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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

Coups de coeur

Les jeux préférés des animateurs-trices enVies enJeux

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  • Nouveau
    syncro jeu cooperatif
    13.00 

    Syncro

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    A partir de 10 ans

    Syncro est un jeu de cartes coopératif qui vous plonge dans une aventure palpitante où la communication est non seulement limitée, mais quasi inexistante ! Le principe est simple : face à des monstres redoutables, vous et vos partenaires devez collaborer pour vaincre l’adversité… sans jamais parler. Oui, vous avez bien lu : pas un mot, juste des regards, des gestes et une capacité hors du commun à anticiper les actions des autres.
    Le défi ?
    Terrasser les monstres en combinant vos cartes d'attaque de manière stratégique. Mais attention, vous ignorez ce que vos alliés ont en main, et toute tentative de communication verbale est interdite. Chaque mouvement doit être parfaitement synchronisé avec les autres joueurs. Un vrai jeu d'équipe, où l'instinct et la coopération sont vos meilleurs alliés.
    Un succès phénoménal
    Depuis sa sortie, Syncro a captivé des joueurs du monde entier, accumulant des critiques élogieuses et un nombre impressionnant de fans. Le jeu a rencontré un succès immédiat grâce à son concept innovant et sa capacité à faire naître des moments de tension, de rires et de satisfaction, tout en renforçant la complicité entre les joueurs. Chaque partie devient un challenge palpitant où la moindre erreur peut tout faire basculer, mais où chaque victoire est un véritable exploit collectif. Avec sa simplicité d’accès, mais son potentiel de stratégie infini, Syncro est devenu un incontournable pour tous ceux qui aiment les jeux de coopération, les moments intenses et les expériences uniques où la communication ne passe que par les esprits… et non par les mots.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    13.00 
    13.00 
  • Nouveau
    douzanimo jeu cooperatif
    10.00 

    Douzanimo

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    A partir de 3 ans

    Préparez-vous pour une grande aventure de cache-cache animale avec Douzanimo ! En équipe avec le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe, vous partirez à la recherche des animaux cachés. Votre mission ? Compléter chaque animal avant la fin du quatrième tour.
    Une mécanique de jeu stimulante :
    Dans ce jeu de mémoire et de coopération, 24 petites tuiles sont soigneusement mélangées et placées face cachée au centre de la table, formant une grille mystérieuse. Autour de ces tuiles, un cercle de 12 animaux visibles constitue le parcours. À chaque tour, un joueur choisit un jeton animal (zèbre, gazelle, girafe ou grenouille) et tente de retrouver les tuiles manquantes pour compléter l’animal.
    Travail d’équipe et mémoire :
    À chaque tentative, la mémoire de l’équipe et sa capacité à coopérer seront mises à l’épreuve. Retenez bien l’emplacement des tuiles pour aider vos compagnons d’aventure et choisissez ensemble les meilleures stratégies. Mais attention, le temps presse : à chaque tour complet du parcours, un animal est écarté, et la tension monte !
    Suspense jusqu'à la fin :
    Le jeu se termine dès que tous les animaux sont reconstitués… ou que les quatre jetons ont été utilisés. Compléterez-vous le safari avant qu’il ne soit trop tard ? Accessible et modulable, Douzanimo s’adapte aux joueurs de tous niveaux grâce à ses variantes de difficulté. Entraînez votre mémoire, développez votre esprit d’équipe, et lancez-vous dans cette expédition captivante en pleine savane !
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    10.00 
    10.00 
  • dungeon-legends jeu cooperatif
    36.00 

    Dungeon Legends

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    A partir de 8 ans

    Partez à l'aventure en famille sur les terres d'Avel 
    Après des années de paix, des forces obscures ont envahi la terre magique d'Avel, réveillant ainsi un mal oublié depuis longtemps. Des murmures se propagent sur des trésors inaccessibles et une substance magique mystérieuse, le Dust, cachée au plus profond d’un château. Mais au fur et à mesure que les explorations se multiplient, des mineurs disparaissent, certains engloutis par la terre sans laisser de traces, d’autres transformés en monstres terrifiants. À chaque instant, le donjon tremble, et des voix sinistres murmurent des secrets abominables... Qui osera s’aventurer dans ce lieu maudit, affronter les créatures monstrueuses et forger des légendes ?
    Dungeon Legends : Plongez dans les ténèbres et devenez une légende !
    Dungeon Legends est un jeu coopératif de cartes, où vous incarnez des héros en quête de la vérité, prêts à pénétrer dans les profondeurs du donjon pour vaincre les forces du mal. L’aventure se divise en 5 chapitres palpitants, chacun offrant un défi unique. Vos héros devront braver des flammes infernales, résoudre des énigmes antiques, explorer des mines pleines de Dust magique, et échapper à des torrents de lave brûlante pour, au final, affronter un mal ancestral.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    36.00 
    36.00 
  • Flow jeu cooperatif
    25.00 

    Flow

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    A partir de 7 ans

    Flow : Le jeu coopératif palpitant pour toustes ! Flow est un jeu coopératif inspiré du film d'animation à succès, qui plonge les joueur·euse·s dans une aventure excitante mêlant action en temps réel, vagues gigantesques et décisions prises en un clin d'œil. En équipe, les joueur·euse·s doivent aider le chat et ses compagnons à retrouver leur bateau. Pour cela, ils·elles devront jouer des tuiles ou des cartes d'action afin de créer un chemin sécurisé pour que les animaux puissent nager. Tout cela se passe en temps réel ! La rapidité et l'agilité d'esprit des joueur·euse·s seront cruciales pour sauver les animaux et leur permettre de poursuivre leur aventure en mer, avant qu'ils·elles ne manquent de forces.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans
    25.00 
    25.00 
  • regicide jeu coopératif

    Régicide

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    Régicide : Le roi est tombé, unissez-vous pour renverser la tyrannie ! Régicide est un jeu de cartes coopératif ou solo astucieux et captivant, où vous devez allier vos forces pour vaincre la tyrannie symbolisée par 12 puissants ennemis. Chaque partie est une nouvelle bataille contre les forces du mal, où stratégie et travail d’équipe sont essentiels pour triompher. Comment jouer à Régicide ? Les règles sont simples mais efficaces : chaque joueur·euse, à son tour, joue une carte pour infliger des dégâts à un ennemi. Lorsque les points de vie de l’ennemi sont épuisés, il est vaincu. Chaque carte peut déclencher des effets puissants. Ainsi les trèfles augmentent les attaques, les piques offrent des protections, les cœurs permettent de régénérer la pioche et les carreaux aident à tirer de nouvelles cartes. Vous pouvez même créer des combos en jouant des suites, paires ou brelans ! Attention toutefois : la communication est interdite. Chaque joueur·euse doit prendre des décisions sans savoir ce que les autres ont en main. Après chaque attaque, l'ennemi réplique ! Les joueurs·euses doivent se défausser des cartes correspondant aux dégâts reçus. Si l’un d’eux·elles ne peut pas se défausser de suffisamment de cartes, toute l’équipe perd.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
  • la communauté de l'anneau
    22.00 

    La Communauté De L’anneau – Le Jeu De Plis Coopératif

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    Ce jeu reprend l’idée de base d’un jeu de plis, mais en version coopérative et scénarisée. Chaque mission représente une étape du voyage de la Communauté, et les joueurs doivent accomplir certains objectifs de plis pour progresser dans l’aventure.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    22.00 
    22.00 
  • le bonhomme de paille jeu coopératif
    18.00 

    Le Bonhomme De Paille

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    Le Bonhomme De Paille est un jeu de coopération pour les enfants dès 4 ans. L'objectif est de rassembles les éléments de l'épouvantail avant que les oiseaux ne soient trop nombreux.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    18.00 
    18.00 
  • Petite-Mer-jeu-cooperatif
    20.00 

    Petite Mer

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    A partir de 8 ans

    Petite Mer vous invite à plonger dans une aventure coopérative pleine de stratégie et d'exploration en tant que capitaines des garde-côtes de la mer du Nord. Ensemble, vous devrez sécuriser les voies navigables, surveiller les balises et phares, et explorer un monde maritime en constante expansion. Petite Mer offre un défi croissant au fur et à mesure que la partie avance, avec des décisions à prendre à chaque tour pour optimiser votre progression. Grâce à une belle combinaison de stratégie, d'exploration et de travail d'équipe, ce jeu garantit une expérience immersive et palpitante où chaque action compte. Serez-vous à la hauteur pour protéger la mer du Nord et garantir la sécurité des navigateurs ?
    Comment on joue :
    Le jeu repose sur la pose de tuiles : chaque joueur place une nouvelle tuile à côté des précédentes pour agrandir la carte de la mer. Mais attention, l'objectif n'est pas seulement d'étendre le territoire, mais de connecter les tuiles entre elles de manière optimale. Une tuile est "explorée" lorsque ses quatre côtés sont reliés à d'autres tuiles, ce qui vous oblige à réfléchir soigneusement à chaque déplacement et à chaque placement. En plus de placer vos tuiles, vous devrez déplacer vos navires à travers les flots pour explorer de nouvelles zones, tout en prenant garde aux éventuels dangers cachés en mer. La communication et la collaboration seront essentielles pour naviguer au mieux et sécuriser les côtes ensemble.
    8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Ricochet 1 jeu cooperatif
    20.00 

    Ricochet 2 – Le Profil de l’Homme Sans Visage

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    A partir de 12 ans

    A partir des mots de départ qui vous sont donnés, trouvez les ricochets possibles. Un seul chemin qui vous permet d’accéder au rébus final ! Suivez les aventures d’agents secrets loufoques dans une succession d’énigmes originales à résoudre seul ou à plusieurs. En utilisant les associations d’idées, faites des ricochets de mot en mot pour trouver le bon chemin et résoudre le rébus final ! 30 énigmes successives vous présentent l’aventure loufoque d’une équipe d’agents secrets. Chaque énigme est constituée d’un dialogue dont il faut découvrir la dernière phrase pour comprendre l’histoire. Pour la trouver, le ou les joueurs (en collaborant) doivent résoudre une grille de 25 mots dont la plupart doivent être cachés par des «galets». Pour les placer, les joueurs doivent trouver des couples de mots obligatoirement alignés. Chaque couple de mots amène par ricochet (association d’idées) au couple de mots suivant, jusqu’à ce que tous les galets soient posés. À la fin, les mots encore visibles (de 3 à 5) présentent un rébus drôle qui, une fois lu à haute voix dans le bon ordre, permet aux joueurs de découvrir une phrase ! La dernière du dialogue... Le contexte et des indices permettent aux joueurs de trouver le bon ordre. En cas d’erreur de parcours, ils doivent retourner en arrière ou recommencer, en regardant si besoin les réponses fournies. Des énigmes basées sur l’association d’idées, à résoudre seul ou à plusieurs en collaborant.
    Voir la VIDÉO https://www.youtube.com/watch?v=I6WVHyHC13E&ab_channel=FlipFlapEditions
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • Épuisé
    donjon estragon jeu coopératif familial

    Donjon Estragon

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    A partir de 4 ans

    Plongez dans l'univers magique de Donjon Estragon, un jeu de société coopératif mêlant mémoire, narration et aventures épiques dans un cadre décalé et drôle. À travers ce jeu, vous et vos coéquipier·e·s allez explorer un donjon peuplé de créatures farfelues et de trésors inattendus. Mais attention, ce n’est pas un jeu comme les autres ! Ce jeu est une véritable bouffée d’air frais dans le monde des jeux d’aventure. Le Jeu Coopératif Fun pour Toute la Famille ! Coopératif Narratif et Évolutif Dans Donjon Estragon, vous incarnez des aventurier·e·s qui doivent traverser un donjon mystérieux pour atteindre des trésors. Mais pas question de tuer des monstres ! Les créatures que vous rencontrerez (dragons grippés, lutins constipés, ogres végétariens et princesses somnambules) ne sont pas là pour vous faire du mal – du moins, pas à la manière traditionnelle ! À la place, vous devrez faire preuve de créativité pour utiliser des objets pour effrayer, séduire ou apaiser ces monstres.
    4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    10.00 
  • memo-lunch jeu cooperatif
    10.00 

    Mémo Lunch

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    A partir de 3 ans

    Bob l’ogre a un appétit bien particulier et ne se contente pas de tout ce qu’on lui propose ! Saurez-vous retrouver quels objets ont disparu dans sa grande bouche ? Memo Lunch est un jeu amusant et collaboratif qui mettra votre mémoire à l’épreuve !
    Principe du jeu
    Bob l’ogre adore grignoter… mais il est aussi imprévisible ! Les participant·e·s placent des jetons représentant différents objets dans la boîte de Bob, qui fait office de table. Une fois la boîte refermée et secouée, Bob en profite pour avaler certains objets, qui tombent au fond de sa grande bouche. En rouvrant la boîte, vous découvrez qu’il en manque… Mais lesquels ? Ensemble, les joueur·euse·s se remémorent les objets disparus et tentent de les identifier. Pour enrichir les parties, différents défis amusants sont proposés pour varier les plaisirs et les niveaux de difficulté. Une expérience ludique mémorable Les enfants et leurs familles adoreront observer l’ogre dévorer les jetons dans un moment de suspense et de rire partagé. Avec Memo Lunch, Bob l’ogre n’a pas fini de vous surprendre et de défier votre mémoire !
    3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans
    10.00 
    10.00 
  • the-crew-mission-sous-marine jeu de plis cooperatif
    15.00 

    The Crew – Mission Sous-Marine

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    A partir de 10 ans

    Dans The Crew : Mission Sous-Marine, vous et les autres joueur-euse-s coopérez pour rechercher le continent perdu de Mu.Cette nouvelle aventure emmène votre équipage au plus profond des abysses. Vous êtes à la recherche de la légendaire terre engloutie. La distance à parcourir dépend entièrement de la qualité de votre travail d'équipe. Carte par carte, tour par tour, votre équipe de recherche découvrira les défis qui vous attendent et tracera un chemin jusqu'à Mu. Pour remporter une mission dans The Crew : Mission Sous-Marine chaque joueur-euse doit accomplir les tâches qui lui sont assignées.  A chaque tour de jeu, les joueur-euse-s jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le ou la joueur-euse qui veut accomplir sa tâche doit remporter le pli. Mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli !
    100 % coopération !
    The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention : si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. 
    Une énorme durée de vie
    Les cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion :  intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de jeu.
    The Crew est un incontournable du jeu de cartes coopératif.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    15.00 
  • back-stories-les-noces-d-emeraude-jeu-cooperatif
    15.00 

    Backstories – Les Noces d’Émeraude

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    A partir de 10 ans

    Plongez dans l'aventure captivante de Backstories : Les Noces d'Émeraude ! La deuxième aventure de la série Backstories
    Ce jeu de société coopératif vous invite à résoudre des mystères captivants et à faire des choix qui influenceront le déroulement de l’histoire. Parfait pour les amateurs-trices de narration interactive et de résolution d’énigmes, cette expérience immersive vous transporte dans un univers riche et dynamique, où chaque décision compte.
    Une Mission Palpitante à Accomplir : Infiltration et Suspense !
    Dans Les Noces d'Émeraude, vous incarnez l’agent secret Nyx, en mission pour infiltrer une soirée prestigieuse. Cette fête marque l'anniversaire de mariage du Général Darcosa et de sa femme, Rose. Votre objectif : récupérer un disque dur contenant des codes d’activation pour des ogives nucléaires, un enjeu géopolitique majeur. Mais attention, cette mission secrète n’est pas de tout repos ! Les mystères s'accumulent, et vous devrez faire preuve d'ingéniosité pour atteindre vos objectifs tout en naviguant à travers les intrigues et les pièges du scénario.
    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    15.00 
    15.00 
  • docteur sirop ludo pédagogie
    30.00 

    Docteur Sirop t’aide à prendre tes médicaments – Mission Espace

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    Découvrez Docteur Sirop : le compagnon ludique pour une prise de médicaments en toute sérénité !

    Transformez le moment de la prise de médicaments en une véritable aventure avec Docteur Sirop ! Ce jeu innovant et pédagogique aide votre enfant à comprendre son traitement tout en s'amusant. Dites au revoir aux tracas des médicaments !
     Mélangeant l'esprit des quiz captivants, l'univers fascinant des Pokémon et les découvertes éducatives d’Il était une fois la vie, Docteur Sirop transforme votre enfant en un agent secret chargé d'une mission et pas des moindre : neutraliser les microbes. Grâce à cette approche ludique, prendre soin de sa santé n'est plus une chose abstraite ou angoissante, cela devient un jeu passionnant et accessible !
    En route pour l’espace ! Votre enfant deviendra un intrépide explorateur, rejoignant le Docteur Sirop dans sa mission héroïque pour combattre les microbes et terminer son traitement. Grâce à cette approche ludique, dites adieu aux crises et aux négociations interminables !

    Ce que contient la boîte :

    🌟 Carnet de mission personnalisé : Un outil adaptable à la durée du traitement (jusqu'à 10 jours), permettant à votre enfant de suivre ses progrès. 🎉 Cartes récompenses amusantes : Des cartes pédagogiques qui rendent chaque prise de médicament excitante, tout en renforçant l'apprentissage sur le fonctionnement de son corps. 📱 QR code exclusif : Accès à une application interactive où le Docteur Sirop, à travers des appels vidéo personnalisés, encourage et félicite votre enfant tout au long de sa mission. 🎓 Diplôme de fin de mission : Pour célébrer ses succès et renforcer sa motivation ! Et bien d'autres surprises à découvrir ! Avec Docteur Sirop, prendre des médicaments devient un jeu d’enfant ! Offrez à votre petit héros la clé d'une expérience positive et éducative, tout en veillant à la bonne santé. Prêt pour l’aventure ? 🚀  
    2 ans, 3 ans, 4 ans, 5 ans, 6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
    30.00 
    30.00 
  • dany jeu cooperatif et compétitif
    20.00 

    Dany

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    A partir de 14 ans

    Coopérez, bluffez, créez, existez !
    Composez avec les Souvenirs de Dany, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, Dany fera tout pour vous faire échouer. Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de Dany. Un des joueurs sera la véritable personnalité de Dany. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active. La partie se termine s’il y a :  6 succès : les personnalités secondaires l’emportent,  3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer Dany lors d’un vote. Si Dany est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, Dany l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.
    14 ans +, 16 ans +, adultes
    20.00 
    20.00 
  • black-stories-femmes-fatales jeu cooperatif
    14.00 

    Black Stories – Femmes Fatales

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    A partir de 16 ans

    50 Énigmes Tragiques au Féminin : un jeu d'enquête intense, où chaque mystère révèle les recoins sombres de l’âme humaine. Plongez dans des histoires vraies, glaçantes et étrangement fascinantes, où les drames de la vie réelle rivalisent avec la fiction. Ensemble, vous et votre équipe serez confronté.e.s à des affaires troublantes, faites de sang, de secrets et de situations déroutantes. Armé.e.s de vos esprits analytiques, posez les bonnes questions, suivez les indices et explorez chaque piste pour dévoiler des vérités macabres. Ce jeu coopératif est conçu pour 2 à 20 enquêteurs ou enquêtrices âgé.e.s de 16 ans et plus, courageux.ses et patient.e.s, prêts à dénouer les énigmes les plus sombres. Travaillez en équipe, faites preuve de sang-froid et soyez prêt.e.s à voir l’incroyable réalité que cache parfois la nature humaine. Osez-vous aller jusqu’au bout pour découvrir la vérité ?
    12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
    14.00 
    14.00 

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