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Les Zélikibristes
Coopérer sans rôles, Etre adroit, Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Se coordonnerA partir de 5 ans
En jeu artisanal d'empilement et d'équilibre. Le but du jeu est simple : poser une figurine sur la table et faire tenir les 14 autre par dessus sans qu'aucun aucun n'aie de pied au sol. Les figurines sont munies d'encoches permettant la réalisation de figures élaborées. A chaque partie s'est une pyramide unique que l'on construit. Les possibilités de réussir sont multiples et relève pourtant d'un vrai défi d'adresse et de réflexion. A jouer seul ou à plusieurs. Un jeu dont l'esthétique nous a séduit, tout autant que son côté fait main.5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans45.00 €Note 5.00 sur 5 -
Après l’Orage
Cogiter, Collecter, Coopérer sans rôles, Course poursuite, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux coopératifs récompensés, Jeux de sociétéA partir de 6 ans
Après l'orage... le petit pont de bois est détruit, un mouton est séparé de son troupeau, un loup veut l'attraper et un castor répare son barrage. Un jeu coopératif plein de suspense où il faudra scier et poser des rondins de bois pour réparer le pont, sauver le mouton tout en gardant un œil sur le loup qui veut attraper le mouton et un autre sur le castor qui chipe des rondins pour réparer son barrage... Un jeu qui ouvre le dialogue entre les joueurs où il faudra prendre les meilleures décisions pour éviter toute mésaventure...Principe du jeu
Dans ce jeu coopératif, vous jouez tous ensemble. Votre objectif commun est de réparer le pont et de faire traverser le mouton sur l’autre rive. Pour réparer le pont, vous allez poser des rondins... Mais encore faut-il les avoir sciés auparavant ! Méfiez-vous du castor qui vous chipe des rondins pour son barrage, au risque de ne plus en avoir assez pour réparer le pont. Avancez judicieusement le mouton par rapport à la réparation du pont et aux déplacements du loup et du castor. Pour cela, à chaque lancer de dé, vous choisirez quel berger déplacer pour déclencher la meilleure action. Communiquez entre vous afin de bien coordonner ces actions pour réussir votre mission et éviter toute mésaventure. Une belle histoire à conclure, en équipe, avec des scénarios différents à chaque partie. Quelle en sera l’issue ? C’est à vous de jouer !Les atouts du jeu
- Jeu coopératif avec un objectif en commun, - Développe l'esprit d'équipe, le dialogue et la prise de décisions, - Une véritable histoire qui se déroule sur le plateau de jeu avec un suspense garanti !! - Scénario différent à chaque partie.6-7 ans, 8-9 ans27.00 €Note 5.00 sur 5 -
First Impressions
Apprécier les défis, Communiquer, Coopérer sans rôles, Dynamique de Groupe, Jeux artisanaux, Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Jeux édités par des éditeur 100% coop, Outils relationnelsA partir de 12 ans
Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
De 4 à 20 joueurs
Le jeu qui fait parler tout le monde! Souvent, nous formons nos premières impressions en fonction des goûts d'une personne, de ce à quoi elle ressemble ou de ce dont elle parle. Ce jeu, dans un format non compétitif, détendu et amical, permet aux joueurs de décrire ces premières impressions en utilisant les cartes d'idées fournies dans le jeu. Les cartes sont parfois sérieuses, parfois ludiques et humoristiques, mais toujours stimulantes ! Quelques utilisations suggérées: Brise-glace et socialisateur Point de convergence pour les conférences Aide en classe pour développer les compétences de communication Le but étant d'apprendre à se connaître les uns les autres et de partager des rires. Une excellente ressource pour les groupes de jeunes et moins jeunes. Il est possible d'y jouer vite ou de prendre le temps : ce jeu s'adapte facilement à toutes les situations, sans que personne ne craigne d'être éliminé !12 - 13 ans, 14 ans +, adultes22.00 € -
Let’s Go Sailing
Collecter, Coopérer sans rôles, Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Jeux édités par des éditeur 100% coop, PlanifierDe 6 ans à l'âge adulte
Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
Vous êtes une équipe de navigateurs qui emmène votre voilier de Home Dock au port de l'île. Lorsque vous y serez en sécurité, vous célébrerez une grande journée de navigation avec un repas partagé ! Ensuite, vous lèverez l'ancre à nouveau et relèverez les voiles en direction de la maison. La voile est un défi, exigeant le meilleur effort de tous les membres de l'équipage. La contribution de chacun est valorisée. Chacun d'entre nous a une réserve de cartes d'action que nous partageons les unes avec les autres. Nous les utilisons pour faire avancer le bateau, négocier les courants forts et les vents forts, tout en essayant d'éviter les rochers et les récifs. Dans chaque jeu, l'emplacement des récifs est différent. Nous devons garder un œil sur les obstacles et pannes potentielles, utiliser judicieusement les cartes de la Garde côtière au cas où nous aurions besoin d'être secourues. Sans quoi nous pourrions finir par être à la dérive en mer!6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes25.00 € -
Together
Communiquer, Coopérer sans rôles, Emotions et besoins, Jeux artisanaux, Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Jeux édités par des éditeur 100% coop, Outils relationnels, PlanifierA partir de 8 ans
Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
De 6 à 36 joueurs
Les enfants travaillent ensemble pour résoudre les problèmes mondiaux, environnementaux, politiques et relationnels présentés de manière simplifiée. Les enfants sont divisés en groupes sociaux fictifs (tribus, nations, etc.). Chaque groupe reçoit des cartes problèmes mondiales et une partie des cartes solution. Par la discussion, les accords commerciaux, les conseils mondiaux, les acteurs tentent de résoudre tous les problèmes auxquels ils sont confrontés. La séance de débriefing à la fin permet à chacun d'apprendre les uns des autres. Ce jeu s'utilise en petit ou un grand groupe. Notre jeu de groupe le plus populaire ! Très re-jouable, c'est le second jeu créé par Jim Deacove, il est l'un des tout premiers jeux de société coopératif.8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans22.00 €Note 4.00 sur 5 -
Hugs and Tickles – Câlins et Chatouilles
Apprécier les défis, Communiquer, Coopérer sans rôles, Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Jeux édités par des éditeur 100% coop, Outils relationnelsA partir de 5 ans
Jeu rare
Règles en Anglais uniquement
Aidez maman, papa, grand-mère et grand-père qui ont eu une bien longue journée à ne pas se faire attraper par Le Blues. Faites passer un câlin. Faites rire les autres avec des grimaces. Dites à quelqu'un ce que vous aimez à son sujet, dansez, chantez ensemble, partagez une blague ... Les cartes Feel-Good ont beaucoup pouvoir pour chasser Le Blues. Mais attention il peut se faufiler et vous rattraper très rapidement... Vous pouvez personnaliser l'ambiance de ce jeu en ajoutant divers livres et de la musique de votre choix. Certaines suggestions sont incluses dans les règles.5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans20.00 € -
Les Aventures de Harley – The Adventures of Harley
Collecter, Coopérer sans rôles, Jeux coopératifs d'artisans, Jeux coopératifs éco-conçus, Jeux de société, Jeux édités par des éditeur 100% coopA partir de 5 ans
Harley, le chien de la ferme, court si vite qu'il faut le poursuivre en voiture. Il a aussi un grand sens de l'humour : il aime cacher puis rapporter nos objets favoris. Et tandis qu'il bondit à travers les champs et les bois, il rencontre souvent d'autres animaux qui lui font vivre des moments d'émotion ! Dans ce jeu, nous allons aider ensemble Harley à trouver puis à rapporter autant d'objets que possible. Il nous faudra également surveiller les rôdeurs tels que l'ours, le raton laveur, le porc-épic, le sconse, et l'aider à éviter quelques méchants buissons de ronces. Peut-être même aurons nous à appeler le vétérinaire...5 ans, 6-7 ans20.00 €