EnVies EnJeux c’est un réseau composé de plusieurs associations :

EnVies EnJeux – Bouches-du-Rhône
3B, rue de la Fraternité
13 400 Aubagne – France

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Chloé : 04 13 12 28 67


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Chambéry

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EnVies EnJeux – Hérault
Montpellier : Aude et Canelle

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Qui contacter et pourquoi ? – Les ressources du réseau

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Pour toutes questions sur les jeux coopératifs et outils relationnels, qu’il s’agisse de conseils ou de questions logistiques, merci de nous envoyer un mail à contact@jeux-cooperatifs.com.

Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

– animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle

– ateliers théâtre-forum,

– ateliers d’entraide,

– cercles de parole, cercles restauratifs,

– intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

– le soutien à la parentalité,

– la prévention des violences et du harcèlement,

– la gestion des conflits,

– l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Jeux de société

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49-64 sur 457 produits

  • oltree
    55.00 

    Oltréé

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    Jeu ados/adultes, à partir de 10 ans

    Jadis, l’Empire livra une guerre sans merci contre le Roi-Sorcier, grand prêtre du Père des Monstres.
    Jadis, l’Empire livra une guerre sans merci contre le Roi-Sorcier, grand prêtre du Père des Monstres. L’Empire l’emporta au prix de son unité et finalement de son existence même. À la paix impériale succédèrent des âges bien sombres, des domaines morcelés, des querelles sans fin, des cultes maléfiques, des ruines et du chagrin. Cependant, il est une tradition impériale qui n’a pas disparu. Depuis ses fortins et ses bastions, le Corps des Patrouilleurs continue inlassablement sa mission ancienne : protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir. À votre tour, devenez l’un de ces courageux Patrouilleurs ! Oltréé ! Chaque scénario offre un cadre riche et unique, avec son ambiance, son intrigue, ses alliés et ses obstacles ! Les joueurs y sont confrontés à chaque tour en permanence à de nombreux choix : collecter des ressources, renforcer votre fortin, tenter de compléter l'ordre de mission, aller au devant communautés et des péripéties dans les zones environnantes... Pendant ce temps, les pages de la Chronique se tournent progressivement, dévoilant pour les héros de nouveaux défis et de nouvelles aventures !
    Principe du jeu
    Oltréé est un jeu coopératif et narratif dans lequel les joueurs incarnent des Patrouilleurs, dont la mission consiste à protéger les habitants de l’ancien empire, explorer les zones sauvages, établir des liens entre les communautés, traquer et combattre les monstres, retrouver les anciens trésors de l’Empereur pour que renaisse un jour l’espoir.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    55.00 
    55.00 
  • la soupe des écureuils
    22.00 

    La Soupe des Écureuils

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    A partir de 2 ans

    Un délicieux jeu coopératif pour compter !
    Noix, myrtilles, pommes de pin... Identifiez les ingrédients de chaque recette, triez-les et mettez-les un par un dans la casserole. Attention à bien respecter les quantités ! Mélangez soigneusement avec la cuillère... Miam ! Les écureuils vont se régaler !
    2 ans, 3 ans, 4 ans
    22.00 
    22.00 
  • comme des petits singes jeu cooperatif
    22.00 

    Comme des Petits Singes

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    A partir de 2 ans

    On gigote tous ensemble comme des petits singes avec ce jeu d'ambiance riche en rires, en mouvements... et en câlins ! Piochez une carte, reproduisez ensemble l'action indiquée et placez la carte sur l'arbre. Bougez, sautez, attrapez la banane... et partagez tout plein de moments de jeux remplis de tendresse et de complicité !
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    22.00 
    22.00 
  • le voyage de toby jeu coopératif
    22.00 

    Le Voyage de Toby

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    A partir de 2 ans

    Tout le monde est prêt pour le voyage ?
    Oh, mais la valise de Toby n'est pas encore bouclée ! Aidez-le vite à préparer ses bagages et à s'assurer qu'ils correspondent à la destination ! Doux comme un câlin, Le Voyage de Toby est un jeu de reconnaissance et d'association qui vous invite à partager des moments complices avec votre enfant.
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans
    22.00 
    22.00 
  • 20.00 

    Culinaro Mortale – Meurtre au Prestige Hôtel

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    A partir de 16 ans

    Avec Culinaro Mortale, organisez votre dîner-enquête
    Invitez vos amis à dîner et glissez-vous tous dans la peau des principaux suspects d’une mystérieuse affaire criminelle. Le but du jeu est de découvrir le ou la coupable se dissimulant parmi vous. Pour cela, les joueurs et joueuses vont passer ensemble en revue les faits en faisant appel à leurs souvenirs. Mais attention : chaque personnage (dont le vôtre) a des secrets qu’il préférerait ne pas révéler. Vous vous réunissez après le crime et vous mettez vos souvenirs en commun pour identifier le ou la coupable. Comme chaque tour porte sur un moment différent de la soirée, d’autres souvenirs resurgiront au fil du jeu. Enfin, vous vous concertez et identifiez un suspect à remettre entre les mains de la police.
    Le scenario de Culinaro Mortale - Meurtre au Prestige Hôtel
    New York, août 1962 : bienvenue dans la ville qui ne dort jamais ! Toute la fine fleur de la société s’est rendue à Manhattan pour célébrer l’ouverture du fabuleux Prestige Hôtel : politiciens ambitieux, riches hommes d’affaires et séduisantes actrices ; tous étaient au rendez-vous. Le plus grand hô Le temps d'un repas, les joueurs incarneront chacun un personnage. Un drame vient d'avoir lieu, les joueurs devront mener l'enquête pour trouver le coupable qui se trouve parmi eux. Le rythme est soutenu et l'intrigue est palpitante, pour une soirée pleine de rebondissements ! Culiniario Mortale est un jeu d'enquête qui se déroule autour d'une table. Les joueurs incarnent des personnages qui sont les témoins et suspects d'un crime. Parmi eux se trouve le coupable. Les joueurs doivent démasquer le coupable et le coupable doit passer inaperçu. On remet à tous les joueurs un livret qui indique qui ils sont et ce qu'ils ont fait avant le crime.Tous les personnes vont se remémorer ce qu'il s'est passé avant le drame. Le jeu se déroule en trois tours qui correspond à trois périodes avant le meurtre. Les joueurs vont échanger ensemble sur ce qu'ils ont vu et fais. Pour cela ils se référent au livret qui donne la chronologie des faits. Attention, personne ne peut mentir, sauf le meurtrier. A l'issue des trois tours, un vote a lieu pour désigner le coupable.
    16 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • cookies jeu cooperatif
    25.00 

    Cookies

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    A partir de 7 ans

    Les plaques à pâtisserie sont prêtes, le four est allumé, à présent, il faut cuire les biscuits ! Il n'y a que 2 grilles dans le four, mais il faut préparer 4 types de cookies (étoiles, c?urs, fleurs ou simples ronds). Mieux vaut donc bien s'organiser en cuisine ! À son tour le joueur lance les 3 dés et choisit, avec ses partenaires, quelle action faire : Poser des gâteaux sur une plaque, selon les formes indiquées par les dés, sachant qu'il ne peut y avoir qu?une seule sorte de gâteau par plaque. Étaler de la garniture sur des biscuits déjà posés sur une plaque. Grignoter et retirer un biscuit d'une plaque (quoi de plus délicieux que de manger de la pâte crue quand on cuisine ?) Pour chaque dé ne correspondant pas à l'action choisie, le minuteur avance. Quand une plaque est remplie de biscuits, tous garnis, on l'enfourne dans le joli four 3D. Les joueurs peuvent continuer à remplir la 2e plaque pendant que la 1ere fournée cuit. Si les joueurs réussissent à préparer et cuire les 4 sortes de cookies dans le temps impartis, ils gagnent tous ensemble. Cookies est une succulente course coopérative avec un matériel immersif.
    6-7 ans, 8-9 ans
    25.00 
    25.00 
  • burgle-bros-2 jeu cooperatif
    60.00 

    Burgle Bros 2

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    Jeu ados/adultes, à partir de 10 ans

    Ils sont de retour pour détruire une série de casinos ! En pleine journée !
    De retour dans les escapades des Burgle Bros ! Cette fois, l'équipe tente de détruire une série de casinos - pendant la journée ! Ils devront se déguiser pour passer inaperçus dans la foule des casinos. La sécurité ici est encore plus stricte - les videurs seront intransigeant sur toute activité suspecte.
    Équipement
    - Les joueurs disposent désormais d'un kit d'outils uniques qui peuvent être utilisés pendant le tour de N'IMPORTE QUEL joueur. Tout nouveau niveau de jeux coordonnés.
    Nouvelles salles
    - billard, blackjack, buffet, piste de danse - les salles de casino sont un nouveau mélange d'effets qui vous garderont sur vos gardes.
    Jetons
    - ceux-ci sont placés sur les pièces pour des effets uniques supplémentaires
    Finales
    - maintenant ouvrir le coffre-fort est LE rebondissement de la partie ! Que devra faire l'équipe pour s'en sortir avec une ... voiture ?
    Portes
    - maintenant les portes verrouillées sont sur votre chemin - temporairement. L'équipe peut casser les portes facilement. La vraie question est: faut-il les laisser ouvertes ?...
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    60.00 
    60.00 
  • 40.00 

    Burgle Bros

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    Jeu ados/adultes, à partir de 12 ans

    Incarnez les membres d'une équipe qui tente de sortir d'un immeuble sécurisé après un vol. Le tout étant de ne pas se faire attraper et de monter, étage après étage, pour arriver jusqu'à l'hélicoptère au sommet de l'immeuble. Burgle Bros. c’est une boite étrange, représentant un immeuble, qui ne demande qu’à être ouverte. On y découvre dont l'ambiance rappelle les dessins animés d’espionnage des années 60… L’immeuble représente le lieu que les joueurs, en coopérant, vont devoir cambrioler. L’aire de jeu sera alors constituée de 3 étages formés de tuiles contenant toutes sortes de systèmes d’alarme à contourner, un coffre à forcer et un escalier pour changer d’étage. Bien sûr, il ne faut pas oublier d’y ajouter le pion gardien qui viendra nous mettre des bâtons dans les roues. Les joueurs devront ouvrir les 3 coffres et se sauver par le toit, en échappant aux gardiens. Pour cela, il faudra calculer ses déplacements, se cacher, désactiver des alarmes, se répartir les tâches, hacker des ordinateurs et bien sûr, ouvrir ces satanés coffres forts.
    12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    40.00 
    40.00 
  • timeland boite jeu coopératif
    32.00 

    Timeland

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    A partir de 8 ans

    Il y a fort longtemps la déesse Atera offrit de nombreux trésors aux tribus de Taluva. Malheureusement, plutôt que de vivre en harmonie, celles-ci décidèrent de se faire la guerre pour récupérer tous les trésors et conquérir l’entièreté de l’île. Après de nombreuses années de guerre et d’éruptions volcaniques, Taluva est a présent déserte, les tribus ont disparu et leurs trésors avec... Bienvenue dans Timeland. Votre groupe d’explorateurs est en quête de savoir et de trésors perdus au sein de l’île de Taluva. Dépêchez-vous de rassembler tout ce que vous pouvez avant que le volcan n’entre en éruption une dernière fois... En tant qu’aventurier aguerri, vous décidez de former une équipe d’explorateurs pour partir à la découverte de Taluva. En arrivant sur place vous trouvez une île inhabitée avec 5 Temples regorgeant de richesses… Votre objectif : Trouver 4 trésors et reconstituer la tablette sacrée avant que la lave n’engloutisse les derniers vestiges. Le défi ne sera pas simple car la communication entre les joueurs est limitée à l’activation restreinte de leurs talkies-walkies et les dangers vous feront perdre du temps. Une seule solution pour gagner, bien vous coordonner et communiquer à bon escient. La manière de disposer les tuiles en début de partie permet de faire varier le niveau de difficulté.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    32.00 
    32.00 
  • 20.00 

    Andor – Nouveaux Héros

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    A partir de 10 ans

    Changez de Héros et jouez jusqu’à 6 joueurs !
    Quatre nouveaux Héros et Héroïnes arrivent à Andor pour apporter leur aide. Incarnez Kheela, Gardienne de la Vallée, capable d’invoquer un puissant esprit aquatique. Découvrez Fenn, le Rôdeur, et son attirail de nouveaux objets tous d’une aide précieuse. Apprivoisez Bragor, le fier Tarus, combattant aussi efficace à distance qu’au corps-à-corps. Et enfin devenez Arbon, la Sentinelle, qui, tapi dans l’ombre, sape les forces de ses adversaires. Trois nouvelles variantes sont également proposées ici pour ceux qui sont prêt à en relever le défi : maniez le Bouclier Fraternel, affrontez le terrible Héraut Noir et adaptez-vous à l’incontrôlable Troll Ivre. Cette extension est compatible avec le jeu de base Andor et toutes ses extensions. Elle permet de renouveler les parties de 2 à 4 joueurs mais également, pour la première fois, d’intégrer 2 joueurs de plus à la table pour des parties jusqu’à 6 !
    Points forts
    Quatre nouveaux Héros pour parcourir le royaume d'Andor Des variantes inédites qui offrent aux joueurs de nouveaux défis Une extension entièrement compatible avec Andor, La légende de Gardétoile et Voyage vers le Nord.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • andor-la-liberation-de-chaumebourg
    30.00 

    Andor – La Libération de Chaumebourg

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    A partir de 10 ans

    Sonnez l’alerte ! D’horribles créatures ont pris possession du château de Chaumebourg. Vous, Héros d’Andor, devez tenter de libérer le château du vieux roi Brandur et protéger ses habitants. Mais vous devrez agir au plus vite : le dragon Tarok est déjà en route… S’il atteint le château, il le réduira en cendres !…
    Un jeu standalone dans l’univers d’Andor !
    La libération de Chaumebourg est un jeu autonome qui prend place dans le célèbre univers d’Andor, As d’Or du meilleur jeu 2013.  Luttez ensemble pour débarrasser le Château de Chaumebourg des ennemis qui l’ont envahi, et découvrez les objectifs cachés qui vous permettront de les faire fuir. Au moyen d’un astucieux système de cartes qui mêle combats et tower defense, les joueurs doivent identifier les priorités et tenter de résoudre les objectifs qui les mèneront à la victoire.  Attention, de nouveaux ennemis surgissent sans cesse, et le temps est compté ! Vous pouvez prendre le risque de gagner de la liberté d’action, mais le temps s’écoulera alors rapidement ! Il vous faudra optimiser vos actions et savoir vous entourer d’alliés pour parvenir à reprendre Chaumbourg avant l’arrivée du dragon !

    Une rejouabilité optimale

    Chaque personnage dispose de ses propres atouts et de son propre style de jeu : essayez-les tous pour des sensations vraiment différentes. La rejouabilité, quant à elle, est assurée par une mise en place semi-aléatoire pour un intérêt de jeu toujours renouvelé. Vous ne saurez jamais quels monstres et quels objets vous attendent en chaque lieu ! Dynamique et plein de tension, La libération de Chaumebourg est un excellent jeu familial qui permet d’adapter sa difficulté aux joueurs présents. La règle propose en effet plusieurs configurations pour permettre à tout le monde de trouver un challenge épique à sa mesure ! 
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • 20.00 

    Andor – Héros Sombres

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    A partir de 10 ans

    Une extension pour 5 à 6 joueurs
    Quatre nouveaux Héros et Héroïnes veulent venir en aide aux Andorains : Darh, l’Envoûteuse de l’étrange Golem; Forn, le puissant Semi-Skral; Leander, l’obscur Devin, et enfin Drukil, l’Homme-Ours qui peut changer d’apparence à sa guise. Mais ces Héros ne présentent pas que des atouts. Ils peuvent aussi mettre en danger leurs compagnons de route… Avec Héros Sombres, il est possible de jouer au jeu de base « Andor » ainsi qu’au dernier volet de la grande trilogie « Le Dernier Espoir » jusqu’à 6 joueurs. Lors d’une partie de 2 à 4 joueurs, les Héros Sombres, avec leurs Capacités particulières, peuvent aussi offrir de nouvelles possibilités
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • ANDOR_Legendes-Oubliees_Esprits-Ancestraux
    20.00 

    Andor – Les Légendes Oubliées

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    A partir de 10 ans

    Après leur victoire contre le dragon, de nouvelles aventures palpitantes attendent les Héros… Cette extension pour Andor comprend trois nouvelles Légendes. L’une d’entre elles se joue sur le plateau de la Mine. Sauf indication contraire, les règles du jeu de base s’appliquent. Avec les extensions Nouveaux Héros ou Héros sombres, vous pouvez aussi expérimenter ces Légendes à 5 ou 6 joueurs. Dans la Légende
    « Le Sillage du Dragon »
    , vous recontruisez les fermes parties en fumée avec l’aide des habitants de l’ouest. Ce faisant, vous réveillez les Arbaks, les esprits andorains de la forêt. Dans
    « Le Sorcier d’Andor »
    , vous vous retrouvez face à des ennemis puissants, jusque-là inconnus : une démone de glace, un très vieil esprit de la terre et le chef des Skrals. Dans
    « Le Trio de pierre »
    , vous dévoilez enfin un secret bien gardé au coeur des Montagnes grises.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Épuisé
    nouvelles contRées jeu cooperatif

    Nouvelles ContRées

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    A partir de 10 ans

    Bienvenue dans Nouvelles ContRées où votre bibliothèque devient votre terrain de jeu !
    Et si vous pouviez explorer les livres, parcourir les textes des romans, traverser les paysages littéraires et leurs imaginaires, vous surprendre de quelques phrases incroyables... Vous devenez des explorateurs de romans, vous dirigeant au mieux dans la jungle des mots, jusqu’à trouver, au cœur du roman, l’incroyable sens caché du livre. Le jeu pour explorer et redécouvrir vos romans !
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    25.00 
  • c est evident jeu cooperatif
    22.00 

    C’est Évident

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    A partir de 8 ans

    Un jeu coopératif pour apprentis télépathes
    Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ? Des quiproquos en série, des fous rires quand on se rate, la magie de se comprendre sans communiquer.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    22.00 
    22.00 
  • le-jeu-aux-mille-titres-est- jeu cooperatif
    20.00 

    Le Jeu aux Mille Titres – Est

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    A partir de 5 ans

    Avec l’aide d’une jeune street-artiste, Inti Ansa, Le Jeu aux Mille Titres est un jeu-œuvre d’art.
    Le Jeu aux Mille Titres est un jeu de mémoire et d’imagination : Sur le grand tableau représentant un paysage, des couples sont placés face cachée. A son tour, un joueur retourne deux personnages et annonce à chaque fois son nom et où il se trouve : « Le fou dans la fontaine » et « le patron en prison » par exemple. S’il a retrouvé une paire (le fou et la folle par exemple), il la récupère et rejoue. Sinon, il recache les deux personnages et son tour est fini. La grosse différence avec le Memory, c’est que la mémoire ne retient pas l’emplacement des personnages, la mémoire retient l’histoire que raconte la rencontre du personnage et du lieu.
    Le Jeu aux Mille Titres est une véritable fabrique à histoires :
    - C’est une leçon de grammaire cachée pour apprendre les prépositions locatives (chez, dans, sur, sous, à…), - C’est une source de vocabulaire pour décrire tous les lieux de la carte et tous les personnages (le plateau est bi-face : sur la face, des emplacements sont prévus pour les personnages, sur le dos, les personnages peuvent être placé n’importe où)., - C’est aussi 3 autres façons de jouer : une pour les parents qui veulent raconter des histoires à leurs enfants, une pour les petits et une pour les plus grands qui forcent les joueurs, en fin de partie, à ce souvenir à nouveau des histoires entendues en cours de partie. - C’est aussi un jeu de mémoire jouable avec des non-voyants, il suffit qu’un voyant participe. Et si vous voulez agrandir votre jeu pour des histoires plus longues, achetez Le jeu aux mille titres Est : les deux plateaux se complètent !
    5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans
    20.00 
    20.00