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Animations, accompagnements et formations

Si vous souhaitez solliciter nos compétences d’animation, d’accompagnement de groupes ou de formations, veuillez vous adresser à l’association la plus proche de chez vous.

Nous serons ravis de vous soutenir à porter des dynamiques coopératives, via nos différentes pratiques :

  • animation de jeux coopératifs de plein airs, ou en salle
  • ateliers théâtre-forum,
  • ateliers d’entraide,
  • cercles de parole, cercles restauratifs,
  • intelligence collective, etc.

Et ceci sur différentes thématiques telles que :

  • le soutien à la parentalité,
  • la prévention des violences et du harcèlement,
  • la gestion des conflits,
  • l’entraide, la mutualisation, la gouvernance…

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Article Descriptif Prix Unitaire Quantité Sous-total  
[kosmopoli:t] jeu cooperatif [Kosmopoli:t] 18.33 
18.33  (H.T.) ×
witness Witness 25.00 
25.00  (H.T.) ×
this war of mine jeu cooperatif This War of Mine 54.17 
54.17  (H.T.) ×
one deck dungeon One Deck Dungeon 19.17 
19.17  (H.T.) ×
beyond baker street Beyond Baker Street 16.67 
16.67  (H.T.) ×
mysterium park jeu cooperatif Mysterium Park 18.33 
18.33  (H.T.) ×
attrappe reves jeu cooperatif Attrape-Rêves 16.67 
16.67  (H.T.) ×
detective jeu d'enquete moderne Détective - Un jeu d'enquête moderne 33.33 
33.33  (H.T.) ×
chaos fertile jeu cooperatf intelligence collective Chaos Fertile 70.83 
70.83  (H.T.) ×
eagle-eye-agency jeu cooperatif Eagle Eye Agency 29.17 
29.17  (H.T.) ×
the loop jeu coopératif The Loop 33.33 
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    Comment jouer
    A chaque manche, un joueur différent sera le Guide et tentera d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu. Une fois que le Guide a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage afin que celui-ci progresse dans son aventure et puisse arriver au point de rendez-vous décidé par les joueurs en début de partie.
    Comment gagner
    Si l’association est mauvaise, la carte est défaussée et le pion personnage du joueur progresse d’une case sur l’un des 3 Passages vers l’Autre Monde, ce qui entraînera la défaite de tous les joueurs si l’un d’eux atteint la dernière case d’un de ces Passages. Si l’association est bonne, le joueur prendre la carte et la place devant lui : elle s’ajoute à son aventure. Lorsque tous les joueurs ont réussi à placer 4 cartes devant eux, la partie est gagnée !
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    30.00 
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    10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, adultes
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    Voir la VIDEO
    https://www.youtube.com/watch?v=Im_VWqWwzZA&ab_channel=JulienPeron
    6-7 ans, 8-9 ans, 10 - 11 ans, 12 - 13 ans, 14 ans +, 16 ans +, adultes
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    C’est le Rush dans votre pizzeria ! Distribuez vous au mieux les rôles pour : > Accueillir vos clients et prendre les commandes > Confectionner les pizzas et servir sans se tromper > Encaisser et faites prospérer votre pizzeria Le tout en 6 minutes Chrono !!!
    6-7 ans, 8-9 ans
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    40.00 
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