Kamimaï

(2 avis client)

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On vous avait bien dit de ne pas entrer dans la pièce maudite de la bibliothèque de l’école. Mais c’est plus fort que vous ! Kamimaï est un jeu de cartes coopératif mêlant dextérité et observation. Jouez ensemble contre la malédiction du grimoire…

 

À partir de 8 ans
De 2 à 5 joueurs

2 en stock

12,00 

Thème : Conte, Monstres et Cie, Peuples du monde
Type de jeu : Cartes
|    Création : Masakazu Takizawa
|    Illustration : Valériane Holley
|    Editeur : Grrre Games
|    Année : 2021
Catégorie :

Le jeu Kamimaï en détail

On vous avait bien dit de ne pas entrer dans la pièce maudite de la bibliothèque de l’école. Mais c’est plus fort que vous !
Attiré∙e par le désir d’en apprendre plus sur vos pouvoirs naissants, vous poussez la porte et tombez nez à nez avec un vieux Grimoire poussiéreux posé d’une curieuse façon sur le sol. A peine vos doigts ont-ils frôlé ses pages déchirées que vous vous sentez aspiré∙e∙s dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui habite le vieux Grimoire vous a piégé et vous voilà enfermé·e·s dans le monde des Cauchemars…

But du jeu de Kamimaï

Vous incarnez un ou une apprentie invocatrice dans un jeu coopératif : vous gagnez ensemble ou perdez ensemble.

A tour de rôle, vous allez piocher des cartes dans le Grimoire magique en équilibre pour lancer des sorts afin de vaincre le KamiMaï et permettre au groupe de s’échapper du monde des Cauchemars.

Si le Grimoire s’effondre, le groupe perd 1 Point d’Énergie. Si vous perdez votre dernier Point d’Énergie, vous perdez la partie, piégé·e·s à tout jamais dans le monde des Cauchemars.

Après Connect Team, Kamimaï : une édition grenobloise

Céline et Florian ont créé GRRRE Games pour faire grandir et amener à maturation des jeux uniques.
GRRRE Games a vu le jour en 2018 dans le but de permettre à des auteurs et à des illustrateurs de donner vie à des projets singuliers.

KamiMaï

Jeux d’adresse coopératifs

Les jeux coopératifs d’adresse incluent des jeux d’apprentissage de la motricité fine à travers le maniement d’objet (baguettes, pièces de bois, à empiler, à encastrer, à poser etc.). Ces jeux proposent des expériences coopératives d’équilibres et de déséquilibre des forces. Comment conseiller sans jouer pour et assumer la victoire ou défaite commune. Comment nous entraider ? Si, si c’est possible c’est sûr, à nous de décider comment.

Intergénérationnels et tous terrains

Parmi les jeux d’adresse coopératifs pour tous petits donc, citons : Hop Hop Hop. Ces jeux aux visuels sympathiques et robustes, restent agréables pour les adultes. Arbos, Bamboléo ou La Vallée des dragons offrent plus de défis pour des joueur-euse-s de tous âges.

Si vous souhaitez jouer dehors certains jeux sont tous terrain, parce que robuste ou sur-dimensionnés : le Pont de Singe, la Cage à élastique, le Jeu de la Foret, le Jeu du Clown ou les toupies coopératives. Ces jeux sont utilisables en famille ou pour animer des évènements de groupe : en kermesses coopératives, fêtes d’école, de quartier, anniversaires, etc.

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2 avis pour Kamimaï

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  1. Chloé di Cintio

    Un jeu original et agréable, qui demande calme, concentration et dextérité ! Aimant les jeux d’adresse, Kamimaï est pour moi une belle découverte.
    Côté coopération, celle-ci reposent sur :
    – des cartes permettent de soutenir nos co-équipiers au besoin,
    – la nécessité à se coordonner pour collecter des cartes de telle ou telle couleur.
    Si je jeu mobilise l’adresse et la concentration, la dimension coopérative repose quant à elle sur la concertation et la communication.
    Le tout est un joli mélange, pour un jeu aux règles vraiment accessibles, aux niveaux variés, au design sympathique.
    L’univers est bien intégré à la mécanique ludique. On “arrache les pages d’un grimoire”, en se saisissant de cartes dans une pyramide branlante ce qui donne l’impression d’y être et que ce grimoire est vraiment dangereux… comme dans l’histoire ! Kamimaï est un jeu soigné mêlant à merveille simplicité et complexité, adresse et communication, initiative personnelle et concertation d’équipe.
    Prenez-le si vous aimez :
    – vous concentrer,
    – le suspens
    – l’interdépendance
    Ne le prenez pas si vous n’aimez pas :
    – les mécaniques en poil répétitives
    – le style japonais
    – les jeux rapides

  2. Aurore Larique

    Ce jeu est beau, et pour moi cela compte ! Il offre de plus une mécanique simple et dépaysante, s’explique rapidement pour jouer avec des novices ou des personnes encore réticentes à jouer. Mais surtout côté coopération, si celle-ci reste peu présente dans la mesure où l’arrachage de page reste un défi personnel, je suis touchée de ce que Kamimaï produit d’attention mutuelle entre les joueurs-euses. Chacun à son tour arrachant une page et les autres yeux rivés sur sa prouesse, espérant qu’il réussisse, s’ébahissant de sa manière de faire, etc. On sent bien l’interdépendance au final et ce dans les mots (choix des couleurs…) et dans les gestes !
    Un jeu simple, esthétique et touchant !

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