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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

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81-96 sur 100 produits

  • Onirim
    20.00 

    Onirim

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    A partir de 8 ans

    Nous sommes des marcheurs de rêves, perdus dans un labyrinthe. Afin de pouvoir en sortir et nous réveiller, nous devons trouver les portes du labyrinthe. Mais si nous traînons trop, nous risquons de rencontrer des cauchemars sur notre route ! Et surtout, nous risquons de rester coincé-e-s à tout jamais… Un jeu de carte petit format, très accessible, aux illustrations originales. Nous devrons nous partager les cartes en fonction des besoins de chacun. Cette édition inclut sept extensions.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Épuisé
    Dans la Forêt des Merveilles – Im Märchenwald

    Dans la Forêt des Merveilles – Im Märchenwald

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    A partir de 4 ans

    Encore une princesse qui n'a pas de chance ! Celle-là est tombée malade, et il va falloir partir dans la forêt où rodent sorcières, corbeaux, et surtout les 7 nains qui cherchent à l'enlever. Nous devrons y retrouver, avant les nains, 7 objets magiques pour la sauver et les ramener au château. 49 cartes sont retournées sur la table, que l'on retournera une à une à la recherche des objets magiques. Le jeu fonctionne en memory : il faudra mémoriser ensemble les emplacements des cartes, pour ne pas se faire doubler par les nains.  Un très beau et bon jeu de cartes.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    10.00 
  • Yin Yang Jim Deacove
    20.00 

    Yin Yang

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    A partir de 10 ans

    Entre le solitaire et les dames chinoises, ce jeu consiste à constituer des figures permettant de retirer les boules noires et jaunes du jeu, pour ne plus laisser (dans l'idéal) que les boules bleues, qui sont neutres. Chaque figure donne un nombre de points défini. Les combinaisons doivent être pensées à deux, pour savoir lesquelles sont faisables et lesquelles ne le sont pas, en fonction de la position aléatoire des billes au départ du jeu. Si la première figure est souvent assez simple à réaliser, dès la deuxième ce jeu peut se transformer en véritable casse-tête !
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • le-cercle-des-fees
    12.00 

    Le Cercle des Fées

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    A partir de 4 ans

    Les fées dessinent en l'air des images scintillantes avec leur baguette magique. Mais attention !… Attiré par la poussière magique, le lutin Coquin s'empare discrètement des images magiques. Les joueurs doivent alors bien se concentrer et avoir l'œil afin de gagner ce concours de dessins magiques en affrontant le lutin Coquin. Un jeu coopératif de dessin et de mémoire.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    12.00 
    12.00 
  • Woolfy
    30.00 

    Woolfy

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    A partir de 5 ans

    Les trois petits cochons ont déjà vu la maison en paille et la maison en bois être soufflées par le loup... Vite vite vite !!! Construisons la maison de briques, et échappons-nous avant que le grand méchant loup ne nous mange... S'il nous attrape, il nous mettra dans le chaudron... et nous devrons aller délivrer nos petits amis prisonniers. Une course-poursuite dans un univers bien connu.
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    30.00 
    30.00 
  • Plongeurs en Eaux Profondes - Deep Sea Diver
    25.00 

    Plongeurs en Eaux Profondes – Deep Sea Diver

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    A partir de 8 ans

    Plongeurs en eaux profondes à la recherche de trésors perdus, nous devons nous coordonner pour explorer la totalité de la zone présentée par le plateau de jeu. En effet, nos réserves en oxygène sont limitées et il nous faudra les optimiser. Mais attention, en plus des coffres vides qui nous attirerons bien loin sans nous rapporter de gains, certains d'entre nous devrons faire face à d'autres épreuves et difficultés : combinaisons de plongée déchirée, barracuda en vue, visibilité faible dans certaines zones, etc. C'est ensemble que nous surmonterons ces obstacles en mutualisant notre matériel. Aurons nous assez d'oxygène pour ramener les précieux trésors qui motivent notre sortie en mer ? Un jeu en apnée ! Nous conseillons ce jeu aux éducateurs, enseignants, etc. désireux de sensibiliser des groupes à la coopération par un outil ludique.
    8-9 ans, 10 - 11 ans
    25.00 
    25.00 
  • Pandemic
    35.00 

    Pandemic

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    A partir de 10 ans

    Quatre virus menacent le monde d’éradication. Une équipe de scientifiques et de technicien-ne-s constitue le dernier espoir de l’humanité. Avec vos compétences respectives, vous devrez découvrir les remèdes à ces maladies, soigner les populations des villes infectées avant que la propagation soit trop importante, et annihiler définitivement la menace. Mais attention, il vous faudra des trésors d’imagination et de coopération pour ne pas sombrer, submergé-e-s par cette course contre la fatalité… Pandémie est un excellent jeu, qui est ressorti en juillet 2013 dans une nouvelle version après une année de rupture !
    8-9 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    35.00 
    35.00 
  • Promo
    Parado
    12.00 

    Parado

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    A partir de 4 ans

    Rejoignez la grande fête costumée! Habillons chacun de nos personnages avec un joyeux mélange de divers vêtements et accessoires. Nos invités arrivent ! Une fois la salle comble il nous faudra être prêts à entamer la parade la plus drôle qu'ils n'aient jamais vue ! Un jeu convivial et très amusant pour les enfants.
    4 ans, 5 ans
    12.00 
    12.00 
  • Les Aventures de Harley
    20.00 

    Les Aventures de Harley – The Adventures of Harley

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    A partir de 5 ans

    Harley, le chien de la ferme, court si vite qu'il faut le poursuivre en voiture. Il a aussi un grand sens de l'humour : il aime cacher puis rapporter nos objets favoris. Et tandis qu'il bondit à travers les champs et les bois, il rencontre souvent d'autres animaux qui lui font vivre des moments d'émotion ! Dans ce jeu, nous allons aider ensemble Harley à trouver puis à rapporter autant d'objets que possible. Il nous faudra également surveiller les rôdeurs tels que l'ours, le raton laveur, le porc-épic, le sconse, et l'aider à éviter quelques méchants buissons de ronces. Peut-être même aurons nous à appeler le vétérinaire...
    5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00 
  • Les Voyageurs de l'Espace - UFO
    25.00 

    Les Voyageurs de l’Espace – UFO

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    A partir de 8 ans

    Des voyageurs intergalactiques se retrouvent en perdition sur une étrange planète, que nous reconnaîtrons comme la notre. Il partent à la recherche des éléments nécessaires à la réparation de leur module d'exploration, qu'ils doivent effectuer très vite, car le vaisseau qui les attend, en orbite, finira par s'en aller. Mais cette planète s'avère très différente de leur propre monde, où règne un parfait équilibre : les habitants semblent souvent violents et belliqueux, et ils ont une forte tendance à détruire leur propre environnement. Leur recherche s'avère donc difficile et dangereuse, mais ils possèdent des capacités et des pouvoirs inconnus sur cette planète, et qui les aideront beaucoup. Y parviendrons-nous à réparer le vaisseau à temps ou faudra t-il se résoudre à s'adapter à la vie sur cette planète que ses habitants appellent « La Terre »?
    8-9 ans, 12 - 13 ans
    25.00 
    25.00 
  • Épuisé
    Chateaux de Sable

    Châteaux de Sable – Sandcastles

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    A partir de 5 ans

    Nous avons décidé de bâtir de beaux châteaux de sable au bord de la mer. Mais les vagues, agitées, menacent… Avec nos pelles, nos sceaux et le sable, il va falloir construire au plus vite nos châteaux, en nous prêtant le matériel. Une bonne initiation à la stratégie, et un jeu qui permet de fixer des règles à chaque partie… si on en parle avant...
    5 ans, 6-7 ans
    25.00 
  • Le Verger, Jeu de Mémoire
    10.00 

    Le Verger, Jeu de Mémoire

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    A partir de 3 ans

    Retrouvez le fruit de la couleur qu'indique le dé, parmi les cartes face cachées ! Un jeu de mémoire, un défi collectif dès 3 ans ! Il est de plus peu encombrant (10 cm sur 20 cm environ), en carton et bois.
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    10.00 
    10.00 
  • Épuisé
    Le Verger - Jeu de Cartes

    Le Verger – Jeu de Cartes

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    A partir de 3 ans

    Petit jeu Haba variante du célèbre « Le Verger » Le principe est le même que pour le Verger: cueillir les fruits avant qu'arrive le corbeau. Mais ce jeu n'est constitué que de cartes (les fruits, le verger, le parcours du corbeau), d'une figurine « Corbeau » en bois, et d'un dé. On peut donc l'emmener partout avec soi. Un petit jeu efficace sur un principe qui a fait ses preuves!
    3 ans, 4 ans, 5 ans
    8.00 
  • Hop ! Hop ! Hop !
    30.00 

    Hop ! Hop ! Hop !

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    A partir de 4 ans

    A la fin de l'été, la transhumance se termine : la bergère et le chien invitent les moutons à quitter la montagne pour rejoindre leur bergerie. Ils devront pour cela quitter les cimes,  rejoindre la  plaine, passer le pont qui enjambe la rivière et entrer dans la bergerie. Le dé nous indique les déplacements possibles, et nous signale les tempêtes. Car attention, quand le vent se lève, il emporte avec lui un des piliers du pont. Rendant le passage des moutons scabreux, puis impossible. Sauront-ils regagner la bergerie à temps ? Un jeu simple qui gagne aisément en profondeur stratégique et coopérative au niveau des déplacements (si tous les moutons se trouvent dans un même endroit, les déplacements sont possibles sont plus rares). Les piliers du pont effondrés dans la tempête gagnent également à être enlevés avec habileté et réflexion : celui-ci est-il porteur ? Quel est le côté le plus solide ? Etc. Le plateau de jeu en forme de puzzle à quatre pièces, la bergerie à monter, le pont sur pilotis de bois, et les figurines de bois, donnent un charme tout particulier à ce jeu. Hop ! Hop ! Hop ! est donc très agréable à  utiliser grâce à son univers, sa conception et son matériel.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    30.00 
    30.00 
  • Promo
    Zoo Mémo
    12.00 

    Zoo Mémo

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    A partir de 5 ans

    Nous avons ouvert les cages des animaux pour qu'il gambadent dans le parc du zoo... Mais attention, le directeur arrive et nous devons vite les ramener dans leurs enclos respectifs ! Un mémory coopératif, assorti d'une course contre la montre sur le thème des animaux du zoo.
    5 ans, 6-7 ans
    12.00 
    12.00 
  • Rassemblement Round Up
    20.00 

    Rassemblement ! – Round Up

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    A partir de 5ans

    Ces sacrés chevaux se sont encore enfuis ! Il faut vite les ramener au corral protecteur avant qu’ils ne se perdent vraiment. Mais les embûches compliquent leur retour, surtout les blocs de pierres qui chutent traîtreusement des falaises et obstruent les accès... Il faudra donc trouver la bonne stratégie pour retrouver les chevaux et dégager les chemins menant à l’enclos. Une initiation à la stratégie collective. Un jeu qui n'a rien à voir avec le Round up, le pesticide tueur de vivant de la firme Monsanto, bien sûr !
    5 ans, 6-7 ans
    20.00 
    20.00