte aventure spécifique à l’action choisie. La partie supérieure doit être résolue immédiatement, et la partie inférieure sera résolue plus tard. Ainsi, si nous explorons beaucoup, toute la suite de la partie sera ponctué d’évènements liés à nos explorations. À l’inverse, si nous passons beaucoup de temps à construire, les événements futurs seront liés à la construction.

Un gros et beau jeu, pour de longues parties !

Rupture de stock

000

Informations complémentaires

Poids2 kg
Ages conseillés

14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

1, 2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

90, 100 +

Type de jeu

Cartes, Plateau

Mécanismes de coopération

Coopérer avec rôles, Explorer, Plannifier

Thème

Aventure

Focus

Nouveauté, Récompensé

Auteur

Ignacy Trzewiczek

Illustrateur

Mateusz Bielski, Mateusz Lenart, Piotr Słab, Tomasz Bentkowski

Editeur

Filosofia

Année

2012, 2013

Avis(1)

  1. Note 5 sur 5

    Un des très rares jeux coopératifs à utiliser les mécaniques de gestion de ressources cubes en bois et de poses d’ouvriers. Dans Robinson, on doit faire beaucoup de choix, et ces choix sont *très* difficiles. Chaque décisions que nous prenons aura du pour et du contre, et il faudra évaluer correctement les impacts pour avoir une chance de gagner. Il n’y a pas qu’un seul chemin vers la victoire : il y a toujours plusieurs manières d’obtenir un même résultats, ce qui permet une plus grande rejouabilité et réduit aussi l’effet « leader » (où un joueur maîtrisant le jeu trouve plus rapidement la stratégie optimale et dirige donc les autres).

    Pour autant, Robinson Crusoé n’est pas seulement un « brise-neurones ». L’immersion est là, et les très très nombreuses cartes d’événements et d’aventures rendent vraiment le jeu vivant. On a vraiment le sentiment d’explorer l’île, d’avoir des tas d’aventures… Contraiment à d’autres jeux coopératifs, le système contre lequel les joueurs jouent, s’adapte à la manière de jouer des joueurs. Ainsi, on a moins l’impression de jouer contre une mécanique.

    Le jeu est aussi très varié par la présence de scénarios qui apportent chacun leur petites variations de règles. Contrairement à d’autres jeux, ces scénarios sont rejouables à l’infini.

    Les règles sont certes complexes, mais le plateau, lorsqu’on a compris comment il fonctionne, sert d’aide mémoire au déroulement des phases du jeu.

    Bref, ce jeu est un bijou.

    Du point de vue de la coopération, certaines actions nécéssitent plusieurs pions pour être jouées, et un joueur pourra donc soutenir un autre joueur. Même s’il faudra un minimum de stratégie commune, chaque joueur peut prendre ses propres décisions car il y a toujours beaucoup de choses utiles à faire.

    Prenez le si vous aimez :
    * faire travailler vos neurones
    * partir à l’aventure
    * rejouer au même jeu encore et encore

    Évitez le si vous n’aimez pas :
    * des règles un peu complexes
    * les jeux difficiles à gagner
    * ne pas avoir de pion personnage (il y a bien des personnages mais les pions sont abstraits et servent juste à marquer l’action du joueur pour ce tour)

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