EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


contact13@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Aveyron
16, rue Saint-Martin
12 100 Millau – France

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Nicolas : 06 63 24 18 73


contact@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – 2 Savoies / Isère
Chambéry

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Valérie : 06 76 40 62 01


contact73@envies-enjeux.com

EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Béziers : Alice

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contact34@envies-enjeux.com

 

Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

e-boutique

Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de vous adresser à EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône (13).

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Les nouveautés

Nouveautés en jeux coopératifs

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  • speed-colors-jeu cooperatif
    25.00 

    Speed Color Team

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    A partir de 10 ans

    Speed Colors TEAM est la suite coopérative du célèbre jeu de société Speed Colors ! Colorie les dessins sur les cartes-images simultanément tout en effectuant des tâches amusantes en équipe. Aidez-vous mutuellement à trouver les marqueurs nécessaires et à colorier le plus de cartes possible en 5 minutes! Vous êtes sûr que votre équipe est la meilleure? Invitez vos amis et jouez en équipe contre une autre équipe!
    Les éléments-clés :
    Version coopérative du succès Speed Colors plus amusant car vous devez effectuer 5 tâches en équipe Convient à tous les âges (peut être adapté pour les jeunes joueurs) Deux modes de jeu : le mode coopératif et le mode équipe contre équipe
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    25.00 
    25.00 
  • c'est qui le plus fort jeu cooperatif
    12.00 

    C’est qui le plus Fort ?

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    A partir de 3 ans

    Promenons-nous dans le bois.
    Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. Un jeu collaboratif où tout le monde joue contre le loup ! Pour une fois, ce n'est pas lui qui sera le plus fort !
    4 ans, 5 ans
    12.00 
    12.00 
  • Donjons et dragons l'aventure commence-un jeu coopératif
    36.00 

    Donjons et Dragons – L’Aventure Commence

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    A partir de 10 ans

    Dungeons & Dragons: l'aventure commence est un jeu coopératif qui constitue une entrée rapide et facile dans le monde de Donjons et Dragons ! Chaque joueur choisit son personnage. Ensuite, ils voyagent à travers les terres de Neverwinter. Ils travaillent ensemble pour surmonter des obstacles fantastiques, affronter des monstres et vaincre le monstre légendaire qui terrorise le royaume. Le rôle de Maître du Donjon passe de joueur en joueur à chaque tour. Ainsi, tout le monde peut participer à la narration de votre histoire fantastique !
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    36.00 
    36.00 
  • gorynich-face-min jeu cooperatif
    20.00 

    Gorynich

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    A partir de 10 ans

    Plongez dans le monde des contes de fées russes et incarnez le terrible dragon cracheur de feu, Gorynich ! Dans ce jeu coopératif, vous aidez Gorynich à protéger la princesse et les trésors de la convoitise des envahisseurs. Ainsi, tous ensemble, envoyez Gorynich déjouer les plans des chevaliers avant qu’ils atteignent le château ! Manœuvrez pour contrecarrer les plans de ces envahisseurs. Mais rappelez-vous, ils sont costauds et ont plus d’un tour dans leur sac ! Alors, choisissez secrètement une carte de votre main. Et gardez à l’esprit que votre décision pourra affecter le cours du jeu ! Car les têtes de Gorynich voudraient partir dans différentes directions. Et i va falloir se mettre d’accord sur l’endroit où commencer ! Ce n’est pas aussi facile qu’il y paraît… il est impossible de discuter de vos actions ! Ne brûlez pas les étapes, et aidez Gorynich à sauver la princesse des chevaliers avides !
    Les éléments-clés:
    Communication limitée Tension dans la résolution des actions par programmation Évolution de la difficulté
    8-9 ans, 10 - 11 ans
    20.00 
    20.00 
  • Tranquillite jeu cooperatif
    15.00 

    Tranquillité

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    A partir de 8 ans

    Montez à bord du joli bateau Tranquillité et voguez vers le paradis. Faites toutefois attention, car dans une terre où le jour se fond avec la nuit, il est facile de perdre la notion du temps, et vous avez besoin de trouver une petite île comme foyer. Tranquillité est un jeu de stratégie coopératif de 1 à 5 joueurs, qui conviendra à des joueurs de tout âge pour des parties de 15 à 20 minutes. Les joueurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes... Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu’en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si simple car, dans le monde de Tranquillité, la seule façon de jouer est en silence. Tous les joueurs gagnent s’ils arrivent à compléter la grille et qu’ils ont placé une carte de Départ et une carte d’Arrivée. Tous les joueurs perdent si l’un des joueurs ne peut plus jouer ou défausser de cartes.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    15.00 
  • descent - legendes des tenebres
    160.00 

    Descent – Légendes des Ténèbres

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    Jeu ados/adultes, à partir de 14 ans

    La Légende des Siècles !
    Plongez dans une histoire épique, affrontez le mal qui menace Terrinoth, faites évoluer votre personnage et ses compagnons, vivez une geste à nulle autre pareil. Une campagne, 16 scénarios, 40 figurines, 46 pièces de terrain en 3D et des dizaines d’heures de jeu… Descent : Légendes des Ténèbres est une expérience ludique unique ! Ce jeu exceptionnel est le summum de l’exploration de donjon et de la coopération. Son matériel innovant est parfait pour une immersion complète. Les multiples défis qu’il propose feront le plaisir des joueurs en attente de sensations fortes, grâce à un ensemble de règles accessibles, qui favorisent la stratégie de groupe. L’application gratuite est un outil essentiel, car elle prend en charge les situations les plus complexes, de la gestion d’effets de statuts aux tactiques évolutives des ennemis, en passant par le développement de vos Héros. Héros qui auront accès à des actions entre les scénarios… Dont de la fabrication, de l’acquisition auprès de marchands et de l’amélioration d’équipements !
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    160.00 
    160.00 
  • fragments jeu cooperatif
    18.00 

    Fragments

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    A partir de 10 ans

    Fragments est un jeu où vous créez l’histoire dont vous êtes les héros et héroïnes.
    Plongez dans deux univers différents, comprenant 4 thèmes chacun. Puisez dans votre imagination, revivez des scènes mythiques de vos films ou livres préférés pour évoluer dans une expérience ludique originale. Un jeu de rôle coopératif, sans maître du jeu, sans préparation, centré sur la narration et le pouvoir de l’imagination de votre groupe.
    But du jeu.
    Sans en savoir la cause exacte, vous avez la possibilité de voyager dans le temps et l’espace et de vous incarner dans un personnage. Ensemble, explorer deux univers différents : les environnements post-apocalyptiques ou la dimension des personnes extraordinaires au travers de 4 thèmes chacun.
    Environnements Post-Apocalyptiques
    • Une invasion de mort-vivants • Un cataclysme naturel • Une catastrophe nucléaire • Un contact extraterrestre
    Dimension des personnes extraordinaires.
    • La défense de votre ville • La protection de votre monde de la galaxie • L’école des personnes extraordinaires • La confrérie du mal Sans en savoir la cause exacte, vous avez la possibilité de voyager dans le temps et l’espace et de vous incarnez dans un personnage. Ensemble, explorer deux univers différents : les environnements post-apocalyptiques ou la dimension des personnes extraordinaires au travers de 4 thèmes chacun.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    18.00 
    18.00 
  • forgotten waters jeu coopératif
    65.00 

    Forgotten Waters

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    A partir de 14 ans

    La fraîcheur d’une aventure entre amis !
    Forgotten Waters est un jeu Crossroad, qui vous entraîne dans un monde de piraterie et d’aventures fantastiques ! Chaque joueur y incarne un pirate engagé à bord d’un navire et d’un objectif commun… Tout en vivant sa propre histoire. Ils navigueront à travers un monde un peu fou et magique, présenté à travers des épisodes amusants et propices au rire et à la découverte. Forgotten Waters est un jeu aussi frais qu’une brise sur l’océan, dans lequel chaque action a un effet sur le long terme – les joueurs retourneront chaque pierre, pour ne rien rater ! Autour du livre d’aventure, qui propose une trentaine de lieux à explorer, ce sont des intrigues uniques qui vont se nouer et se dénouer. Les très nombreuses interactions possibles, en plus des modifications en profondeur du monde de Forgotten Waters, sont gérées par une application qui fait également office de narrateur ! Des acteurs professionnels ont participé à son contenu. Alors, vous embarquez quand ?
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    65.00 
    65.00 
  • les-aventures-de-robin-des-bois-jeu-cooperatif
    60.00 

    Les Aventures de Robin des Bois

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    A partir de 14 ans

     Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer. 
    Coopération, tactique, narration
    Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités. 
    Liberté de mouvement en monde ouvert
    Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif. 
    Une mécanique fluide et évolutive
    Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil. Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes. 
    Le retour épique de Michael Menzel 
    Après la saga Andor, Michael Menzel signe ici un jeu magistral, finaliste du Spiel 2021. Totalement architecturé sur la liberté de mouvement, la discussion entre les joueurs, la diversité des rencontres et les stratégies à mettre en place pour réussir à résoudre ses quêtes, Les Aventures de Robin des Bois propose une expérience addictive qui ne manquera pas d’enthousiasmer les aventuriers autour de la table. L’interaction entre les joueurs est totale, et le lien entre le plateau et le recueil est toujours fluide afin de maintenir le rythme de l’aventure. Un jeu innovant, généreux et puissamment épique. 
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    60.00 
    60.00 
  • les contes émerveillés jeu cooperatif
    25.00 

    Les Contes Émerveillés

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    A partir de 5 ans

    Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille. Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau. Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !
    But du jeu
    Chaque conteur et conteuse se voit attribuer un nombre de jetons Histoire figurant un symbole unique puis la partie se déroule en deux chapitres.
    • Chapitre 1 •
    Les conteurs et conteuses choisissent une tuile Personnages et la place face visible sur le plateau de jeu en lui attribuant un jeton Histoire. Ce jeton est ensuite mis face cachée après que toute l’équipe en ait pris connaissance. La partie se poursuit jusqu’à ce que tous les jetons Histoire aient été joués.
    • Chapitre 2 •
    Les conteurs et les conteuses, à tour de rôle, choisissent un des personnages de l’histoire et raconte ce qui lui arrive en intégrant le symbole qu’il ou elle pense lui être associé. La partie prend fin quand tous les jetons Histoire ont été révélés. En cas d’échec, le ciel s’obscurcit à cause des nuages orageux et en cas de succès, le ciel s’illumine d’étoiles. Coopérez, aidez-vous pour émerveiller les contes  !
    5 ans, 6-7 ans
    25.00 
    25.00 
  • kids chronicles la quete des peirres de lune jeu cooperatf
    22.00 

    Kids Chronicles – La Quête des Pierres de Lune

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    A partir de 10 ans

    Chronicles of Crime dans sa version enfant !
    Kids Chronicles est un jeu d’aventure et d’enquête, familial et coopératif, combinant un jeu de plateau à une application mobile. Tels des apprentis magiciens, les joueurs vont fouler les terres féériques du Royaume de l’Été et de l’Empire de l’Hiver. Aux côtés de leur fidèle familier, Nills le Chat de Lune, ils vont embarquer pour une quête pour trouver les quatre Pierres de Lune. Pour atteindre leur but, les jeunes magiciens auront à résoudre de nombreuses énigmes et aider les peuples des deux royaumes à surmonter leurs problèmes. Vivre l’expérience des scènes en 3D nécessite seulement un mobile ou une tablette. Les joueurs doivent simplement tenir leur appareil devant eux pour s’immerger dans l’univers du jeu et rechercher les indices dans un monde virtuel. Le jeu est proposé avec 1 tutoriel et 5 scénarios intégralement narratifs.
    6-7 ans, 8-9 ans
    22.00 
    22.00 
  • oltree
    55.00 

    Oltréé

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    Jeu ados/adultes, à partir de 10 ans

    Jadis, l’Empire livra une guerre sans merci contre le Roi-Sorcier, grand prêtre du Père des Monstres.
    Jadis, l’Empire livra une guerre sans merci contre le Roi-Sorcier, grand prêtre du Père des Monstres. L’Empire l’emporta au prix de son unité et finalement de son existence même. À la paix impériale succédèrent des âges bien sombres, des domaines morcelés, des querelles sans fin, des cultes maléfiques, des ruines et du chagrin. Cependant, il est une tradition impériale qui n’a pas disparu. Depuis ses fortins et ses bastions, le Corps des Patrouilleurs continue inlassablement sa mission ancienne : protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. À votre tour, devenez l’un de ces courageux Patrouilleurs ! Oltréé ! Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéties dans les zones environnantes... Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures !
    Principe du jeu
    Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    55.00 
    55.00 
  • la soupe des écureuils
    22.00 

    La Soupe des Écureuils

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    A partir de 2 ans

    Un délicieux jeu coopératif pour compter !
    Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !
    2 ans, 3 ans, 4 ans
    22.00 
    22.00 
  • comme des petits singes jeu cooperatif
    22.00 

    Comme des Petits Singes

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    A partir de 2 ans

    On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    22.00 
    22.00 
  • le voyage de toby jeu coopératif
    22.00 

    Le Voyage de Toby

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    A partir de 2 ans

    Tout le monde est prêt pour le voyage ?
    Oh, mais la valise de Toby n'est pas encore bouclée ! Aidez-le vite à préparer ses bagages et à s'assurer qu'ils correspondent à la destination ! Doux comme un câlin, Le Voyage de Toby est un jeu de reconnaissance et d'association qui vous invite à partager des moments complices avec votre enfant.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    22.00 
    22.00 
  • 20.00 

    Culinaro Mortale – Meurtre au Prestige Hôtel

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    A partir de 16 ans

    Avec Culinaro Mortale, organisez votre dîner-enquête
    Invitez vos amis à dîner et glissez-vous tous dans la peau des principaux suspects d’une mystérieuse affaire criminelle. Le but du jeu est de découvrir le ou la coupable se dissimulant parmi vous. Pour cela, les joueurs et joueuses vont passer ensemble en revue les faits en faisant appel à leurs souvenirs. Mais attention : chaque personnage (dont le vôtre) a des secrets qu’il préférerait ne pas révéler. Vous vous réunissez après le crime et vous mettez vos souvenirs en commun pour identifier le ou la coupable. Comme chaque tour porte sur un moment différent de la soirée, d’autres souvenirs resurgiront au fil du jeu. Enfin, vous vous concertez et identifiez un suspect à remettre entre les mains de la police.
    Le scenario de Culinaro Mortale - Meurtre au Prestige Hôtel
    New York, août 1962 : bienvenue dans la ville qui ne dort jamais ! Toute la fine fleur de la société s’est rendue à Manhattan pour célébrer l’ouverture du fabuleux Prestige Hôtel : politiciens ambitieux, riches hommes d’affaires et séduisantes actrices ; tous étaient au rendez-vous. Le plus grand hô Le temps d'un repas, les joueurs incarneront chacun un personnage. Un drame vient d'avoir lieu, les joueurs devront mener l'enquête pour trouver le coupable qui se trouve parmi eux. Le rythme est soutenu et l'intrigue est palpitante, pour une soirée pleine de rebondissements ! Culiniario Mortale est un jeu d'enquête qui se déroule autour d'une table. Les joueurs incarnent des personnages qui sont les témoins et suspects d'un crime. Parmi eux se trouve le coupable. Les joueurs doivent démasquer le coupable et le coupable doit passer inaperçu. On remet à tous les joueurs un livret qui indique qui ils sont et ce qu'ils ont fait avant le crime.Tous les personnes vont se remémorer ce qu'il s'est passé avant le drame. Le jeu se déroule en trois tours qui correspond à trois périodes avant le meurtre. Les joueurs vont échanger ensemble sur ce qu'ils ont vu et fais. Pour cela ils se référent au livret qui donne la chronologie des faits. Attention, personne ne peut mentir, sauf le meurtrier. A l'issue des trois tours, un vote a lieu pour désigner le coupable.
    16 ans +, adultes
    20.00 
    20.00