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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Yokai

Yokai
Épuisé
  • yokai jeu cooperatif
  • yokai jeu cooperatif
  • bouclier d or récompense jeu cooperatif
(3 avis client)

11.00 

A partir de 8 ans

Yokai est un jeu coopératif où votre communication est limitée. Déplacez les
Yokai pour les rassembler par famille. Intreprétez les actions des autres joueurs et
laissez-leur des indices pour les aider à deviner qui se cache derrière les cartes !

Yokai est un jeu coopératif dans lequel vous ne pourrez pas directement parler des cartes Yokai.

Il vous faudra travailler en équipe et faire appel à votre mémoire pour apaiser ces esprits.

Les joueurs essaient, en un nombre limité de tours, de rassembler les Yokai par familles.

Pour cela, à votre tour, vous devez effectuer les trois actions suivantes dans cet ordre :
1 – Observer deux cartes Yokai, n’importe lesquelles et les remettre à leur place.
2 – Déplacer une carte Yokai, pour regrouper les familles ensemble, mais également pour donner des informations aux autres joueurs.
3 – Dévoiler ou jouer une carte Indice, utilisez les Indice pour donner des informations aux autres joueurs.

Soit quand un joueur le décide, soit quand vous n’avez plus d’indice à placer, retournez les cartes Yokai et vérifiez si vous avez réussi à les réunir.

Rupture de stock

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Jeux associés

  • witness
    30.00 

    Witness

    , , , ,

    A partir de 10 ans

    Meurtres mystérieux, savants fous, codes secrets, nous incarnons les célèbres personnages de la BD Balke et Mortimer et résolvons ces affaires étranges pour rétablir l’ordre et la justice. Prenons garde ! L’infâme Olrik rôde et tentera de contrecarrer nos plans... Witness : 64 enquêtes rejouables et mouvementées qui mettront à l’épreuve notre mémoire et notre esprit d’équipe ! Comment jouer ? 1. Un joueur lit à tout le monde la présentation de l’enquête… 2. Chaque joueur consulte secrètement ses indices sur l’affaire… 3. Les joueurs se passent leurs informations en les chuchotant... Enfin, chaque joueur tente de résoudre l'enquête pour faire marquer des points à l'équipe. Le principe de jeu est trè_s original et très réussi, mais le score collectif étant la somme des scores individuels, le risque est que ce jeu n'incite à la désignation d'un "bouc émissaire" : celui qui pourrait "faire des efforts" car il a "toujours" le moins bon score, etc. Notre esprit d'équipe sera t-il plus fort que notre tendance à nous comparer les un-e-s aux autres ?? Gageons que oui, car Witness reste un très bon jeu qui nécessite une équipe solidaire...
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
  • Épuisé
    magic-maze-jeu-cooperatif

    Magic Maze

    , , , , ,

    De 8 ans à l'âge adulte

    Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, un mage, un guerrier, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze, le centre commercial du coin, tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour d’abord repérer les lieux labyrinthiques, puis trouver le magasin de prédilection de chacun et, enfin, situer la sortie. Afin de déjouer la surveillance des vigiles qui les ont à l’œil dès leur arrivée, tous les quatre réaliseront leur méfait simultanément pour ensuite se ruer vers la sortie. Tel est le plan… mais sera-t-il couronné de succès? Magic Maze est un jeu coopératif en temps réel. Chaque joueur peut contrôler n’importe quel héros afin de lui faire accomplir une action bien spécifique, à laquelle les autres joueurs n’ont pas accès: se déplacer vers le Nord, explorer une nouvelle zone, emprunter un escalator… Cela implique une coopération rigoureuse entre tous les joueurs afin de réussir à déplacer les héros à bon escient. De plus, les joueurs ne sont autorisés à communiquer ensemble que lors de courtes périodes durant la partie. Le reste du temps, on joue sans donner la moindre indication sonore ou visuelle aux autres joueurs. Tous les joueurs remportent la partie si tous les héros réussissent à quitter le centre commercial dans la limite de temps impartie, en ayant au préalable dérobé chacun un objet bien précis. Les joueurs disposent de 3 minutes en commençant la partie. Des cases Sablier leur permettront en cours de jeu d’augmenter cette durée. Si, à un moment donné, le sablier est complètement épuisé, la partie est alors perdue pour tous les joueurs: ils ont éveillé les soupçons et ont été attrapés par les vigiles du centre commercial!
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    28.00 

Informations complémentaires

Poids 0.2 kg
Ages conseillés

8-9 ans, 10 – 11 ans, 12 – 13 ans, 14 ans +, adultes

Nombre de joueurs

2, 3, 4

Durée (environ en minutes)

20, 30

Mécanismes de coopération

Cogiter, Coopérer sans rôle, Mémoriser en groupe, Se coordonner

Type de jeu

Cartes

Thème

Peuples du monde, Univers fantastiques

Auteur

Julien Griffon

Illustrateur

Christine Alcouffe

Editeur

Bankiiiz Editions

Année

2019

Focus

Récompensé

Avis(3)

  1. Un jeu de mémoire et d’organisation dans lequel la confiance entre les joueur-euse-s est indispensable. Des niveaux modules qui continuent à offrir du défi une fois la mécanique de base maîtrisée. Un jeu aux règles simples, des parties courtes mais une profondeur de jeu qui reste intéressante.

    Prenez-le si vous aimez :
    – mémoriser
    – vous organiser
    – faire confiance
    – vous challenger

    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les jeux courts
    – la communication restreinte

  2. Mon dernier coup de coeur.
    Format de jeu, prise en main facile et partie rapide, mécanisme fin, différents niveaux de difficultés, et tout ça pour prix imbattable.

    Yokai offre un jeu de mémoire, de déduction, de confiance avec une certaine addiction entre les parties où nous pouvons chercher à s’améliorer, à discuter de nos différents raisonnements.
    J’adore y jouer et le faire découvrir à de nouvelles personnes et observer la variété de logiques qu’il met en lumière

  3. Jeux qui se déroule dans le calme où chacun doit faire appel à sa mémoire de manière stratégique pour gagner ensemble !

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